C语言进阶:第39课、程序中栈、堆、静态存储区

程序中的栈:
栈是现代计算机程序里最为重要的概念之一
栈在程序中用于维护函数调用上下文

函数中的参数和局部变量存储在栈上


栈区有后进先出的行为
栈保存了一个函数调用所需的维护信息
参数、返回地址、局部变量、调用上下文。。。

以栈的方式记录活动信息


每次函数调用都对应着一个栈上的活动记录
调用函数的活动记录位于 栈的中部

被调函数的活动记录位于栈的顶部


函数调用栈的变化:
通过层级调用,来存储调用时候的数据信息、返回地址、参数等
ebp用来标记函数返回

不要返回局部变量的地址(局部数组的数组名)的原因就在于 栈空间的数据是有顺序的,因为数据不会由于函数返回而改变,但是函数返回后又重新调用新的函数后,空间中的数据已经改变。本想调用的数据已经被改变。




函数调用栈上的数据:

函数调用时, 对应的栈空间在函数返回前是专用的

函数调用结束后,栈空间将被释放,数据不再有效


	#include <stdio.h>

	int* g()
	{
		int a[10] = {0};
		
		return a;
	}

	void f()
	{
		int i=0;
		int b[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
		int* pointer = g(); //野指针;  g返回后,活动记录已经消失,对应的值虽然还在,
		/*
		for(i=0; i<10; i++)
		{
			b[i] = pointer[i];
		}
		*/
		for(i=0; i<10; i++)
		{
			printf("%d\n", pointer[i]);//printf()函数建立新的活动记录,会将g()活动记录里面的值改变 
			//printf("%d\n", b[i]);
		}
	}

	int main()
	{
		f();
		
		return 0;
	}

编译运行:

~/will$ gcc test.c
test.c: In function ‘g’:
test.c:7: warning: function returns address of local variable
~/will$ ./a.out
	0
	10874868
	0
	0
	-1076000920
	9755680
	-1076000840
	9755680
	10876128
	134514000

程序中的堆:
堆是程序中一块预留的内存空间,可由程序自由使用
堆中被申请使用的内存在被主动释放前将一直有效

有栈为什么还需要堆呢?
栈上的数据在函数返回后就会被释放掉,无法传递到函数外部,如:局部数组

程序运行的过程中,需要的临时空间不能存在于栈上,因为函数调用的过程中,局部变量的空间会被覆盖,
所以需要堆空间,在主动释放前不会被占用。


系统对堆空间的管理方法:
空闲链表法 (malloc()返回的空间可能会比申请的大一些)
位图法
对象池法


程序中的静态存储区
静态存储区随着程序的运行而分配空间
静态存储区的声明周期直到程序运行结束
程序的编译期静态存储区的大小就已经确定
静态存储区主要用于保存全局变量和静态局部变量
静态局部变量的信息最终会被保存到可执行程序中

#include <stdio.h>

int g_v = 1;

static int g_vs  = 2;

void f()
{
    static int g_vl = 3;
    
    printf("%p\n", &g_vl);
}

int main()
{
    printf("%p\n", &g_v);
    
    printf("%p\n", &g_vs);
    
    f();
    
    return 0;
}

编译运行:

~/will$ ./a.out
	0x804a014
	0x804a018
	0x804a01c
说明程序中的三个变量是存储在一起的。(静态存储区有固定的起始地址)

小结:
栈、堆和静态存储区是程序中的三个基本数据区
栈区主要用于函数调用
堆区主要用于内存的动态申请和归还
静态存储区用于保存全局变量和静态变量

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