Redis常见面试题

1.Redis  支持哪几种数据类型

String、List、Set、Sorted Set、hashes  bitmap  hyperloglog

2.Redis  有哪些适合的场景

会话缓存(Session Cache)

最常用的一种使用 Redis 的情景是会话缓存(session cache)。用 Redis 缓存会话比其他存

储(如 Memcached)的优势在于:Redis 提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?

幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用 Redis 来缓存会话的文

档。甚至广为人知的商业平台 Magento 也提供 Redis 的插件。

•  全页缓存(FPC)

除基本的会话 token 之外,Redis 还提供很简便的 FPC 平台。回到一致性问题,即使重启了Redis 实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似 PHP 本地 FPC。再次以 Magento 为例,Magento 提供一个插件来使用 Redis 作为全页缓存后端。此外,对 WordPress 的用户来说,Pantheon 有一个非常好的插件 wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。

•  队列

Reids 在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得 Redis 能作为一个

很好的消息队列平台来使用。Redis 作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如

Python)对 list 的 push/pop 操作。

如果你快速的在 Google 中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用 Redis 创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery 有一个后台就是使用 Redis 作为 broker,你可以从这里去查看。

 排行榜/计数器

Redis 在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合

(Sorted Set)也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis 只是正好提供了这

两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的 10 个用户–我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可:当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数,你

需要这样执行:

ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES

Agora Games 就是一个很好的例子,用 Ruby 实现的,它的排行榜就是使用 Redis 来存储数据的,你可以在这里看到。

•  发布/订阅

最后(但肯定不是最不重要的)是 Redis 的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常

多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用

Redis 的发布/订阅功能来建立聊天系统!

活跃用户数统计

用户日活、月活、留存率等均可以用redis位数组来存储,还是以每天的日期作为key,用户活跃了就写入offset为用户id的位值1。

同理月活也是如此。

用户是否在线以及总在线人数统计

同样是使用一个位数组,用户的id映射偏移量,在线标识为1,下线标识为0。即可实现用户上下线查询和总在线人数的统计

APP内用户的全局消息提示小红点

现在大多数的APP里都有站内信的功能,当有消息的时候,则提示一个小红点,代表用户有新的消息。

点赞/取消点赞:

  假设用户ID为100,对照片ID为100的照片进行点赞。首先根据照片ID生成数据存储的redis key,比如生成策略是like_photo:{photo_id},用户ID为1000的用户点赞只需将like_photo:100的第1000位设置为1即可(取消置为0)。

redis setbit操作的时间复杂度为O(1),所以这种点赞方式十分高效。

当前是否点赞:

  用户打开图片的时候需要查询当前是否点赞过该照片,查询是否点赞可以通过redis getbit操作实现。

查询点赞总次数:

  比如需要显示照片ID为1000的照片的获赞总次数,只需对like_photo:1000进行位图计数操作即可:bitcount。时间复杂度为O(N)。个人以为可以在照片表中加一个字段记录获赞总次数,这样就不用循环统计各个照片的获赞次数。

redis还提供了bittop等其他一些API,可以实现一些有趣的事。

3.怎么理解 Redis  事务?

事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。

4.Redis  事务相关的命令有哪几个?

MULTI、EXEC、DISCARD、WATCH

 

 

5.Redis集群

首先下载linux版本的redis安装包,解压,找到redis的conf文件,配置端口号,配置要开启的数据库,看有几个库,然后再配置redis开启后日志存储的位置,数据的存储位置,支持后台运行模式,在配置下开启集群模式,完成之后,保存,复制几分,然后启动,多启动几台单台服务,一般都是一组一组,我们一般都配置六台,总共三组,所有单台服务启动完毕后,通过redis-trib(踹 bu).rb  create  --replicas(re pu li kai si)   1  127.0.0.1:7000 127.0.0.1:7001  127.0.0.1:7002 127.0.0.1:7003  127.0.0.1:7004  127.0.0.1:7005

Redis 集群

Redis 在3.0版本前只支持单实例模式,虽然支持主从模式、哨兵模式部署来解决单点故障

Redis 在 3.0 版本以后就推出了集群模式。

Redis 集群搭建规划,由于集群至少需要6个节点(3主3从模式)

我们计划集群中 Redis 节点的端口号为 9001-9006 ,端口号即集群下各实例文件夹。数据存放在 端口号/data 文件夹中。

2.复制执行脚本

在 /usr/local/redis-cluster 下创建 bin 文件夹,用来存放集群运行脚本,并把安装好的 Redis 的 src 路径下的运行脚本拷贝

3.复制一个新 Redis 实例

我们现在从已安装好的 Redis 中复制一个新的实例到 9001 文件夹,并修改 redis.conf 配置。修改 redis.conf 配置和单点唯一区别是下图部分,其余还是常规的这几项:

port 9001(每个节点的端口号)

daemonize yes bind 192.168.119.131(绑定当前机器 IP)

 dir /usr/local/redis-cluster/9001/data/(数据文件存放位置)

 pidfile /var/run/redis_9001.pid(pid 9001和port要对应)

cluster-enabled yes(启动集群模式)

cluster-config-file nodes9001.conf(9001和port要对应)

cluster-node-timeout 15000

appendonly yes

4. 再复制出五个新 Redis 实例

我们已经完成了一个节点了,其实接下来就是机械化的再完成另外五个节点,其实可以这么做:把 9001 实例 复制到另外五个文件夹中,唯一要修改的就是 redis.conf 中的所有和端口的相关的信息即可,其实就那么四个位置。开始操作,看图:

5. 调用 ruby 命令来进行创建集群,--replicas 1 表示主从复制比例为 1:1,即一个主节点对应一个从节点;然后,默认给我们分配好了每个主节点和对应从节点服务,以及 solt 的大小,因为在 Redis 集群中有且仅有 16383 个 solt ,默认情况会给我们平均分配,当然你可以指定,后续的增减节点也可以重新分配

6.redis持久化

redis是一个内存数据库,数据保存在内存中,但是我们都知道内存的数据变化是很快的,也容易发生丢失。幸好Redis还为我们提供了持久化的机制,分别是RDB(Redis DataBase)和AOF(Append Only File)。

持久化流程

既然redis的数据可以保存在磁盘上,那么这个流程是什么样的呢?

要有下面五个过程:

(1)客户端向服务端发送写操作(数据在客户端的内存中)。

(2)数据库服务端接收到写请求的数据(数据在服务端的内存中)。

(3)服务端调用write这个系统调用,将数据往磁盘上写(数据在系统内存的缓冲区中)。

(4)操作系统将缓冲区中的数据转移到磁盘控制器上(数据在磁盘缓存中)。

(5)磁盘控制器将数据写到磁盘的物理介质中(数据真正落到磁盘上)

RDB机制

既然RDB机制是通过把某个时刻的所有数据生成一个快照来保存,那么就应该有一种触发机制,是实现这个过程。对于RDB来说,提供了三种机制:save、bgsave、自动化。

RDB其实就是把数据以快照的形式保存在磁盘上。什么是快照呢,你可以理解成把当前时刻的数据拍成一张照片保存下来。

RDB持久化是指在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘。也是默认的持久化方式,这种方式是就是将内存中数据以快照的方式写入到二进制文件中,默认的文件名为dump.rdb。

RDB 的优势和劣势

①、优势

(1)RDB文件紧凑,全量备份,非常适合用于进行备份和灾难恢复。

(2)生成RDB文件的时候,redis主进程会fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘IO操作。

(3)RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。

②、劣势

RDB快照是一次全量备份,存储的是内存数据的二进制序列化形式,存储上非常紧凑。当进行快照持久化时,会开启一个子进程专门负责快照持久化,子进程会拥有父进程的内存数据,父进程修改内存子进程不会反应出来,所以在快照持久化期间修改的数据不会被保存,可能丢失数据。

AOF机制

全量备份总是耗时的,有时候我们提供一种更加高效的方式AOF,工作机制很简单,redis会将每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。通俗的理解就是日志记录。

优点

(1)AOF可以更好的保护数据不丢失,一般AOF会每隔1秒,通过一个后台线程执行一次fsync操作,最多丢失1秒钟的数据。(2)AOF日志文件没有任何磁盘寻址的开销,写入性能非常高,文件不容易破损。

(3)AOF日志文件即使过大的时候,出现后台重写操作,也不会影响客户端的读写。

(4)AOF日志文件的命令通过非常可读的方式进行记录,这个特性非常适合做灾难性的误删除的紧急恢复。比如某人不小心用flushall命令清空了所有数据,只要这个时候后台rewrite还没有发生,那么就可以立即拷贝AOF文件,将最后一条flushall命令给删了,然后再将该AOF文件放回去,就可以通过恢复机制,自动恢复所有数据

缺点

(1)对于同一份数据来说,AOF日志文件通常比RDB数据快照文件更大

(2)AOF开启后,支持的写QPS会比RDB支持的写QPS低,因为AOF一般会配置成每秒fsync一次日志文件,当然,每秒一次fsync,性能也还是很高的

(3)以前AOF发生过bug,就是通过AOF记录的日志,进行数据恢复的时候,没有恢复一模一样的数据出来

7.Redis 缓存穿透 + 缓存雪崩 + 缓存击穿的原因和解决方案

7.1缓存穿透

       缓存穿透是指查询一个根本不存在的数据,缓存层和持久层都不会命中。在日常工作中出于容错的考虑,如果从持久层查不到数据则不写入缓存层,缓存穿透将导致不存在的数据每次请求都要到持久层去查询,失去了缓存保护后端持久的意义

缓存穿透示意图:

 

缓存穿透问题可能会使后端存储负载加大,由于很多后端持久层不具备高并发性,甚至可能造成后端存储宕机。通常可以在程序中统计总调用数、缓存层命中数、如果同一个Key的缓存命中率很低,可能就是出现了缓存穿透问题。

       造成缓存穿透的基本原因有两个。第一,自身业务代码或者数据出现问题(例如:set 和 get 的key不一致),第二,一些恶意攻击、爬虫等造成大量空命中(爬取线上商城商品数据,超大循环递增商品的ID)

解决方案:

1. 缓存空对象

       缓存空对象:是指在持久层没有命中的情况下,对key进行set (key,null)

       缓存空对象会有两个问题:第一,value为null 不代表不占用内存空间,空值做了缓存,意味着缓存层中存了更多的键,需要更多的内存空间,比较有效的方法是针对这类数据设置一个较短的过期时间,让其自动剔除。第二,缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口的不一致,可能会对业务有一定影响。例如过期时间设置为5分钟,如果此时存储层添加了这个数据,那此段时间就会出现缓存层和存储层数据的不一致,此时可以利用消息系统或者其他方式清除掉缓存层中的空对象

2. 布隆过滤器拦截

        在访问缓存层和存储层之前,将存在的key用布隆过滤器提前保存起来,做第一层拦截,当收到一个对key请求时先用布隆过滤器验证是key否存在,如果存在在进入缓存层、存储层。可以使用bitmap做布隆过滤器。这种方法适用于数据命中不高、数据相对固定、实时性低的应用场景,代码维护较为复杂,但是缓存空间占用少。

        布隆过滤器实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。

算法描述:

初始状态时,BloomFilter是一个长度为m的位数组,每一位都置为0。

添加元素x时,x使用k个hash函数得到k个hash值,对m取余,对应的bit位设置为1。

判断y是否属于这个集合,对y使用k个哈希函数得到k个哈希值,对m取余,所有对应的位置都是1,则认为y属于该集合(哈希冲突,可能存在误判),否则就认为y不属于该集合。可以通过增加哈希函数和增加二进制位数组的长度来降低错报率。

 

错报原因:

         一个key映射数组上多位,一位会被多个key使用,也就是多对多的关系。如果一个key映射的所有位值为1,就判断为存在。但是可能会出现key1 和  key2 同时映射到下标为100的位,key1不存在,key2存在,这种情况下会发生错误率

方案对比:

 

7.2缓存雪崩

       由于缓存层承载着大量请求,有效地保护了存储层,但是如果缓存层由于某些原因不可用(宕机)或者大量缓存由于超时时间相同在同一时间段失效(大批key失效/热点数据失效),大量请求直接到达存储层,存储层压力过大导致系统雪崩。

解决方案:

可以把缓存层设计成高可用的,即使个别节点、个别机器、甚至是机房宕掉,依然可以提供服务。利用sentinel或cluster实现。

采用多级缓存,本地进程作为一级缓存,redis作为二级缓存,不同级别的缓存设置的超时时间不同,即使某级缓存过期了,也有其他级别缓存兜底

缓存的过期时间用随机值,尽量让不同的key的过期时间不同(例如:定时任务新建大批量key,设置的过期时间相同)

7.3缓存击穿

缓存击穿问题也叫热点Key问题,就是一个被高并发访问并且缓存重建业务较复杂(意味着对数据库压力相对较大)的key突然失效了(可以理解为redis的缓存突然无了),无数的请求访问会在瞬间给数据库带来巨大的冲击。

当前key是一个热点key(例如一个秒杀活动),并发量非常大。

重建缓存不能在短时间完成,可能是一个复杂计算,例如复杂的SQL、多次IO、多个依赖等。

在缓存失效的瞬间,有大量线程来重建缓存,造成后端负载加大,甚至可能会让应用崩溃。

分布式互斥锁

      只允许一个线程重建缓存,其他线程等待重建缓存的线程执行完,重新从缓存获取数据即可。set(key,value,timeout)

 

2. 永不过期

  • 从缓存层面来看,确实没有设置过期时间,所以不会出现热点key过期后产生的问题,也就是“物理”不过期。
  • 从功能层面来看,为每个value设置一个逻辑过期时间,当发现超过逻辑过期时间后,会使用单独的线程去更新缓

2种方案对比:

 

分布式互斥锁:这种方案思路比较简单,但是存在一定的隐患,如果在查询数据库  和 重建缓存(key失效后进行了大量的计算)时间过长,也可能会存在死锁和线程池阻塞的风险,高并发情景下吞吐量会大大降低!但是这种方法能够较好地降低后端存储负载,并在一致性上做得比较好。

“永远不过期”:这种方案由于没有设置真正的过期时间,实际上已经不存在热点key产生的一系列危害,但是会存在数据不一致的情况,同时代码复杂度会增大。

  1. Mysql和Redis的双写一致性

8.1场景:

双写一致性指的是当我们更新了数据库的数据之后redis中的数据 也要同步去更新。使用redis读取数据的流程,当用户访问数据的时候,会先从缓存中读取数据,如果命中缓存的话,那么直接把缓存中的数据返回给用户,如果缓存中没有数据的话,先查询数据库把查询到的数据保存到缓存中,然后返回给用户。

8.2保证双写一致性的策略

1、先更新缓存,再更新数据库

2、先更新数据库,再更新缓存

3、先删除缓存,再更新数据库

4、先更新数据库,再删除缓存

8.3.四种策略的优缺点

1、先更新缓存,再更新数据库

问题很明显如果更新缓存成功,更新数据库失败,就会造成缓存的脏数据

2、先更新数据库,再更新缓存

如果再高并发的情况下,可能会存在如下的情况,线程A更新了数据库,如果由于网络或者其他的原因,线程A还没来得及更新缓存,这时候有一个线程B更新了数据库,更新了缓存,这时候线程A才更新缓存,这时候就会导致线程B对缓存的更新丢失了,像事务丢失的情况

3、先删除缓存,再更新数据库

这种策略可能已经避免掉了,策略2中缓存丢失的情况,但是再高并发的情况下,也会有不一致的情况,比如线程A做写操作,首先删除缓存然后准备更新数据库,这时候,线程B执行了写操作,没有命中缓存,然后查询数据库,这时候读取的是旧值,并把查询到的旧值保存到缓存中,接着线程A完成了数据库的更新,这时候数据库和缓存又出现了不一致的情况,解决方案:我们只要再线程A,完成数据库的更新之后,稍作延迟再删除一次缓存,也叫作延迟双删。这里的延迟时间一定要大于业务的一次读操作的时间。

4、先更新数据库,再删除缓存

再高并发的情况下,也会有不一致的情况,比如线程A做读取数据的操作,正准备写入缓存的时候,线程B更新了数据库,然后执行了删除缓存的操作,这时候线程A才把旧值写入到缓存中,虽然这种情况出现的概率比较低,因为写操作的时候要大于一次读操作的时间的。解决方案:延迟双删,延时双删还是有问题的,如果删除缓存失败怎么办,当然是再次删除,不断的循环删除。删除失败后我们可以将要删除的key放入到队列中,然后尝试重复删除,直到删除成功。

  1. Redis有哪几种模式

9.1.主从模式

1.主从模式是最为简单的redis集群模式

2.主要工作模式是主从复制。主数据库可以执行读写功能,而从数据库只能执行读功能。主数据库数据发生变化,会自动同步到从数据库。

3.主数据库为master,从数据库为slave,一个master可以有多个slave,一个slave只能有一个master,slave挂了,重新启动会从master同步数据

master挂了,服务器只能进行读功能,不能执行写功能,直到master重新启动同步数据后,才能提供写服务。

9.2.哨兵模式

1.可以解决主从模式的弊端:master挂掉之后不能提供写功能。

2.哨兵模式是建立在主从模式的

3.当master挂掉之后,会自动从slave中选一个作为master。若master重新启动,master则会转化为现有的master下的一个slave

4.当slave切换时,会通过发布订阅方式,将slave所对应的master更改

5.因为哨兵也是一个进程,所以也有挂掉的可能,需要配置多个哨兵互相监督。一个哨兵可以监督多个主从数据库。同样,一个主从数据库可以被多个哨兵监督。

9.3.集群Cluster模式

1.redis cluster是Redis的分布式解决方案,在3.0版本推出后有效地解决了redis分布式方面的需求,自动将数据进行分片,每个master上放一部分数据提供内置的高可用支持,部分master不可用时,还是可以继续工作的

2.支撑N个redis master node,每个master node都可以挂载多个slave node

3.高可用,因为每个master都有salve节点,那么如果mater挂掉,redis cluster这套机制,就会自动将某个slave切换成master

  1. 了解Redis 的回收策略(淘汰策略)吗?

Redis 5.0版本中约定了八种内存淘汰策略,在内存不足以容纳新写入数据时触发。关于已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires),采用如下四种淘汰策略:

volatile-lru:淘汰最近最少使用的数据。不推荐

volatile-ttl:淘汰将要过期的数据。不推荐

volatile-random:随机淘汰数据。不推荐

volatile-lfu:淘汰使用频率最低的数据。

关于未设置过期时间的数据集(server.db[i].dict),采用如下三种淘汰策略:

allkeys-lru:淘汰最近最少使用的数据。推荐使用,目前项目在用这种。

allkeys-lfu:淘汰使用频率最低的数据。

allkeys-random:随机淘汰数据。应该也没人用吧,你不删最少使用Key,却随机删。

另外一种策略就是no-enviction(禁止驱逐策略):当内存使用超过配置的阈值时会返回错误,不会驱逐任何键。意思是当内存不足以容纳新入数据时,新写入操作就会报错,查询请求可以继续进行,线上任务也不能持续进行,采用此策略可以保证数据不被丢失。redis淘汰数据时还会同步到aof,使用策略规则:

(1)如果数据访问频率呈现泊松分布,则使用 allkeys-lru

(2)如果数据访问频率呈现均匀分布,则使用allkeys-random。

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回答: Redis常见面试题包括但不限于以下几个方面: 1. Redis的特点和优势:Redis是一个基于内存的NoSQL数据库,支持多种数据结构和丰富的操作,具有高性能、高并发、持久化、主从同步等特点。 2. Redis的数据结构:Redis支持多种数据结构,包括字符串(string)、列表(list)、集合(set)、有序集合(sorted set)和哈希(hash),每种数据结构都有相应的操作方法。 3. Redis的持久化方式:Redis有两种持久化方式,分别是RDB(Redis Database)和AOF(Append Only File)。RDB是将内存中的数据定期保存到磁盘上,而AOF是将每个写操作追加到文件末尾。 4. Redis的使用场景:Redis可以用于缓存、会话管理、计数器、排行榜、消息队列等多种场景。它的高性能和丰富的数据结构使得它在处理大量并发请求和快速读写的场景下表现出色。 5. Redis的并发访问:Redis采用单进程单线程模式,通过队列模式将并发访问变为串行访问。在Jedis客户端对Redis进行并发访问时可能会出现连接超时、数据转换错误、阻塞等问题,需要注意处理这些并发访问的情况。 综上所述,Redis是一个功能强大的基于内存的NoSQL数据库,具有多种数据结构和丰富的操作方法,适用于多种场景。在面试中,了解Redis的特点、数据结构、持久化方式、使用场景和并发访问等方面的知识是非常重要的。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [redis面试题总结(附答案)](https://blog.csdn.net/guorui_java/article/details/117194603)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [精选 21道 Redis 最常问面试题!收藏一波 !](https://blog.csdn.net/w915209092/article/details/126035419)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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