1、编译后,隐士生成getter、setter方法
对于scala类中的每一个属性,编译后
会有一个私有的字段和相应的getter、setter方法生成
编译后,会隐士的创建 get 、set 方法,是隐士的,看不到的
//getter
println(dog leg)
//setter
dog.leg_=(10)
尖叫提示:“leg_=” 是setter 的方法名
2、自定义 getter、setter
当然了,你也可以不使用自动生成的方式,自己定义getter和setter方法
class Dog2 {
private var _leg = 4
def leg = _leg
def leg_=(newLeg:Int)={
_leg=newLeg
}
def shout(content:String): Unit ={
println(content)
}
}
尖叫提示:自己定义的时候,尽量符合Scala的规范,这是一个规则,我们知道就行了,一般不会这个做
手动的把属性,添加private,生成的getter和setter方法,也是private的,不写private,默认是private,但是它的getter和setter方法不是private的,是可以访问的
3、调用和注意事项
val dog2 = new Dog2
//getter
dog2.leg_=(10)
//setter
println(dog2.leg)
尖叫提示:自己手动创建变量的getter和setter方法需要遵循以下原则
(1)字段属性名以“_”作为前缀,如:_leg
(2)getter方法定义为:def leg = leg
(3)setter方法定义时,方法名为属性名去掉前缀,并加上后缀,后缀是:“leg=”,如例子所示
(4)Scala 是可以生成Java 风格的getXX 和setXXX 方法的,可以使Scala 与Java 实现相互操作
总结一下,在实现属性是,可以有四个选择
(1)var foo: Scala 自动合成一个getter方法和一个setter方法
(2)val foo: Scala 自动合成一个getter方法
(3)由你自己来定义foo 和 foo_= 方法
(4)由你自己来定义foo方法