android中include的用法

  在一个项目中我们可能会需要用到相同的布局设计,如果都写在一个xml文件中,代码显得很冗余,并且可读性也很差,所以我们可以把相同布局的代码单独写成一个模块,然后用到的时候可以通过<include /> 标签来重用layout代码。



  在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />、<merge />、<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记。


1、布局重用<include />

<include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下:

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     android:orientation="vertical"   
  3.     android:layout_width=”match_parent”  
  4.     android:layout_height=”match_parent”  
  5.     android:background="@color/app_bg"  
  6.     android:gravity="center_horizontal">  
  7.   
  8.     <include layout="@layout/titlebar"/>  
  9.   
  10.     <TextView android:layout_width=”match_parent”  
  11.               android:layout_height="wrap_content"  
  12.               android:text="@string/hello"  
  13.               android:padding="10dp" />  
  14.   
  15.     ...  
  16.   
  17. </LinearLayout> 

                    1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的。

  1.     2)可以使用其他属性。<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layoutID会被覆盖,解决方案

        3)在include标签中所有的android:layout_*都是有效的,前提是必须要写layout_widthlayout_height两个属性

        4)布局中可以包含两个相同的include标签,引用时可以使用如下方法解决(参考):

    1. View bookmarks_container_2 = findViewById(R.id.bookmarks_favourite);   
    2.   
    3. bookmarks_container_2.findViewById(R.id.bookmarks_list); 

    2、减少视图层级<merge />

        <merge/>标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。<merge/>多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另一个时,<merge/>标签消除视图层次结构中多余的视图组。例如你的主布局文件是垂直布局,引入了一个垂直布局的include,这是如果include布局使用的LinearLayout就没意义了,使用的话反而减慢你的UI表现。这时可以使用<merge/>标签优化。

    1. <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    2.   
    3.     <Button  
    4.         android:layout_width="fill_parent"   
    5.         android:layout_height="wrap_content"  
    6.         android:text="@string/add"/>  
    7.   
    8.     <Button  
    9.         android:layout_width="fill_parent"   
    10.         android:layout_height="wrap_content"  
    11.         android:text="@string/delete"/>  
    12.   
    13. </merge> 

    现在,当你添加该布局文件时(使用<include />标签),系统忽略<merge />节点并且直接添加两个Button。更多<merge />介绍可以参考Android Layout Tricks #3: Optimize by merging


    3、需要时使用<ViewStub />

        <ViewStub />标签最大的优点是当你需要时才会加载,使用他并不会影响UI初始化时的性能。各种不常用的布局想进度条、显示错误消息等可以使用<ViewStub />标签,以减少内存使用量,加快渲染速度。<ViewStub />是一个不可见的,大小为0View。<ViewStub />标签使用如下:

    1. <ViewStub  
    2.     android:id="@+id/stub_import"  
    3.     android:inflatedId="@+id/panel_import"  
    4.     android:layout="@layout/progress_overlay"  
    5.     android:layout_width="fill_parent"  
    6.     android:layout_height="wrap_content"  
    7.     android:layout_gravity="bottom" /> 

    当你想加载布局时,可以使用下面其中一种方法:


    1. ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);  
    2. // or  
    3. View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate(); 

    当调用inflate()函数的时候,ViewStub被引用的资源替代,并且返回引用的view 这样程序可以直接得到引用的view而不用再次调用函数findViewById()来查找了。
    ViewStub目前有个缺陷就是还不支持 <merge /> 标签。



 

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android Studio,使用include来引入第三方库的方法如下: 1. 在项目根目录下的settings.gradle文件,添加第三方库目录。例如,如果要引入名为PullToRefresh的库,可以在':app'后添加【, ':PullToRefresh'】。示例:include ':app', ':PullToRefresh'。\[1\] 2. 在app/build.gradle文件的dependencies{}添加编译依赖。可以使用compile project(':PullToRefresh')来引入项目的库。示例:dependencies { compile project(':PullToRefresh') }。\[1\] 3. 确保被引入的项目包含一个build.gradle文件,并在其指定相关配置。例如,指定compileSdkVersion和buildToolsVersion与当前项目一致。示例:apply plugin: 'android-library' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.0" ... }。\[1\] 另外,还可以使用implementation来引入aar依赖。在dependencies{}添加implementation (name:'testlibraryfilename', ext: 'aar')来引入aar文件。示例:dependencies { implementation (name:'testlibraryfilename', ext: 'aar') ... }。\[2\] 如果aar文件位于libs目录下,可以在Android {}指定aar文件所在的libs目录。在android{}添加repositories{},并在其使用flatDir指定libs目录的路径。示例:android { repositories { flatDir { dirs '../app/libs' } } }。\[3\] 总结起来,使用include来引入第三方库的步骤包括在settings.gradle添加库目录,然后在app/build.gradle的dependencies{}添加编译依赖。同时,确保被引入的项目包含一个build.gradle文件,并在其指定相关配置。另外,还可以使用implementation来引入aar依赖。如果aar文件位于libs目录下,可以在Android {}指定aar文件所在的libs目录。 #### 引用[.reference_title] - *1* [关于Android Studio引入外部项目](https://blog.csdn.net/zoujiawei6/article/details/51354795)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Android studio 使用aar](https://blog.csdn.net/hnjcxy/article/details/125333039)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值