C语言中返回字符串函数,或者通过一个函数改变主函数中某个字符串变量的值有四种方式:
1。使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放
2。函数参数传递指针,返回该指针
3。返回函数内定义的静态变量(共享)
4。返回全局变量
先举一个反例:(自己写代码遇到的)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void func(char** dst)
{
char buf[20];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
strcpy(buf, "hello world!");
*dst = buf;
}
int main()
{
char* s;
func(&s);
puts(s);
return 0;
}
/*
本想是通过二级指针修改将func里面的字符串返回到主函数,结果输出一堆乱码,想半天明白了:
函数本质上还是值传递! 即使我用二级指针,但是我在func里面将buf的指针赋值给*dst,也就是说在func函数内这个*dst是指向buf的,但是当func函数栈销毁的时候,*dst也就指不到原来的buf了,所以就指向了一堆乱码。
所以要明白字符串指针的赋值操作,其实是让左边的字符串指针指向了右边的字符串首地址!
*/
1.使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放
其实就是要返回一个有效的指针,尾部变量退出后就无效了。
使用分配的内存,地址是有效
char *fun()
{
char* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*));
if (s)
strcpy( s,"abc");
return s;
}
但这种方式需要注意,必须由使用将将返回的地址free掉
2.函数参数传递指针,返回该指针
将地址由入参传入
char* fun(char*s)
{
if (s)
strcpy(s,"abc");
return s;
}
这种方式调用都要注意给s分配的大小是足够的。
可以这样:
char* fun(char*s, int len)
{
if (s)
{
strncpy(s, "abc ", len-1);
s[len-1] = 0;
}
return s;
}
3.使用局部静态变量
char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc ");
return s;
}
这种方式需要注意,不要修改返回的这个字符串,由于是共享地址,对它的修改会反应到每个调用者的。可以这样:
const char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc ");
return s;
}
4.使用全局变量
char g_s[100];
char* fun()
{
strcpy(g_s, "abc ");
return s;
}
同样的,也要注意这个变量可存储的最大空间。