线程池
目的:
- 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
- 提高响应效率:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
- 方便管理:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配,调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。
线程池的四种创建方式
Executors
1.newCachedThreadPool——创建一个缓存线程池
package thread_day05;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test0006 {
public static void main(String[] args) {
//可缓存的线程池重复利用 无限大小
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<10;i++) {
final int temp = i;
//可执行线程 executor 方法表示启动线程
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);
}
});
}
}
}
2.newFixedThreadPool——创建一个固定的线程池
package thread_day05;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test0007 {
public static void main(String[] args) {
//可固定长度的线程池
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for(int i=0;i<10;i++) {
final int temp = i;
//可执行线程 executor 方法表示启动线程
newFixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);
}
});
}
}
}
3.newScheduledThreadPool——创建一个定时的线程池
package thread_day05;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test0008 {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for(int i=0;i<10;i++) {
final int temp = i;
//可执行线程 executor 方法表示启动线程
newScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);
}
} ,3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
}
4.newSingleThreadExecutor——创建一个单个的线程池
package thread_day05;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test0009 {
public static void main(String[] args) {
//单线程
ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=0;i<10;i++) {
final int temp = i;
//可执行线程 executor 方法表示启动线程
newSingleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);
}
});
}
newSingleThreadExecutor.shutdown(); //会停止线程池
}
}
1.线程池源码分析(核心)
1.所有的创建线程池的方法都会去执行ThreadPoolExecutor这个方法。所有的四个创建线程池的方法都包装了这个方法。
原理流程图
源码分析
所有的创建线程的四种方法都是包装了ThreadPoolExecutor的构造函数。所有我们要实现自定义线程池的时候,我们就需要自己包装这个构造函数。
package thread_day05;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test0010 {
public static void main(String[] args) {
//核心线程数1 最大线程数2
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1, 2,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3));
//任务1现在创建线程 在执行
threadPoolExecutor.execute(new TaskThread("任务1"));
//任务2存放在队列缓存
threadPoolExecutor.execute(new TaskThread("任务2"));
//任务3存放在队列缓存
threadPoolExecutor.execute(new TaskThread("任务3"));
//任务4存放在队列缓存
threadPoolExecutor.execute(new TaskThread("任务4"));
//任务5存放在队列缓存
//超过核心线程数加队列数就会创建另一个线程。看上图就明白了。
threadPoolExecutor.execute(new TaskThread("任务5"));
//任务6存放在队列缓存
//在这个地方就会报错了,因为最大线程数和队列的数加起来5已经满了。所以6个就报错了。最多就是最大线程加队列缓存
threadPoolExecutor.execute(new TaskThread("任务6"));
}
}
class TaskThread implements Runnable{
private String threadName;
TaskThread(String threadName){
this.threadName = threadName;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+threadName);
}
}