堆和栈的区别

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堆和栈的区别
转载的
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一、预备知识—程序的内存分配
由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式倒是类似于链表.
3、全局区(静态区)(static) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化了的放在一块区域,未初始化的在相邻的区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区 存放函数体的二进制代码。
二、例子程序

这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0;      全局初始化区
char *p1;       全局未初始化区
main()
{
    int b;                      栈
    char s[] = "abc";           栈
    char *p2;                   栈
    char *p3 = "123456";        "123456":常量区,p3:栈
    static int c =0;           全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);    分配的10和20字节的区域就在堆区
    strcpy(p1, "123456");       "123456"在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间

    heap:
        需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
            如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new运算符
            如p2 = (char *)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在栈中的。

2.2申请后系统的响应
    栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
    堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

2.3申请大小的限制
    栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
    堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。


2.4申请效率的比较:
    栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
    堆:由new分配的内存,速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
    
    对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,
    
    另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

2.5堆和栈中的存储内容
    栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
         当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
    堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。

2.6存取效率的比较
    void main()
    {
        char a = 1;
        char c[] = "1234567890";    在运行时刻赋值的;
        char *p ="1234567890";      在编译时就确定的; 在存取时,比S1的慢
        a = c[1];
        a = p[1];
        return;
    }

    对应的汇编代码
        10: a = c[1];
        00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
        0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl

        11: a = p[1];
        0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
        00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
        00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
    第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

*/

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