Hollow World是一个经典的计算机图形学程序,它使用Java编写。这个程序的主要目的是展示一个空白的窗口,并在其中绘制一个白色的圆形。以下是Hollow World代码的解析:
- 导入必要的库:首先,我们需要导入一些Java图形库,如
javax.swing
和java.awt
。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
- 创建一个名为
HollowWorld
的类,该类继承自JPanel
类。
public class HollowWorld extends JPanel {
// ...
}
- 在
HollowWorld
类中,重写paintComponent
方法。这个方法是Java图形库中的一个特殊方法,用于在组件上绘制图形。
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// ...
}
- 在
paintComponent
方法中,设置画笔颜色为白色,并绘制一个白色的圆形。
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillOval(50, 50, 100, 100);
}
- 创建一个名为
Main
的类,该类继承自JFrame
类。
public class Main extends JFrame {
// ...
}
- 在
Main
类中,创建一个HollowWorld
对象,并将其添加到JFrame
中。
public class Main extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
HollowWorld world = new HollowWorld();
// ...
}
}
- 在
main
方法中,设置窗口的大小、标题和关闭操作,并将窗口设置为可见。
public class Main extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
HollowWorld world = new HollowWorld();
world.setSize(200, 200);
world.setTitle("Hollow World");
world.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
world.setVisible(true);
}
}
将以上代码整合在一起,完整的Hollow World代码如下:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class HollowWorld extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillOval(50, 50, 100, 100);
}
public static void main(String[] args) {
HollowWorld world = new HollowWorld();
world.setSize(200, 200);
world.setTitle("Hollow World");
world.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
world.setVisible(true);
}
}