初识线程

进程

一个进程就是一个独立的执行环境。进程有着完整的,私有的基本的运行时资源,尤其是每个进程都有自己的内存空间。

 

进程通常会被看作是程序或者是应用程序的同义词。然而,用户看到的应用程序实际上可能是多个相互协作的进程。为了方便进程间通讯,绝大多数的操作系统都支持IPC(Inter Process Communication , 进程间通讯),诸如管道(pipe)和套接字(socket)。 IPC不仅可用于统一系统中进程间的相互通讯,还可以用于不同系统间的进程通讯。

 

大多数的java虚拟机的实现都是作为一个单独的进程的。通过使用ProcessBuilder,Java应用程序可以创建额外的进程。

 

线程

线程有时被称为是轻型的进程。进程和线程都提供了一种运行环境。但是创建一个新的线程比创建一个新的进程需要更少的资源。

 

线程存在于进程之中——每个进程中至少有一个线程。同一进程的多个线程间共享进程的资源,包括内存和文件。这样做是出于效率的考虑,但是可能带来潜在的通信问题。


Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。

线程状态:
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

图解:

线程的几个方法:
join():等待此线程死亡后再继续,可使异步线程变为同步线程
interrupt():中断线程,被中断线程会抛InterruptedException

线程通信:wait(),notify()   - 典型应用:放取鸡蛋
wait() 等待获取锁:

表示等待获取某个锁

执行了该方法的线程释放对象的锁,JVM会把该线程放到对象的等待池中。该线程等待其它线程唤醒 
notify() 执行该方法的线程唤醒在对象的等待池中等待的一个线程,JVM从对象的等待池中随机选择一个线程,把它转到对象的锁池中。使线程由阻塞队列进入就绪状态

sleep():让当前正在执行的线程休眠,有一个用法可以代替yield函数——sleep(0)
yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。也就是交出CPU一段时间

sleep和yield区别:
1、sleep()方法会给其他线程运行的机会,而不考虑其他线程的优先级,因此会给较低线程一个运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或者更高优先级的线程一个运行的机会。 
2、当线程执行了sleep(long millis)方法后,将转到阻塞状态,参数millis指定睡眠时间;当线程执行了yield()方法后,将转到就绪状态。 
3、sleep()方法声明抛出InterruptedException异常,而yield()方法没有声明抛出任何异常 
4、sleep()方法比yield()方法具有更好的移植性 

如果希望明确地让一个线程给另外一个线程运行的机会,可以采取以下的办法之一:
1、 调整各个线程的优先级 
2、 让处于运行状态的线程调用Thread.sleep()方法 
3、 让处于运行状态的线程调用Thread.yield()方法 
4、 让处于运行状态的线程调用另一个线程的join()方法


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