EventBus jar官网下载地址
http://greenrobot.org/eventbus/
EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思),能避免复杂和容易出错的依赖性和生命周期问题。
关于EventBus的概述
三要素
- Event 事件。它可以是任意类型。
- Subscriber 事件订阅者。在EventBus3.0之前我们必须定义以onEvent开头的那几个方法,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subscribe(),并且指定线程模型,默认是POSTING。
- Publisher 事件的发布者。我们可以在任意线程里发布事件,一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。
四种线程模型
EventBus3.0有四种线程模型,分别是:
- POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
- MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
- BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
- ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。
EventBus的基本用法
一个Activity里注册EventBus事件,然后定义接收方法,这跟Android里的广播机制很像,首先注册广播,然后需要编写内部类,实现接收广播,然后操作UI。在EventBus中,同样得这么做。
自定义一个事件类
public class MessageEvent{
private String message;
public MessageEvent(String message){
this.message=message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = mess