JAVA通过API文档学习-集合和异常处理机制

目录

一、集合类(大家族)

(一)Collection     族长(最初的类)

(二)集合与数组/对象的区别

(三)容器(集合)的 增删改查

 二、异常类(大家族)

(一)Throwable 族长(最初的类)

(二)异常处理机制

三、Java的弹窗方式


一、集合类(大家族)

(一)Collection     族长(最初的类)

(1)Set   集     元素无序、不可重复

(2)List  列表   元素有序、可重复

        1、ArrayList  数组列表,底层数据结构是数组,查询效率高,增删效率低

        2、LinkedList 链表,底层数据结构是链表,查询效率低,增删效率高

注意:有序——有索引,添加的顺序就是存储的顺序

           无需——无索引,添加的顺序不一定是存储的顺序(有自己的规则,比如哈希)

拓展学习:小白入门——哈希算法 - 简书 (jianshu.com)

(二)集合与数组/对象的区别

(1)数组:长度固定,所有的数据类型都有对应的数组,同一个数组只能存同一种类型

(2)对象:属性个数是固定的,任意定义类的类型,同一个对象可以存不同的类型

(3)集合:长度可变,所有的引用数据类型都有对应的集合,同一个集合可以存不同的类型

        1、每个基本数据类型都有对应的封装类,数据类型间相互转换可以调用对应类的方法。

                 int →  Integer  类

                double → Double 类

        2、通常同一个规定都会规定存同一种类型,这种规定叫做定义“泛型”

                规定形式: <数据类型>

        3、理论上可以完全替代所有的一维数组

(三)容器(集合)的 增删改查

        (1)增

                  1、往末尾添加  集合名.add(元素)

                  2、往指定位置添加 集合名.add(下标,元素)

       (2)删

                  1、根据输入下标删除  集合名.remove(下标)

                  2、根据对象删除 集合名.remove(对象名)

                  3、清空 集合名.eclear()

        (3)改

                1、根据下标改  集合名.set(下标,新元素)

        (4)查

                  1、查一个,根据下标获取元素 集合名.get(下标)

                  2、查询每一个,集合的遍历

                        方式1:普通的for循环遍历——线程相对安全

                        方式2:增强for循环遍历(foreach)(迭代)——线程不安全

        for( 数据类型 变量名a:集合/数组/容器 ){

                  循环体中直接使用a即可

        }

                         方式三:迭代器遍历 iterator

                Iterator iterator = list.iterator();

                while (iterator.hasNext()) {

                    iterator.next();//容器中的元素

                }

部分参考: 集合的三种遍历方式for循环_集合for循环-CSDN博客

 二、异常类(大家族)

(一)Throwable 族长(最初的类)

(1)错误 Error ——无法处理(语法错误,内存溢出)

(2)异常 Exception ——可以处理

           异常处理:使用规定语法,在不影响原来逻辑的情况下,保证程序继续运行不奔溃。

        1、 编译时期异常

                比如:线程相关异常、IO流相关异常、数据库SQL相关异常

        2、运行时期异常

                RuntimeException 及其子类

(二)异常处理机制

        (1)虚拟机默认的处理方式

                1、显示异常的类型

                2、异常出现的位置

                3、终止当前程序(终止当前线程)

        (2) 自定义处理

                方式一:try  catch 代码块

        try{

                  将可能出现的代码放这里

        }catch(异常类型  参数名){

                如果try中的代码出现异常,并且异常类型与参数类型匹配

                就会执行这里的代码(处理代码),程序可以继续运行,不会种植

        }

                   如:

        try {
			id = Integer.parseInt(idString);
		} catch (Exception e2) {
			JOptionPane.showMessageDialog(addBookUI, "非法编号!!请输入正确的编号!!!");
			return;
		}
		try {
			prise = Double.parseDouble(priseString);
		} catch (Exception e2) {
			JOptionPane.showMessageDialog(addBookUI, "非法价格!!请输入正确的价格!!!");
			return;
		}

        以上两例是字符串类型强转为整数或双精度浮点数类型的例子 。

可参考:

java中string类型转换为Integer类型-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_35749545/article/details/128871758java中char和String之间的转换_千锋教育 (mobiletrain.org)icon-default.png?t=N7T8http://www.mobiletrain.org/about/BBS/115305.htmlJava String转double_普通网友的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_67400972/article/details/126387713java中double转换成string_mob64ca12ecf3b4的技术博客_51CTO博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.51cto.com/u_16213417/6992690

                方式二:

                        1、从方法中抛出异常 throws

                        2 、调用本方法的位置加上方式一的 try catch

                方式三:try catch finally 代码块

                      finally 代码块用于释放某些资源,比如:数据库的连接要释放,IO流的流用完要释放

三、Java的弹窗方式

(一)JoptionPane.showMessageDialog(父级容器,信息) 信息框

(二)JoptionPane.showConfirmDialog(父级容器,信息) 确认取消信息框

(三)JoptionPane.showINputDialog(父级容器,信息) 带输入的信息框

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值