变量就是可以变化的量!
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
java变量是陈旭中最近的存储单元,其要素包含变量名,变量类型和作用域
//int a=1,b=2,c=3; //程序可读性 虽然可以一行定义多个 但不推荐 影响查看 String name = "一笑"; char X = 'x'; double pi =3.14; //以上是变量的几种示范
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符、
变量声明是一条完整的语句,引出每个声明都必须一分号结束。
变量作用域
变量作用域,变量的可用性范围。通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用,可提高程序逻辑的局部性,增强程序的可靠性,减少名字冲突。从作用域角度区分,变量可分为全局变量和局部变量。
三种类型
类变量
实例变量
局部变量
public class Demo06 { //这个就是类 //类变量 static(四代迪克) static double salary =2500; //属性;变量 //实例变量;从属于对象; 在类里面方法外面,如果不自动初始化,这个类型输出会变成默认值 0 0.0 //布尔值;默认是false //除了基本类,其余的默认值都是null String name; int age; //main 方法 public static void main(String[] args) {} 这玩意就叫类方法 public static void main(String[] args) { //局部变量是写在方法里面的 {}就是这个玩意里面 必须声明和初始化值 int i =10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 =new Demo06(); Demo06 demo06 =new Demo06(); System.out.println(demo06.age); System.out.println(demo06.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add () { } }
常量
public class Demo07 { //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI =3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }例如以上
变量的规范使用