Java 如何创建线程,有什么异同?

常用的创建线程的方式有如下两种:

  1. 继承Thread,重写run方法
  2. 实现Runnable接口,实现run方法

两种方式在启动线程时有些许差别,第一种方式初始化实例后直接调用start()方法即可启动线程,第二种方式需要依赖于Thread类来启动,了解Thread源码应该知道,new一个Thread时,可以传入一个Runnable实例,线程启动后便会执行Runnable实例的run方法。

除此之外,还有第三种创建线程的方式。jdk1.5之后引入了java.util.concurrent包,可以使用该包下的Callable接口,不过与Runnable接口不同的是需要重写call()方法,并且线程启动时不是调用start()方法,而是调用call()方法。为何jdk1.5还要引入Callable接口呢?这是因为随着应用场景的多样化,传统的线程已经无法满足开发者的需求,比如说在执行完一个线程之后我希望线程有一个反馈,此时Callable就可以派上用场。不多说,上实例。

import java.util.concurrent.Callable;

import static java.lang.Thread.sleep;

public class CallableTest {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    Callable<Integer> task = new Callable<Integer>() {
      @Override
      public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("thread is running.");
        sleep(5000);
        return 1;
      }
    };
    System.out.println("main is running");
    int result = task.call();
    System.out.println(result);
  }
}

此处只是简单介绍了Callable的用法,但是在实际开发中,Callable通常是结合线程池一起使用,这部门内容我之后单独总结。

异同总结:

  • 实现Callable接口,重写的是call()方法,启动线程调用call()方法;其他两种方式,重写的是run()方法,启动线程调用start()方法
  • 实现Callable接口的线程,待执行完毕后返回指定值,其他两种方式不行
  • Runnable与Callable都属于函数式接口,可以通过lambda表达式创建实例
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