turtle函数
1. 画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)#参数分别是宽,高,背景颜色
turtle.screensize(800,600, "red")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
2.画笔
2.1画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
turtle.pensize()#设置画笔的宽度;
turtle.pencolor()#可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
turtle.speed(speed)#设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.2绘图命令
命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1) 画笔运动命令
turtle.forward(distance)#向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)#向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)#顺时针移动多少度
turtle.left(degree)#逆时针移动多少度
turtle.pendown()#放下画笔
turtle.goto(x,y)#将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()#提起笔移动,不绘制图形
turtle.circle(i)#i是一个参数,自己设置,绘制一个直径为i的圆
turtle.dot(60, color="yellow")#绘制一个指定直径和颜色的圆点
(2) 画笔控制命令
turtle.fillcolor(colorstring)#绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2)#同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()#返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill()#准备开始填充图形
turtle.end_fill()#填充完成
turtle.hideturtle()#隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle()#显示画笔的turtle形状
(3) 全局控制命令
turtle.clear()#清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset()#清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo()#撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible()#返回当前turtle是否可见
stamp()#复制当前图形
3.命令详解
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
#radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
#extent(弧度) (optional);
#steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
turtle.circle(50) # 整圆;
turtle.circle(50,steps=3) # 三角形;
turtle.circle(120, 180) # 半圆
4.实例画图
画一个棒棒糖
import turtle
turtle.pensize(11)
a=['red','purple','black','blue','green']
turtle.begin_fill()
turtle.color("red")
turtle.circle(20)
turtle.end_fill()
for i in range(1,5):
turtle.color(a[i])
turtle.pu()
turtle.goto(0,-10*i)
turtle.pd()
turtle.circle(20+10*i)
turtle.goto(0,-49)
turtle.rt(90)
turtle.color('black')
turtle.fd(110)
turtle.done()