Tip:多用常量类型,少用#define预处理指令
#define DURATION 3
预处理过程会把所有碰到的DURATION替换成3,有可能和常量名冲突
static const NSTimeInterval kDuration = ;
用此方式定义的常量 不能被修改,如果视图修改由const修饰符声明的变量,编译器会报错。
1.定义屏幕宽高宏定义
#define kScreenW [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define kScreenH [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
2.定义NSLog输出位置宏定义
#ifdef DEBUG
#define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"%s:%d\t%s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);
#else
#define NSLog(FORMAT, ...) nil
#endif
3.WeakSelf宏
#define WeakSelf __weak typeof(self) weakSelf = self;
使用时需要声明,例如
WeakSelf;
weakSelf doSomething...
4.当前系统版本宏
#define kSystemVersion [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]