C语言返回字符串函数的几种实现方法

C语言中返回字符串函数,或者通过一个函数改变主函数中某个字符串变量的值有四种方式:

1。使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放

2。函数参数传递指针,返回该指针

3。返回函数内定义的静态变量(共享)

4。返回全局变量

先举一个反例:(自己写代码遇到的)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
void func(char** dst)
{
        char buf[20];
        memset(buf, 0, sizeof(buf));
        strcpy(buf, "hello world!");
        *dst = buf;
}

int main()
{
        char* s;
        func(&s);
        puts(s);
        return 0;
}
/*
本想是通过二级指针修改将func里面的字符串返回到主函数,结果输出一堆乱码,想半天明白了:
函数本质上还是值传递! 即使我用二级指针,但是我在func里面将buf的指针赋值给*dst,也就是说在func函数内这个*dst是指向buf的,但是当func函数栈销毁的时候,*dst也就指不到原来的buf了,所以就指向了一堆乱码。

所以要明白字符串指针的赋值操作,其实是让左边的字符串指针指向了右边的字符串首地址!
*/

1.使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放

其实就是要返回一个有效的指针,尾部变量退出后就无效了。 

使用分配的内存,地址是有效 

char *fun() 
{ 
        char* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*)); 
        if (s) 
        strcpy( s,"abc"); 
        return s; 
} 

但这种方式需要注意,必须由使用将将返回的地址free掉 

2.函数参数传递指针,返回该指针

将地址由入参传入 

char* fun(char*s) 
{ 
        if (s) 
        strcpy(s,"abc"); 
        return s; 
} 

这种方式调用都要注意给s分配的大小是足够的。 

可以这样: 

char* fun(char*s, int len) 
{ 
        if (s) 
        { 
              strncpy(s,  "abc ",  len-1); 
              s[len-1] = 0; 
        } 
        return s; 
} 

3.使用局部静态变量 

char*  fun() 
{ 
        static  char  s[100]; 
        strcpy(s,  "abc "); 
        return  s; 
} 

这种方式需要注意,不要修改返回的这个字符串,由于是共享地址,对它的修改会反应到每个调用者的。可以这样: 

const  char*  fun() 
{ 
        static char s[100]; 
        strcpy(s, "abc "); 
        return s; 
} 

4.使用全局变量 

char g_s[100]; 
char* fun() 
{ 
        strcpy(g_s, "abc "); 
        return s; 
} 

同样的,也要注意这个变量可存储的最大空间。

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