数据结构之图的邻接表的基本操作

邻接表

邻接表是图的一种顺序存储与链式存储相结合的存储方式。
对于图G中的每个顶点Vi,将所有邻接于Vi的顶点Vj链接成一个单链表,这个单链表称为顶点Vi的邻接表,再将所有的邻接表表头放到数组中,就构成了图的邻接表。
邻接表中有两种结点结构,第一种包含一个数据域和一个指针域,作顶点结点;
另一种是做边结点,第一个数据域存放与Vi邻接的结点,第二个数据域存放结点信息或者权值等,然后就是指针域

算法实现

  • 边结点存储结构描述
typedef struct ArcNode
{
    int adjVex;   //存放与Vi邻接的点的序号
    struct ArcNode *next;   //指向Vi下一邻接的边结点
    int weight;   //权值
}ArcNode;
  • 顶点头结点类型定义
typedef struct VNode
{
    char data;   //存放顶点的信息
    ArcNode *next;   //指向顶点Vi的第一个邻接点的边结点
}VNode;
  • 图的邻接表数据类型
typedef struct
{
    VNode adjList[MAXSIZE];   //顶点数组结构体
    int n;   //图的顶点数
    int e;   //图的边数
}ALGraph;
  • 顶点查找函数,返回其在顶点数组中的索引号
int LocateVex(ALGraph *ALG,char v)
{
    for(int i=0;i<ALG->n;i++)
    {
        if(ALG->adjList[i].data==v)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
  • 创建邻接表
void CreateLink(ALGraph *ALG)
{
    int i,j,k;
    char v1,v2;
    ArcNode *AN;

    cout<<"请输入图的顶点数和边数"<<endl;
    cout<<"顶点数n=";
    cin>>ALG->n;
    cout<<"边数e=";
    cin>>ALG->e;

    cout<<"请输入顶点信息"<<endl;

    //邻接表初始化,顶点指针初始化
    getchar();
    for(i=0;i<ALG->n;i++)
    {
        cin>>ALG->adjList[i].data;
        ALG->adjList[i].next=NULL;
        //数组名是指针,数组元素就相当于所指向的变量了,所以用.   ,而不用->
    }

    cout<<"请输入图的边的信息"<<endl;
    for(k=0;k<ALG->e;k++)
    {
        cout<<"请输入第"<<k+1<<"条边的两个顶点:"<<endl;
        getchar();
        cin>>v1;
        cin>>v2;

        //确定两个顶点在图中的位置,返回其索引号
        i=LocateVex(ALG,v1);
        j=LocateVex(ALG,v2);

        if(i>=0&&j>=0)
        {

            AN=new ArcNode;
            AN->adjVex=j;
            AN->next=ALG->adjList[i].next;
            ALG->adjList[i].next=AN;


            AN=new ArcNode;
            AN->adjVex=i;
            AN->next=ALG->adjList[j].next;
            ALG->adjList[j].next=AN;
        }
    }
}
注:若要构造有向图的邻接表,则将最后一个函数的组后一个for()循环的更改为:
        if(i>=0&&j>=0)
        {

            AN=new ArcNode;
            AN->adjVex=j;
            AN->next=ALG->adjList[i].next;
            ALG->adjList[i].next=AN;

运行结果

邻接表

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