iOS 将data进行MD5时数据错误

+ (NSString*)getMD5WithData:(NSData *)data{

    const char* original_str = (const char *)[data bytes];

    unsigned char digist[CC_MD5_DIGEST_LENGTH]; //CC_MD5_DIGEST_LENGTH = 16

    CC_MD5(original_str, (uint)strlen(original_str), digist);

    NSMutableString *outPutStr = [NSMutableString stringWithCapacity:10];

    for(int  i =0; i<CC_MD5_DIGEST_LENGTH;i++){

        [outPutStr appendFormat:@"%02x",digist[i]];//小写x表示输出的是小写MD5,大写X表示输出的是大写MD5

    }

    return [outPutStr lowercaseString];

}

 

上诉方法为,传入一个data的参数,进行MD5,得到字符串。但是得到的数据是错误的。

问题在于[data bytes],将data转成字符数组的时候,当data中某个字节的内容为<00>时,该字节在数组中的内容为:"\0",然后在后续的加密过程中有一个C函数:strlen,所以在算该字节数组长度的时候,一但碰到"\0",就被当做结束符处理了,所以导致长度不对,从而使得MD5之后得到的数据错误。

所以解决办法就是

    CC_MD5(original_str, 8, digist);//固定8个字节
因为我的data参数长度是固定8个字节的,所以这个地方的参数直接填8就ok了,如果长度不确定, 可以把这个计算长度的方法改掉例如改成:[data length],或者用字符串处理也是一样的,主要是要确保长度正确。

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要在iOS上修改视频的MD5,你需要使用AVFoundation框架和CommonCrypto库。下面是一个示例代码,演示如何计算视频的MD5值: 首先,导入所需的框架和库: ```swift import AVFoundation import CommonCrypto ``` 然后,定义一个函数来计算视频的MD5值: ```swift func calculateMD5(for videoURL: URL) -> String? { guard let file = FileHandle(forReadingAtPath: videoURL.path) else { return nil } let bufferSize = 1024 * 1024 var context = CC_MD5_CTX() CC_MD5_Init(&context) while autoreleasepool(invoking: { let data = file.readData(ofLength: bufferSize) return !data.isEmpty }) { data.withUnsafeBytes { (bytes: UnsafeRawBufferPointer) -> Void in CC_MD5_Update(&context, bytes.baseAddress, numericCast(data.count)) } } var digest = [UInt8](repeating: 0, count: Int(CC_MD5_DIGEST_LENGTH)) CC_MD5_Final(&digest, &context) var md5String = "" for byte in digest { md5String += String(format: "%02x", byte) } return md5String } ``` 使用上述函数,你可以传入视频的URL来计算其MD5值。示例代码如下: ```swift if let videoURL = Bundle.main.url(forResource: "video", withExtension: "mp4") { if let md5 = calculateMD5(for: videoURL) { print("Video MD5: \(md5)") } else { print("Failed to calculate MD5.") } } else { print("Video file not found.") } ``` 请确保将代码中的“video”替换为你实际的视频文件名。这段代码假设视频文件位于应用的主资源束中。 希望这能帮到你!如果你有任何进一步的问题,请随问我。

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