什么是建造者模式
建造者模式是完成一个复杂的对象的创建,将创建的工作交给建造者来完成,对外开发者只需要去关心对象创建所需要的属性构建即可。
建造者模式通常包括下面几个角色:
1、Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2、ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3、Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4、Product:要创建的复杂对象。
使用场景:
1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
实际使用:
jdk中的StringBuilder和StringBuffer,zk的客户端Curator以及mybatis中的ParameterMapping等都用到了建造者模式。
与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序,而工厂模式则关注对象的创建的整体。
实现
实体类
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
建造者抽象
public interface PsersonBuilder {
Person bulid();
}
建造者
public class ManBuilder implements PsersonBuilder {
//将所需要创建的对象的所有属性包含到建造器中
private String name;
private int age;
//返回建造器本身
public ManBuilder setName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public ManBuilder setAge(int age) {
this.age = age;
return this;
}
@Override
public Person bulid() {
return new Person(name, age);
}
}
测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new ManBuilder()
.setAge(2)
.setName("s")
.bulid();
System.out.println(person);
}
}