进程
一个进程就是一个独立的执行环境。进程有着完整的,私有的基本的运行时资源,尤其是每个进程都有自己的内存空间。
进程通常会被看作是程序或者是应用程序的同义词。然而,用户看到的应用程序实际上可能是多个相互协作的进程。为了方便进程间通讯,绝大多数的操作系统都支持IPC(Inter Process Communication , 进程间通讯),诸如管道(pipe)和套接字(socket)。 IPC不仅可用于统一系统中进程间的相互通讯,还可以用于不同系统间的进程通讯。
大多数的java虚拟机的实现都是作为一个单独的进程的。通过使用ProcessBuilder,Java应用程序可以创建额外的进程。
线程
线程有时被称为是轻型的进程。进程和线程都提供了一种运行环境。但是创建一个新的线程比创建一个新的进程需要更少的资源。
线程存在于进程之中——每个进程中至少有一个线程。同一进程的多个线程间共享进程的资源,包括内存和文件。这样做是出于效率的考虑,但是可能带来潜在的通信问题。
Thread和Runnable的区别
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。
线程的几个方法:
join():等待此线程死亡后再继续,可使异步线程变为同步线程
interrupt():中断线程,被中断线程会抛InterruptedException
线程通信:wait(),notify() - 典型应用:放取鸡蛋
wait() 等待获取锁:
表示等待获取某个锁
执行了该方法的线程释放对象的锁,JVM会把该线程放到对象的等待池中。该线程等待其它线程唤醒
notify() 执行该方法的线程唤醒在对象的等待池中等待的一个线程,JVM从对象的等待池中随机选择一个线程,把它转到对象的锁池中。使线程由阻塞队列进入就绪状态
sleep():让当前正在执行的线程休眠,有一个用法可以代替yield函数——sleep(0)
yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。也就是交出CPU一段时间
sleep和yield区别:
1、sleep()方法会给其他线程运行的机会,而不考虑其他线程的优先级,因此会给较低线程一个运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或者更高优先级的线程一个运行的机会。
2、当线程执行了sleep(long millis)方法后,将转到阻塞状态,参数millis指定睡眠时间;当线程执行了yield()方法后,将转到就绪状态。
3、sleep()方法声明抛出InterruptedException异常,而yield()方法没有声明抛出任何异常
4、sleep()方法比yield()方法具有更好的移植性
如果希望明确地让一个线程给另外一个线程运行的机会,可以采取以下的办法之一:
1、 调整各个线程的优先级
2、 让处于运行状态的线程调用Thread.sleep()方法
3、 让处于运行状态的线程调用Thread.yield()方法
4、 让处于运行状态的线程调用另一个线程的join()方法