【无标题】Rust & 什么意思

在 Rust 中,& 符号有多种不同的含义,具体取决于它出现的上下文。

在类型中,& 表示一个引用类型(reference),用于借用变量而不是拥有变量的所有权。例如,在如下代码中,&i32 表示一个 i32 类型的引用:

fn main() {
    let x = 10;
    let y: &i32 = &x; // 变量 y 保存了变量 x 的引用
    println!("x = {}, y = {}", x, y); // 打印 x 和 y 的值
}

在上述代码中,我们使用 let y: &i32 = &x 创建了一个 i32 类型的引用 y,它指向变量 x。然后,通过 println!("x = {}, y = {}", x, y) 打印了变量 xy 的值。由于 y 是一个引用,所以它的值为 &x,而不是 x

在函数参数中,& 也通常表示借用,用于将一个变量的所有权传递给函数。例如,在如下代码中,函数 print_number() 接受一个 &i32 类型的引用作为参数:

fn print_number(x: &i32) {
    println!("{}", x);
}

fn main() {
    let x = 10;
    print_number(&x); // 将变量 x 的引用传递给函数
}

在上述代码中,我们定义了一个函数 print_number(&i32),它接受一个指向 i32 类型变量的引用作为参数。然后,在 main() 函数中,我们将变量 x 的引用传递给函数 print_number(),以便打印变量 x 的值。

总之,& 符号在 Rust 中有多种不同的含义,通常表示引用或借用。它的具体含义取决于它出现的上下文。

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