内联函数与const

内联函数的声明与定义:
        声明内联函数使用关键字:inline
内联函数的好处与坏处: 
        好处在于编译器不会创建真正的函数,而只是将这个内联函数的所有代码拷贝到调用函数,这样程序在执行该函数时就不需要来回跳转,自然就提高了程序运行时的效率。 
        坏处就是使用内联函数在提高效率的同时,也会付出一些代价,比如说程序调用了内联函数一百次,那么就要将该函数中的代码复制一百次,无形中增大了程序的体积。当然我们也有种折中的选择,假如函数很小的话,那么即使多次复制也不会增加多少体积,这时使用内联函数还是相当划算的。

#include<iostream>
using namespace std;
inline int Func();//声明一个内联函数,
int Func()//定义这个内联函数
{
return 1;
}
void main()
{
cout << Func();//调用内联函数
}
 
        在函数短小的情况下这种方法可以有效的提高速度,但是假如函数体很多代码并且需要重复调用该函数多次的话,那么不断的赋值该函数体的代码将会造成程序的增大。
        所以这个时候我们就需要将函数的声明和定义分开。
 

如果不想让某个成员函数修改成员变量的值,那么这个成员函数可以声明为const。 

 #include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	void func(int x, int y){ i = x, j = y; }
	void print()const{ cout << "两数相乘为:" << i*j<<endl; }
private:
	int i;
	int j;
};
void main()
{
	A a;
	a.func(1, 2);
	a.print();
	A b;
	b.func(3, 4);
	b.print();
}

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