04蚂蚁-源码分析——8.纯手写基于链表方式实现LinkList集合

LinkeList原理

LinkedList 和 ArrayList 一样,都实现了 List 接口,但其内部的数据结构有本质的不同。LinkedList 是基于链表实现的(通过名字也能区分开来),所以它的插入和删除操作比 ArrayList 更加高效。但也是由于其为基于链表的,所以随机访问的效率要比 ArrayList 差。

LinkedList数据结构原理

LinkedList底层的数据结构是基于双向循环链表的,且头结点中不存放数据,如下:
在这里插入图片描述
既然是双向链表,那么必定存在一种数据结构——我们可以称之为节点,节点实例保存业务数据,前一个节点的位置信息和后一个节点位置信息,如下图所示:
在这里插入图片描述

数组和链表结构对比

在这里插入图片描述
数组 是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快速访问数据,很少插入和删除元素,就应该用数组。
在这里插入图片描述
链表 中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起,每个结点包括两个部分:一个是存储 数据元素 的 数据域,另一个是存储下一个结点地址的 指针。
 如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表。

内存存储区别

数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但自由度小。
链表从堆中分配空间, 自由度大但申请管理比较麻烦.

逻辑结构区别

数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费。 
链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项)

总结

1、存取方式上,数组可以顺序存取或者随机存取,而链表只能顺序存取; 
2、存储位置上,数组逻辑上相邻的元素在物理存储位置上也相邻,而链表不一定; 
3、存储空间上,链表由于带有指针域,存储密度不如数组大; 
4、按序号查找时,数组可以随机访问,时间复杂度为O(1),而链表不支持随机访问,平均需要O(n); 
5、按值查找时,若数组无序,数组和链表时间复杂度均为O(1),但是当数组有序时,可以采用折半查找将时间复杂度降为O(logn); 
6、插入和删除时,数组平均需要移动n/2个元素,而链表只需修改指针即可; 
7、空间分配方面:
  数组在静态存储分配情形下,存储元素数量受限制,动态存储分配情形下,虽然存储空间可以扩充,但需要移动大量元素,导致操作效率降低,而且如果内存中没有更大块连续存储空间将导致分配失败;
链表存储的节点空间只在需要的时候申请分配,只要内存中有空间就可以分配,操作比较灵活高效;

相关代码

package com.itmayiedu;

/**
 * 纯手写 LinkeList<br>
 * 作者: 每特教育-余胜军<br>
 * 联系方式:QQ644064779|WWW.itmayiedu.com<br>
 * 
 * @param <E>
 */
public class LinkeList<E> {

	// 第一个元素
	private Node first;
	// 最后一个元素
	private Node last;
	// 实际存放在长度
	private int size;

	class Node {
		// 上一个节点
		Node prev;
		// 节点内容
		Object object;
		// 下一个节点
		Node next;
	}

	public void add(E e) {
		// 创建新的节点
		Node node = new Node();
		// 节点内容
		node.object = e;
		if (first == null) {
			// // 上一个节点
			// node.prev = null;
			// // 下一个节点
			// node.next = null;
			// 第一个元素和最后一个元素都是为node
			first = node;
		} else {
			// 存放上一个节点内容
			node.prev = last;
			// 设置上一个节点的next为当前节点
			last.next = node;
		}
		last = node;
		size++;
	}

	public void add(int index, E e) {
		// 1.循环遍历到当前index位置Node
		// 2.新增当前节点
		Node newNode = new Node();
		newNode.object = e;
		// 获取原来的节点
		LinkeList<E>.Node olNode = getNode(index);
		// 获取原来上一个节点
		LinkeList<E>.Node olNodePrev = olNode.prev;

		// 4.新增节点的上一个还是当前Node节点的 上一个节点,下一个就是原来的节点
		// 原来上一个节点变为当前节点
		olNode.prev = newNode;
		if (olNodePrev == null)
			first = newNode;
		else
			// 原来上一个节点的下一个节点变为当前节点
			olNodePrev.next = newNode;

		// 新节点的下一个节点为原来节点
		newNode.next = olNode;
		size++;
	}

	public E get(int index) {
		LinkeList<E>.Node node = getNode(index);
		return (E) node.object;
	}

	public Node getNode(int index) {
		Node node = null;
		if (first != null) {
			node = first;
			for (int i = 0; i < index; i++) {
				node = node.next;
			}
		}
		return node;
	}

	public void remove(int index) {
		checkElementIndex(index);
		LinkeList<E>.Node node = getNode(index);
		if (node != null) {
			LinkeList<E>.Node prevNode = node.prev;
			LinkeList<E>.Node nextNode = node.next;
			// 设置上一个节点的next为当前删除节点的next
			if (prevNode != null) {
				prevNode.next = nextNode;
			}

			// 判断是否是最后一个节点
			if (nextNode != null) {
				nextNode.prev = prevNode;
			}

		}
		size--;
	}

	public static void main(String[] args) {
		LinkeList<String> linkeList = new LinkeList<String>();
		linkeList.add("张三");
		linkeList.add("李四");
		linkeList.add("wawngma");
		linkeList.add("wangai");
		linkeList.add(2, "ll");
		for (int i = 0; i < linkeList.size; i++) {
			System.out.println(linkeList.get(i));
		}
	}

	private boolean isElementIndex(int index) {
		return index >= 0 && index < size;
	}

	private void checkElementIndex(int index) {
		if (!isElementIndex(index))
			throw new IndexOutOfBoundsException("越界啦!");
	}
}
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