openGL拆分屏幕与图形旋转

这篇博客展示了如何使用OpenGL进行屏幕拆分,并在不同的视窗中绘制旋转的图形。通过`glViewport`设置视窗位置和大小,以及`glRotatef`函数实现图形的旋转。代码示例中,一个蓝色的三角形在左视窗显示,而在右视窗则经过90度旋转后呈现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图:

#include<gl/glut.h>
class wcPT2D
{
public:
GLfloat x,y;
};
void init()
{
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);//窗口显示屏背景为白色
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(-100.0,100.0,-100.0,100.0);//根据屏幕对世界坐标系的界限进行裁剪
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//构造几何变换矩阵设置模式
}
void triangle(wcPT2D *verts)
{
GLint k;

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