EventBus 3.0使用详解

EventBus jar官网下载地址

http://greenrobot.org/eventbus/

EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思),能避免复杂和容易出错的依赖性和生命周期问题。

关于EventBus的概述

三要素

  • Event 事件。它可以是任意类型。
  • Subscriber 事件订阅者。在EventBus3.0之前我们必须定义以onEvent开头的那几个方法,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subscribe(),并且指定线程模型,默认是POSTING。
  • Publisher 事件的发布者。我们可以在任意线程里发布事件,一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。

四种线程模型

EventBus3.0有四种线程模型,分别是:

  • POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
  • MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
  • BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
  • ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

 EventBus的基本用法

一个Activity里注册EventBus事件,然后定义接收方法,这跟Android里的广播机制很像,首先注册广播,然后需要编写内部类,实现接收广播,然后操作UI。在EventBus中,同样得这么做。

自定义一个事件类

public class MessageEvent{
    private String message;
    public  MessageEvent(String message){
        this.message=message;
    }
    public String getMessage() {
        return message;
    }
 
    public void setMessage(String message) {
        this.message = mess
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