引用的本质:
引用是一个特殊的变量,这个变量的内容是绑定在这个引用上面的对象的地址,使用这个变量时,系统就会自动根据这个地址去找到它绑定的变量,然后再对变量进行操作。所以本质上来说,引用还是指针,只是这个指针不能修改,任何对它的操作都会发生在这个指针所指向的地方,而不是在这个指针上。
代理的本质:
通过代理对对象的操作,是通过引用或者指针来进行的,通过这种方式,就可以提高效率。
free()函数的本质:
free()的调用方式是:void free(void *ptr)。是释放由ptr所指的内存,并将它返回给堆,以便这些内存成为再分配时的可用内存。free()函数只能用于以前由动态地址分配的函数。如果调用无效指针很可能毁坏内存管理机制,并且引起系统破坏的。
free是调用操作系统的函数,将原先分配的内存区域释放。在操作系统中分配内存不是简单的给一个指针,而是在内核中维护每个程序的分配内存表,free则是用指针找到对应分配的表项然后释放。
释放内存不是丢掉指针。否则的话后患无穷,就是内存泄漏。那么malloc到底做什么?free到底做什么?简单的说,malloc在一个特定的内存区划出一块你利用参数指定的大小的内存块,然后把这块内存的开始地址返回。这要求你用一个指针来接收。否则也会出现内存泄漏。因为这块内存你申请了之后,并没有释放。说到这里补充一句,malloc函数分配的内存空间不会自动释放,需要你操作来完成。需要的操作就是free。那么free做什么呢?就是将指针指定的内存空间释放,如果发现指定的内存空间不是在与malloc匹配的内存空间,free操作就会失败。所以free做的是释放指针指向的用malloc申请的特定的内存空间,而不是指针本身。
结论:使用方法 对于用malloc分配空间的指针p, 使用过后要这样释放:
free(p);
p=NULL;
也就是说,只是释放内存,而指针其实一直都在,只是为NULL。
友情链接:https://blog.csdn.net/hihozoo/article/details/51441521
const的本质
const修饰的是变量,只是这个变量是只读的。(可以通过指针进行修改)
现代的编译器(gcc、vc)会将const修饰的全局变量编译进入只读存储区,如果对其进行修改,则会报错;
对于局部变量,则存储在栈上。
#define宏定义的本质
宏定义的常量本质是字面量,不占用内存,而是存储在只读存储区。
#typedef的本质
它只是给一个已经存在的数据类型重命名,本质是不产生新的数据类型。
条件编译的本质
预处理器根据条件编译指令有选择的删除代码,编译器其实并不知道分支代码的存在。
而if...else...是在编译阶段进行分支判断的,与#ifdef...#else...#endif有本质上的区别。
#include的本质
#include的本质是将已经存在的文件嵌入到当前文件中,重复包含会报错,变成重复定义。(条件编译可以解决重复包含头文件的情况)
#line的本质
#line的本质是重定义 __FILE__和__LINE这两个宏