iOS总结-内存的几大区域

参考: https://www.jianshu.com/p/de1418dc031a

1.栈区(stack)由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等.栈是系统数据结构,对应线程/进场是唯一的.优点快速高效缺点数据不灵活   先进后出

栈空间分静态分配和动态分配两种

静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配

动态分配由alloca函数完成

栈的动态分配无需释放,是自动的,也就是没有释放函数,栈的动态分配操作是不被鼓励的

2.堆区(heap)有程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收,比如在ios中alloc都是存在堆中

优点灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低

堆是函数库内部数据结构,不一定唯一. 不同堆分配的内存无法互相操作,堆空间的分配总是动态的.

虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存,释放内存匹配是良好程序的基本要素.

3.全局区(静态区 static) 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放子啊一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放.

全局区分为未初始化区全局区: .bss段和初始化全局区: data段.      如: int a    未初始化    int a = 10; 已初始化的

4.文字常量区  存放常量字符串    程序结束后由系统释放

5.代码区   存放函数的二进制代码

栈区 由编译器自动分配释放      局部变量是保存在栈区的   方法调用的实参也是保存在栈区的

堆区  由程序员分配释放,如程序员不释放, 会出现内存泄漏, 使用new方法创建的对象  被创建对象的所有成员变量

BSS段/数据段/代码段  程序结束后由系统释放

只要栈的剩余空间大于申请空间,系统就提供内存,否则栈溢出

栈就是 去饭馆吃饭, 只管点菜    

堆  是自己动手做饭

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