Go进阶概览
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本专栏集中讲解了Go语言的各种底层原理以及实现方式,比较适合那些已具备Go语言基础并希望提高其在系统架构和性能优化方面能力的开发者。
本专栏是您学习的一个引子,您将了解到关于Go语言的一些核心理念以及一些高效的设计模式。
本专栏致力于帮助读者更加深入的了解Go语言,帮助读者能够进入
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铭心刻骨,就要一意孤行;越是憧憬,越要风雨兼程;要走多远,才算走进森林_xc。
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Go进阶概览 -【序言】
一年前我基于初学者的角度,以自己的使用经验总结并编写了《Go,你也可以的!这本书主要是一本入门类的书籍,讲解了Go语言的一些基本知识及使用方法。继这本入门指南之后,我结合读者的反馈以及考虑到实际情况,我决定推出下一本书籍《Go进阶概览》。本书主要集中讲解了Go语言的各种底层原理以及实现方式,比较适合那些已具备Go语言基础并希望提高其在系统架构和性能优化方面能力的开发者。本书是您学习的一个引子,您将了解到关于Go语言的一些核心理念以及一些高效的设计模式。本书致力于帮助读者更加深入的了解Go。原创 2024-09-05 15:40:17 · 326 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【1.1 Go语言的设计初衷与发展历程】
Go语言是怎么产生的?Go语言的发展怎么样?两个方面进行探讨。通过本节的学习帮助我们了解Go语言的前世今生,也便于我们之后对于Go语言的理解。原创 2024-09-05 15:42:29 · 417 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【1.2 Go语言的特性与简洁性】
在本节中,我们将从语言简洁性、并发支持以及内存管理三个方面来进行讲解。这三个东西基本上算是Go语言最为显著的特性,也是与其他语言最大的区别。原创 2024-09-05 15:43:27 · 569 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【2.1 基础类型与内置类型详解】
本节我们将对数据类型做一个整理,同时我们会针对基础数据类型的内存分配进行讲解。本节代码存放目录为 lesson1基础数据类型也就是在 语言中是由编译器直接支持的,具有确定的内存表示方式及操作符。基础类型的值通常是不可分割的(即原子的),并且它们直接与计算机硬件的基本操作相关。下表所示为 语言中的基础数据类型统计:内置类型指的是 语言标准库中直接提供的类型,包括所有基础类型以及一些更复杂的类型和数据结构。这些类型在语言中是 的,意味着它们无需用户自己定义,编译器和运行时环境直接支持它们。原创 2024-09-05 15:44:43 · 527 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【2.2 结构体与方法集的实现】
结构体是我们在实际运用中使用比较多的一个概念,Go语言封装的比较简单,我们在使用的时候不需要关注太多的东西。但是如果对于性能有要求、需要开发框架时,我们还是需要对结构体进行一个深入的了解。本节我们将针对结构体的内存布局、接口实现及面向对象编程等进行讲解。原创 2024-09-06 09:58:38 · 1430 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【2.3 接口与动态类型】
接口多用于框架开发、第三方对接等场景,使用接口我们可以灵活的实现一些动态的功能场景。本节我们将主要针对动态类型、接口内部实现机制、接口表与动态调用等内容进行讲解。本节代码存放目录为。原创 2024-09-06 09:59:42 · 1057 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【2.4 切片的结构与内存管理】
切片是我们日常使用比较多的一个结构,深入的了解它的结构对于我们提高程序性能也有比较大的帮助。本节我们将针对切片底层结构、扩容机制、底层数组进行讲解。原创 2024-09-08 21:55:39 · 1277 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【2.5 Map的工作原理】
map基本在每一种编程语言中都存在,并且他们的实现方式也是大同小异,底层原理也是有一些共通之处。本节将针对map的底层实现、性能优化等方面进行一个详细的讲解。在学习本节前,如果对哈希表还不了解,建议先去看一下哈希表的知识。原创 2024-09-09 11:33:29 · 840 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 - 【2.6 类型系统的安全与限制】
在之前的章节中,我们讲到了基础数据类型的内存布局、动态类型的底层结构及内存分配、切片及`map`的底层结构及原理。本节我们将针对类型系统的安全及限制进行探讨,主要针对设计原则、安全性、灵活性以及局限性进行探讨。原创 2024-09-09 11:34:42 · 736 阅读 · 1 评论 -
Go进阶概览 -【3.1 内存分配与栈帧管理】
本节是本章后续学习的基础,在本节我们将会针对内存分配、栈与堆、栈桢等内容进行讲解。后续的内存逃逸分析、垃圾回收、并发安全等都会与本节密切关联,所以这一节需要我们进行一个详细的了解。原创 2024-09-10 14:14:40 · 1011 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【3.2 内存逃逸与堆栈管理】
内存逃逸是我们比较容易遇到的一个问题,与程序的性能也息息相关,决定了程序的内存分配效率、内存占用情况。在之前的章节中我们讲解过了堆栈相关的知识,了解到了内存分配的机制。本节我们将针对内存逃逸、分析、优化等内容进行详细的讲解。原创 2024-09-10 14:23:10 · 1254 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【3.3 Go语言的垃圾回收机制】
垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是自动管理内存的一种机制,目的是回收不再使用的内存,以避免内存泄漏。在Go语言中,GC主要用于管理堆内存,堆内存主要用于动态分配的数据,比如通过newmake等操作分配的内存。在C/C++等语言中,内存的分配和释放是由开发者手动管理的。而在Go语言中,GC机制会自动回收不再使用的内存,从而减少了手动管理的复杂性和错误的可能性。原创 2024-09-11 13:53:49 · 784 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【3.4 内存模型与并发安全】
在很多文章中对于内存模型的描述都很抽象,看起来不知道说的是什么,大多都是直译过来的。一组规则或规范。这些规则的作用是:定义了在并发环境中,不同线程或协程对共享内存的操作顺序、可见性和一致性。它们确保了在多线程或多协程程序中,内存操作的行为是可预测和可靠的。所以如果内存模型这几个字不好理解的话,我们记为并发规则或者并发架构也不是不可以。原创 2024-09-11 14:08:11 · 1546 阅读 · 1 评论 -
Go进阶概览 -【4.1 从代码到二进制:Go程序的编译过程】
本节我们将一起探索,Go程序在编译的时候都发生了什么、都做了哪些工作?通过本节的学习将对我们的日常编程规范、习惯起到一个正向的作用。关于编译过程,我们将会从词法分析、语法分析、语义分析以及中间代码生成等多个方面进行讲解。原创 2024-09-12 10:33:13 · 779 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【4.2 Go语言的链接与加载】
Go语言中,链接与加载是将编译后的多个目标文件组合成一个可执行文件,并最终在运行时加载该文件到内存中执行的过程。在上节我们提到了汇编与链接,本节我们将详细探讨Go的链接与加载机制。原创 2024-09-12 10:50:56 · 671 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【4.3 编译器的优化与调试】
编译器优化在之前的章节我们有提到过,当时我们讲解了局部优化。本节我们将进行更多的讲解,了解编译器的优化也可以帮助我们提高开发效率,在开发中即解决一些使用问题。原创 2024-09-13 10:56:16 · 694 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【5.1 协程与调度器】
Go语言的协程是它的一大特性,通过协程可以快速实现并发,提高了开发者的工作效率。本节我们将深入探讨协程的底层实现原理以及调度实现,我们将了解到并发到底是怎么实现的、多个协程是怎么配合的。本节我们将以:服务员点餐的例子进行并行、并发、协程及调度器的讲解。原创 2024-09-13 11:14:34 · 1194 阅读 · 1 评论 -
Go进阶概览 -【5.2 channel的底层实现】
通道在并发编程中是比较常用的一个内容,在我们进行实际业务开发时会大量使用到。本节我们将针对通道的底层实现原理进行探讨学习,包括底层的结构、处理机制等内容原创 2024-09-14 09:49:15 · 911 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【5.3 select的底层实现及工作原理】
select语句是Go语言中用于处理多个通道操作的一个强大工具,它能够在多个通道上同时进行非阻塞的选择操作。这对于实现并发程序的灵活性和复杂性处理非常有帮助。本节我们将详细探讨select的内部实现及工作原理。原创 2024-09-14 09:51:32 · 801 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【5.5 并发编程中的常见模式与最佳实践】
在现代编程中,并发编程是提高程序性能和响应速度的关键技术之一。Go语言以其轻量级的协程和强大的并发支持,成为了处理并发任务的理想选择。本节将介绍Go语言中常见的并发编程模式,并探讨如何编写高效可靠的并发代码。原创 2024-09-16 17:31:35 · 574 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【第6章 Go程序的性能优化与调优】
在之前的学习中,其实我们已经基本将性能相关的内容讲的差不多了。所以在本章中,我们更多的是做一个总结,我们将探讨如何通过各种手段优化Go程序的性能。我们将介绍性能分析工具,讨论内存管理与CPU性能优化的方法,最后探索并发环境下的性能优化技巧。原创 2024-09-17 14:12:29 · 1199 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【7.1 反射机制与动态编程】
反射是Go语言的一项强大特性,使得程序可以在运行时检查和修改自身的结构和行为。反射机制的使用在一些动态编程场景中非常重要,但同时也带来了一定的性能开销。本节我们将深入解析Go的反射机制,探讨其在动态编程中的应用,以及反射对性能的影响。原创 2024-09-18 16:01:59 · 884 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【7.2 泛型的使用与实现分析】
泛型是Go 1.18引入的概念,在引入这个概念前经过了好几年的考量最终才将这这个特性加进去。泛型在多种语言中都是存在的,比如C++、Java等语言中都有泛型的概念。本节我们将针对泛型的使用、实现原理进行整体的讲解。原创 2024-09-20 09:55:01 · 1550 阅读 · 0 评论 -
Go进阶概览 -【7.3 Go语言中的安全与错误处理】
Go语言的错误处理机制以简洁和健壮著称,为我们提供了一套简单但灵活的工具来应对不同场景下的错误处理。本章将深入探讨Go的错误处理模式,包括panic/recover机制以及如何编写健壮、容错的代码。原创 2024-09-23 17:48:42 · 1323 阅读 · 0 评论