指向指针的指针
指针的 本质是变量指针会占用一定的内存空间
可以定义指针的指针来 保存指针变量的地址值。
int main()
{
int i=0;
int* p = NULL;
int** pp = NULL;
pp = &p;
*pp = &i;
}
为什么需要指向指针的指针?
指针在本质上也是变量
对于指针也同样存在传值调用和传址调用。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int reset(char**p, int size, int new_size)
{
int ret = 1;
int i = 0;
int len = 0;
char* pt = NULL;
char* tmp = NULL;
char* pp = *p;
if( (p != NULL) && (new_size > 0))
{
pt = (char*)malloc(new_size);//申请空间
tmp = pt;
len = (size < new_size) ? size : new_size;
for(i=0; i<len; i++)
{
*tmp++ = *pp++;
}
free(*p);
*p = pt;
//释放原有空间
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
char* p = (char*)malloc(5);
printf("%p\n", p);
if( reset(&p, 5, 3) )
//传址调用 ;第一个参数是一个指针,而p本身就是一个指针,对于数组的修改,就需要用到指针的指针
{
printf("%p\n", p);
}
free(p);
return 0;
}
编译运行:
~/will$ ./a.out
0x9893008
0x9893018
【二维数组】
二维数组在内存中以一维的方式排布
二维数组中的第一维是一维数组
二维数组中的第二维才是具体的值
二维数组的数组名可以看做是常量指针
void printfArray(int a[], int size)
{
int i=0;
printf("printfArray %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int* p = &a[0][0]; //指针p指向二维数组的首地址
int i=0;
int j=0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d ", *(*(a+i) + j)); //使用指针访问数组元素 *(a+i)->a[i]; *(a[i]+j)->a[i][ij] }
printf("\n");
}
printf("\n");
printfArray(p, 9);
return 0;
}
编译运行:
~/will$ ./a.out
0 1 2
3 4 5
6 7 8
printfArray 4
0 1 2 3 4 5 6 7 8
一维数组名代表数组首元素的地址
int a[5] a的类型为int*
二位数组名同样代表数组首元素的地址
int m[2][5] m的类型为 int(*)[5]
二维数组的类型也决定了二维数组必须确定第二个参数,因为只有这样才可以确定二维数组的类型。
结论:
1、二维数组名可以看做是指向数组的常量指针
2、二维数组可以看做是一维数组
3、二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组
malloc()并不能保证申请的内存中的所有值都为0。
动态申请二维数组:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int** malloc2d(int row, int col)
{
int** ret = NULL;
if((row > 0) && (col > 0))
{
ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*)); //二维数组以一维的方式进行空间排布
int* p = NULL;
p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int)); //注意此处申请的空间大小
if( (ret != NULL) && (p != NULL))
{
int i=0;
for(i=0; i<row; i++)
{
ret[i] = p + i*col; //本质上可以看做是一维数组
}
}
else
{
free(ret);
free(p);
ret = NULL;
}
}
return ret;
}
void free2d(int** p)
{
if(*p != NULL)
{
free(*p);
}
free(p);
}
int main()
{
int** a = malloc2d(3, 3);
int i=0;
int j=0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d, ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
free2d(a);
return 0;
}
编译运行:
~/will$ gcc test.c
~/will$ ./a.out
0, 0, 0,
0, 0, 0,
0, 0, 0,
小结:C语言中只支持一维数组;
C语言中的 数组大小必须在 编译期就作为常数确定;
C语言中的数组元素可是任何类型的数据;
C语言中的数组的 元素可以是另一个数组。