2019面试题前端最新版(一)

2019面试题前端最新版(一)

简述异步和同步的区别:

同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作

异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容

简述JavaScript基本数据类型

undefined、null、string、boolean、number、symbol

简述div元素和span元素的区别

DIV(division)是一个块级元素,可以包含段落、标题、表格,乃至诸如章节、摘要和备注等。

SPAN 是行内元素,SPAN 的前后是不会换行的,它没有结构的意义,纯粹是应用样式,当其他行内元素都不合适时,可以使用SPAN。块元素相当于内嵌元素在前后各加一个换行。其实,块元素和行内元素也不是一成不变的,只要给块元素定义display:inline,块元素就成了内嵌元素,同样地,给内嵌元素定义了display:block就成了块元素了。

什么是css预处理器|后处理器

CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作。通俗的说,CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件。CSS 后处理器是对 CSS 进行处理,并最终生成 CSS 的预处理器,它属于广义上的 CSS 预处理器。

Css优先级算法如何计算

通配符选择器:0 元素选择符:1 关系选择器:1 伪元素选择器:1 类选择符:10 属性选择器:10 伪类选择器:10 id选择器:100 内联样式:1000 !important声明的样式优先级最高

Display有哪些值及作用

block :块对象的默认值。用该值为对象之后添加新行
none :隐藏对象。与visibility属性的hidden值不同,其不为被隐藏的对象保留其物理空间
inline :内联对象的默认值。用该值将从对象中删除行
compact :分配对象为块对象或基于内容之上的内联对象
marker :指定内容在容器对象之前或之后。要使用此参数,对象必须和:after及:before 伪元素一起使用
inline-table :将表格显示为无前后换行的内联对象或内联容器
list-item :将块对象指定为列表项目。并可以添加可选项目标志
run-in :分配对象为块对象或基于内容之上的内联对象
table :将对象作为块元素级的表格显示
position的值
static(默认):在一般情况下,我们不需要特别的去声明它,但有时候遇到继承的情况,我们不愿意见到元素所继承的属性影响本身,从而可以用Position:static取消继承,即还原元素定位的默认值。设置为 static 的元素,它始终会处于页面流给予的位置(static 元素会忽略任何 top、 bottom、left 或 right 声明)。一般不常用。
relative(相对定位):相对定位是相对于元素默认的位置的定位,它偏移的 top,right,bottom,left 的值都以它原来的位置为基准偏移,而不管其他元素会怎么 样。注意 relative 移动后的元素在原来的位置仍占据空间。
absolute(绝对定位):设置为 absolute 的元素,如果它的 父容器设置了 position 属性,并且 position 的属性值为 absolute 或者 relative,那么就会依据父容器进行偏移。如果其父容器没有设置 position 属性,那么偏移是以 body 为依据。注意设置 absolute 属性的元素在标准流中不占位置。
fixed(固定定位):位置被设置为 fixed 的元素,可定位于相对于浏览器窗口的指定坐标。不论窗口滚动与否,元素都会留在那个位置。它始终是以 body 为依据的。 注意设置 fixed 属性的元素在标准流中不占位置。
position:sticky是css定位新增属性;可以说是相对定位relative和固定定位fixed的结合;它主要用在对scroll事件的监听上;简单来说,在滑动过程中,某个元素距离其父元素的距离达到sticky粘性定位的要求时(比如top:100px);position:sticky这时的效果相当于fixed定位,固定到适当位置。
设置position:sticky同时给一个(top,bottom,right,left)之一即可

使用条件:

1、父元素不能overflow:hidden或者overflow:auto属性。
2、必须指定top、bottom、left、right4个值之一,否则只会处于相对定位
3、父元素的高度不能低于sticky元素的高度
4、sticky元素仅在其父元素内生效
介绍JavaScript有哪些内置对象
1.Object是JavaScript中所有对象的父对象

2.数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number和String

3.其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

JavaScript作用域链

在JS引擎中,通过标识符查找标识符的值,会从当前作用域向上查找,直到作用域找到第一个匹配的标识符位置。就是JS的作用域链。

模块化的好处及实现方式
解决命名冲突;提供复用性;提高代码可维护性

立即执行函数;AMD和CMD;Commonjs;ES Module。

什么是window对象,什么是document对象
window它是一个顶层对象,而不是另一个对象的属性即浏览器的窗口。

document对象是window对象的一个对象属性

Document.write和innerHTML的区别
document.write是直接写入到页面的内容流,如果在写之前没有调用document.open, 浏览器会自动调用open。每次写完关闭之后重新调用该函数,会导致页面被重写。

innerHTML则是DOM页面元素的一个属性,代表该元素的html内容。你可以精确到某一个具体的元素来进行更改。如果想修改document的内容,则需要修改document.documentElement.innerElement。

innerHTML将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘;innerHTML很多情况下都优于document.write,其原因在于其允许更精确的控制要刷新页面的那一个部分。

Map,filter,reduce各自有什么作用

Map是生成一个新数组,遍历原数组,将每个元素拿出来做一些变换然后放入到新的数组中。
Filter是生成一个新数组,在遍历数组的时候将返回值为 true 的元素放入新数组,我们可以利用这个函数删除一些不需要的元素。
Reduce将数组中的元素通过回调函数最终转换为一个值。
写出一个图片懒加载的实现步骤
先将img标签的src链接设为同一张图片(比如空白图片),然后给img标签设置自定义属性(比如 data-src),然后将真正的图片地址存储在data-src中,当JS监听到该图片元素进入可视窗口时,将自定义属性中的地址存储到src属性中。达到懒加载的效果。

Doctype作用,标准模式和兼容模式的区别

DOCTYPE是document type (文档类型) 的缩写。声明位于文档的最前面,处于标签之前,它不是html标签。主要作用是告诉浏览器的解析器使用哪种HTML规范或者XHTML规范来解析页面。

标准模式和兼容模式都是浏览器的呈现模式,浏览器究竟使用兼容模式还是标准模式呈现页面与网页中的DTD(文件类型定义)有关,DTD里面包含了文档的规则。

标准模式是指浏览器按照W3C标准来解析代码,呈现页面;兼容模式,是指浏览器按照自己的方式来解析代码,使用一种比较宽松的向后兼容的方式来显示页面。

介绍下您对浏览器内核的理解

使用Trident内核的浏览器:IE、Maxthon、TT、The World等;使用Gecko内核的浏览器:Netcape6及以上版本、FireFox、MozillaSuite/SeaMonkey;使用Presto内核的浏览器:Opera7及以上版本;使用Webkit内核的浏览器:Safari、Chrome。

简述一下对HTML语义化的理解

用正确的标签做正确的事情;html语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析;在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO;使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

Iframe有哪些缺点

iframe会阻塞主页面的Onload事件;搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO;iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载;使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript动态给iframe添加src属性值,这样可以绕开以上两个问题。

块级元素有哪些;行内元素有哪些;空(void)元素有哪些
块级元素:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4等

行内元素:a b span img input select strong

空元素:br hr img input link meta

Display:none和visibility:hidden的区别
display:none 不显示对应的元素,在文档布局中不再分配空间(回流+重绘)

visibility:hidden 隐藏对应元素,在文档布局中仍保留原来的空间(重绘)

简单的介绍下弹性盒子模型的属性和属性值
flex-direction

row:横向从左到右排列(左对齐),默认的排列方式。

row-reverse:反转横向排列(右对齐,从后往前排,最后一项排在最前面。

column:纵向排列。

column-reverse:反转纵向排列,从后往前排,最后一项排在最上面。

flex-wrap

nowrap(默认):不换行。

wrap:换行,第一行在上方。

wrap-reverse:换行,第一行在下方。

flex-flow

是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap

justify-content

flex-start:从左到右排列

flex-end:从右到左排列

center:中间开始排列

space-between:平分

space-around:平分,且两边占1/2

align-items

flex-start:交叉轴的起点对齐。

flex-end:交叉轴的终点对齐。

center:交叉轴的中点对齐。

baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。

stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。

align-content

flex-start:与交叉轴的起点对齐。

flex-end:与交叉轴的终点对齐。

center:与交叉轴的中点对齐。

space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。

space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。

stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。

px、em、rem、%、vw、vh、vm这些单位的区别
Px 就是pixel的缩写,意为像素。px就是一张图片最小的一个点,一张位图就是千千万万的这样的点构成的,比如常常听到的电脑像素是1024x768的,表示的是水平方向是1024个像素点,垂直方向是768个像素点。

Em 参考物是父元素的font-size,具有继承的特点。如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。

Rem css3新单位,相对于根元素html(网页)的font-size,不会像em那样,依赖于父元素的字体大小,而造成混乱。

% 一般广泛的讲是相对于父元素,但是并不是十分准确。

1、对于普通定位元素就是我们理解的父元素

2、对于position: absolute;的元素是相对于已定位的父元素

3、对于position: fixed;的元素是相对于 ViewPort(可视窗口)

Vw css3新单位,viewpoint width的缩写,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%。

举个例子:浏览器宽度1200px, 1 vw = 1200px/100 = 12 px。

Vh css3新单位,viewpoint height的缩写,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%。

举个例子:浏览器高度900px, 1 vh = 900px/100 = 9 px。

Vm css3新单位,相对于视口的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vm

举个例子:浏览器高度900px,宽度1200px,取最小的浏览器高度, 1 vm = 900px/100 = 9 px。

说明cookie,session的概念与区别,另外说出你知道的浏览器缓存方式
cookie是客户端记录保存用户身份信息;session是服务器记录用户信息的

cookie是保存在客户端的,而session是保存在服务器的;

cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗,如果主要考虑到安全应当使用session

session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,如果主要考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE

单个cookie在客户端的限制是4K,就是说一个站点在客户端存放的COOKIE不能超过4K。

将登陆信息等重要信息存放为SESSION;其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中。

http缓存是基于HTTP协议的浏览器文件级缓存机制。即针对文件的重复请求情况下,浏览器可以根据协议头判断从服务器端请求文件还是从本地读取文件,chrome控制台下的Frames即展示的是浏览器的http文件级缓存。
IndexedDB 是一个为了能够在客户端存储可观数量的结构化数据,并且在这些数据上使用索引进行高性能检索的 API。
Cookie(或者Cookies),指一般网站为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。
localStorage是html5的一种新的本地缓存方案,目前用的比较多,一般用来存储ajax返回的数据,加快下次页面打开时的渲染速度。
sessionStorage和localstorage类似,但是浏览器关闭则会全部删除,api和localstorage相同,实际项目中使用较少。
application cahce是将大部分图片资源、js、css等静态资源放在manifest文件配置中。当页面打开时通过manifest文件来读取本地文件或是请求服务器文件。
Flash缓存主要基于flash有读写浏览器端本地目录的功能,同时也可以向js提供调用的api,则页面可以通过js调用flash去读写特定的磁盘目录,达到本地数据缓存的目的
Ajax实现机制,简述ajax跨域问题并提出解决方案
创建XMLHttpRequest对象。设置请求方式。调用回调函数。发送请求。

主流的前后端分离模式下,当前端调用后台接口时,由于是在非同一个域下的请求,从而会引发浏览器的自我安全保护机制,最终结果是接口成功请求并响应,但前端不能正常处理该返回数据。因此,当同时满足以下三个条件的情况下,就会出现跨域问题:浏览器限制;非同源请求(跨域);发送的是 XHR ( XMLHttpRequest ) 请求

通过jsonp跨域;document.domain + iframe跨域;location.hash + iframe跨域;window.name + iframe跨域;postMessage跨域;跨域资源共享(CORS);nginx代理跨域;nodejs中间件代理跨域;WebSocket协议跨域

静态链接与动态链接的区别,为什么需要动态链接
静态链接和动态链接两者最大的区别就在于链接的时机不一样,静态链接是在形成可执行程序前,而动态链接的进行则是在程序执行时

动态链接出现的原因就是为了解决静态链接中提到的两个问题,一方面是空间浪费,另外一方面是更新困难。

从浏览器地址栏输入url到网页彻底打开,中间发送了什么
DNS解析:客户端输入域名后,由DNS服务器来将域名解析成对应服务器的IP地址;
浏览器DNS缓存;系统DNS缓存;路由器DNS缓存;网络运营商DNS缓存。

TCP连接:获得服务器IP之后,就需要三次握手的协议才能建立连接;
第一次握手:由浏览器发起请求,告诉服务器我要发起请求了;

第二次握手:由服务器发起,告诉浏览器我准备接收了,发送吧;

第三次握手:有浏览器发起,告诉服务器马上发,准备接收。

发送请求:与服务器建立连接之后,就可以向服务器发送请求了,请求需要遵循http协议;
接受响应:被请求的服务器解析用户请求的有哪些资源,通过服务器返回数据给客户端;
给客户端返回请求的状态码,通过状态码可以知道服务器端的处理是否正常;
渲染页面:返回成功之后,浏览器拿到请求页面的代码,将其解析渲染出来;
遇见HTML标记,浏览器调用HTML解析器解析成Token并构建成DOM树

遇见style/link标记,浏览器调用CSS解析器,处理css标记并构建CSSOM树

遇见Script标记,调用JavaScript解析器,处理script代码(绑定事件,修改DOM树CSSOM树)

将DOM树和CSSOM树合并成一个渲染树

根据渲染树来计算布局,计算每个节点的几何信息(布局)

将各个节点颜色绘制到屏幕上(渲染)

断开连接:数据传输完毕,需要断开tcp连接,此时tcp发起4次挥手;
第一次挥手:由浏览器发起,发送给服务器,资源发送完毕(请求报文),你准备关闭吧

第二次挥手:由服务器发起,告诉浏览器资源接受完毕(请求报文),我准备关闭,你也准备吧

第三次挥手:由服务器发起,告诉浏览器我资源发送完毕(响应报文),你准备关闭吧

第四次挥手:由浏览器发起,告诉服务器资源接受完毕,我准备关闭(响应报文),你也准备吧

JavaScript的prototype原型的作用是什么
prototype允许我们在创建对象之后来改变对象或类的行为,并且这些通过prototype属性添加的字段或方法所有对象实例是共享的。

列出几个为浏览器兼容而做的处理
1.不同浏览器的标签默认的外补丁( margin )和内补丁(padding)不同?解决方案: css 里增加通配符 * { margin: 0; padding: 0; }

2.IE6双边距问题;在 IE6中设置了float , 同时又设置margin , 就会出现边距问题?解决方案:设置display:inline;

3.当标签的高度设置小于10px,在IE6、IE7中会超出自己设置的高度?解决方案:超出高度的标签设置overflow:hidden,或者设置line-height的值小于你的设置高度

4.图片默认有间距?解决方案:使用float 为img 布局

5.边距重叠问题;当相邻两个元素都设置了margin 边距时,margin 将取最大值,舍弃最小值;?解决方案:为了不让边重叠,可以给子元素增加一个父级元素,并设置父级元素为overflow:hidden;

6.cursor:hand 显示手型在safari 上不支持?解决方案:统一使用 cursor:pointer

7.两个块级元素,父元素设置了overflow:auto;子元素设置了position:relative ;且高度大于父元素,在IE6、IE7会被隐藏而不是溢出?解决方案:父级元素设置position:relative

简述事件传播的各个阶段
1.捕获阶段:事件传播由目标节点的祖先节点逐级传播到目标节点。先由文档的根节点document(window)开始触发对象,最后传播到目标节点,从外向内捕获事件对象;

2.目标阶段:事件到达目标对象,事件触发,如果事件不允许冒泡,事件会在这一阶段停止传播。

3.冒泡阶段:从目标节点逐级传播到document节点。

position 属性值的含义
Static:元素框正常生成。块级元素生成一个矩形框,作为文档流的一部分,行内元素则会创建一个或多个行框,置于其父元素中。

Relative:元素框偏移某个距离。元素仍保持其未定位前的形状,它原本所占的空间仍保留。

Absolute:元素框从文档流完全删除,并相对于其包含块定位。包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块。元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像元素原来不存在一样。元素定位后生成一个块级框,而不论原来它在正常流中生成何种类型的框。

Fixed:元素框的表现类似于将 position 设置为 absolute,不过其包含块是视窗本身。

http请求中的8种请求方法
1、GET方法:发送一个请求来取得服务器上的某一资源

2、POST方法:向URL指定的资源提交数据或附加新的数据

3、PUT方法:跟POST方法很像,也是想服务器提交数据。但是,它们之间有不同。PUT指定了资源在服务器上的位置,而POST没有

4、HEAD方法:只请求页面的首部

5、DELETE方法:删除服务器上的某资源

6、OPTIONS方法:它用于获取当前URL所支持的方法。如果请求成功,会有一个Allow的头包含类似“GET,POST”这样的信息

7、TRACE方法:TRACE方法被用于激发一个远程的,应用层的请求消息回路

8、CONNECT方法:把请求连接转换到透明的TCP/IP通道

GET和POST提交的区别
GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包(Firefox只发送一次)。GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有。对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。

为什么JavaScript里面0.1+0.2 === 0.3是false
JavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如 1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占 64 位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似 0.1 这样的简单的数字,会有舍入误差。由于采用二进制,JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算。

let,const,var有什么区别
let 和 const 定义的变量不会出现变量提升,而 var 定义的变量会提升;let 和 const 是JS中的块级作用域;let 和 const 不允许重复声明(会抛出错误);let 和 const 定义的变量在定义语句之前,如果使用会抛出错误(形成了暂时性死区),而 var 不会;const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变(如果声明是一个对象,那么不能改变的是对象的引用地址)。

Webpack如何实现打包
WebPack是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTML、Javascript、CSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后生成了优化且合并后的静态资源。

Promise详解
Promise有三种状态:pengding(),resolved(已完成),rejected(已失败);Promise从Pending状态开始,如果成功就转到成功态,并执行resolve回调函数;如果失败就转到失败状态并执行reject回调函数。

优点:一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果;可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。

缺点:无法取消 Promise;当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。

JavaScript基本规范
不要在同一行声明多个变量;
请使用 ===/!==来比较true/false或者数值;
使用对象字面量替代new Array这种形 式;
不要使用全局函数;Switch语句必须带有default分支;
函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值;
For循环必须使用大括号;
If语句必须使用大括号;
for-in循环中的变量应该使用var关键字明确限定作用域,从而 避免作用域污染;
命名规则中构造器函数首字母大写,如function Person(){};
写注释。
Async/await的用法及优缺点
async 函数返回一个 Promise 对象,当函数执行的时候,一旦遇到 await 就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。

async 和 await 相比直接使用 Promise 来说,优势在于处理 then 的调用链,能够更清晰准确的写出代码。缺点在于滥用 await 可能会导致性能问题,因为 await 会阻塞代码,也许之后的异步代码并不依赖于前者,但仍然需要等待前者完成,导致代码失去了并发性。

深浅拷贝的区别
浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存。但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象。

JQuery中 . g e t ( ) 提 交 和 .get()提交和 .get().post()提交区别
相同点:都是异步请求的方式来获取服务端的数据

不同点:请求方式不同: . g e t ( ) 方 法 使 用 G E T 方 法 来 进 行 异 步 请 求 的 。 .get() 方法使用GET方法来进行异步请求的。 .get()使GET.post() 方法使用POST方法来进行异步请求的;参数传递方式不同:get请求会将参数跟在URL后进行传递,而POST请求则是作为HTTP消息的实体内容发送给Web服务器的,这种传递是对用户不可见的;数据传输大小不同:get方式传输的数据大小不能超过2KB 而POST要大的多;安全问题: GET 方式请求的数据会被浏览器缓存起来,因此有安全问题。

XMLHttpRequest:XMLHttpRequest.readyState;状态码的意思
状态0(请求未初始化):(XMLHttpRequest)对象已经创建或已被abort()方法重置,但还没有调用open()方法;

状态1(载入服务器连接已建立):已经调用open() 方法,但是send()方法未调用,尚未发送请求;

状态2(载入完成,请求已接收):send()方法已调用,HTTP请求已发送到web服务器,请求已经发送完成,未接收到响应;

状态3(交互,请求处理中):所有响应头部都已经接收到。响应体开始接收但未完成,即可以接收到部分响应数据;

状态4(请求完成,且相应已就绪):已经接收到了全部数据,并且连接已经关闭。

XSS攻击
就是攻击者想尽一切办法将可以执行的代码注入到网页中。

持久型也就是攻击的代码被服务端写入进数据库中;非持久型相比于前者危害就小的多了,一般通过修改 URL 参数的方式加入攻击代码,诱导用户访问链接从而进行攻击。

转义输入输出的内容,对于引号、尖括号、斜杠进行转义;建立白名单,开发者明确告诉浏览器哪些外部资源可以加载和执行。

CSRF攻击
攻击者构造出一个后端请求地址,诱导用户点击或者通过某些途径自动发起请求。如果用户是在登录状态下的话,后端就以为是用户在操作,从而进行相应的逻辑。

对 Cookie 设置 SameSite 属性,表示 Cookie 不随着跨域请求发送,可以很大程度减少 CSRF 的攻击,但是该属性目前并不是所有浏览器都兼容;验证 Referer 来判断该请求是否为第三方网站发起的;服务器下发一个随机 Token,每次发起请求时将 Token 携带上,服务器验证 Token 是否有效。

HTTP请求构成
HTTP 请求由三部分构成,分别为:请求行、首部、实体

请求行:基本由请求方法、URL、协议版本组成;首部:分为请求首部和响应首部

设计模式有哪几种
工厂模式、单列模式的核心就是保证全局只有一个对象可以访问
适配器模式用来解决两个接口不兼容的情况,不需要改变已有的接口,通过包装一层的方式实现两个接口的正常协作
装饰模式作用是给对象添加功能
代理模式是为了控制对对象的访问,不让外部直接访问到对象
发布-订阅模式通过一对一或者一对多的依赖关系,当对象发生改变时,订阅方都会收到通知
外观模式提供了一个接口,隐藏了内部的逻辑,更加方便外部调用
标准盒子模型与IE盒子模型的不同
标准盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+ border + padding + margin

低版本IE盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+padding)+ margin

CSS3有哪些新特性
RGBA和透明度; background-image background-origin(content-box/padding-box/border-box) background-size background-repeat; word-wrap(对长的不可分割单词换行)word-wrap:break-word; 文字阴影:text-shadow: 5px 5px 5px #FF0000;(水平阴影,垂直阴影,模糊距离,阴影颜色); font-face属性:定义自己的字体; 圆角(边框半径):border-radius 属性用于创建圆角; 边框图片:border-image: url(border.png) 30 30 round; 盒阴影:box-shadow: 10px 10px 5px #888888; 媒体查询:定义两套css,当浏览器的尺寸变化时会采用不同的属性

用纯CSS创建一个三角形的原理是什么
首先,需要把元素的宽度、高度设为0。然后设置边框样式。

width: 0;

height: 0;

border-top: 40px solid transparent;

border-left: 40px solid transparent;

border-right: 40px solid transparent;

border-bottom: 40px solid #ff0000;

为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式
浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。由于浮动元素不在文档流中,所以文档流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动元素会漂浮在文档流的块框上。

浮动带来的问题:父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素;与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后;若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构。

清除浮动的方式:
父级div定义height:给父级DIV定义固定高度(height),能解决父级DIV 无法获取高度得问题。优点:代码简洁缺点:高度被固定死了,是适合内容固定不变的模块。
最后一个浮动元素后加空div标签 并添加样式clear:both:添加一对空的DIV标签,利用css的clear:both属性清除浮动,让父级DIV能够获取高度。优点:浏览器支持好缺点:多出了很多空的DIV标签,如果页面中浮动模块多的话,就会出现很多的空置DIV了,这样感觉视乎不是太令人满意。
包含浮动元素的父标签添加样式overflow为hidden或auto:这个方法的关键在于触发了BFC。在IE6中还需要触发 hasLayout(zoom:1)优点:代码简介,不存在结构和语义化问题缺点:无法显示需要溢出的元素
父级div定义zoom:
.clearfix:after{

 content:'.';

 display:block;

 height:0;

 clear:both;

 visibility:hidden;

}

.clearfix {zoom:1;}

父级div定义 display:table:将div属性强制变成表格优点:不解缺点:会产生新的未知问题。
什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
响应式网站设计(Responsive Web design)是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每一个终端做一个特定的版本。

基本原理是通过媒体查询检测不同的设备屏幕尺寸做处理。

页面头部必须有meta声明的viewport。

渐进增强和优雅降级
优雅降级观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。

渐进增强观点则认为应关注于内容本身,优先考虑低版本。

请阐述块格式化上下文(Block Formatting Context)及其工作原理
块格式上下文(BFC)是 Web 页面的可视化 CSS 渲染的部分,是块级盒布局发生的区域,也是浮动元素与其他元素交互的区域。

一个 HTML 盒(Box)满足以下任意一条,会创建块格式化上下文:float的值不是none、 position的值不是static或relative、 display的值是table-cell、table-caption、inline-block、flex、或inline-flex、 overflow的值不是visible。

在 BFC 中,每个盒的左外边缘都与其包含的块的左边缘相接。
Vue、React、Angular 介绍
MVC模式【Model(模型)+View(视图)+controller(控制器)】

View通过Controller来和Model联系,Controller是View和Model的协调者,View和Model不直接联系,基本联系都是单向的。用户User通过控制器Controller来操作模板Model从而达到视图View的变化

MVP模式【是从MVC模式演变而来的,都是通过Controller/Presenter负责逻辑的处理+Model提供数据+View负责显示】

在MVP中,Presenter完全把View和Model进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。

并且,Presenter和View是没有直接关联的,是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View的时候可以保持Presenter不变。

MVVM模式【Model+View+ViewModel】

MVVM是把MVC里的Controller和MVP里的Presenter改成了ViewModel;View的变化会自动更新到ViewModel,ViewModel的变化也会自动同步到View上显示。这种自动同步是因为ViewModel中的属性实现了Observer,当属性变更时都能触发对应的操作。

Vue框架【MVVM】

优点:轻量级框架,语法简单,学习成本低;双向数据绑定;组件化开发;数据和结构的分离;虚拟DOM;运行速度快;灵活渐进式框架

缺点:不支持IE8;生态环境差,不如angular和react;不适合偏大型的项目

应用场景:小型应用

Vue相关面试题:Vue相关面试题(上)

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