Java 七大原则

个人经验总结:

这么多年的经验来看,实际上大部分原则,我在开发时候都是有遵守的,比如单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换原则、合成复用原则,
但是有一些可能是被忽视的,比如:
1、开闭原则(不可否认这是非常重要的,但是我觉得也可能我是做移动端的,需求不断变更,导致许多地方都会随着需求进行改动,个人感觉只有作为发布的sdk,多个项目采用,可能能做到很好的开闭原则,因为你随便改一下试试,所有项目都出问题了)
2、迪米特法则:自己封装的工具,都是自己项目去使用,那么并不会关心代码里的一些属性、方法是否是公开,因为自己调用也不会自己去挖坑(这块需要去改,但是个人感觉这功能开发中,还是对外输出的sdk使用居多)

Java 七大原则
个人任务七大原则的遵守代表了代码的质量,因为他会告诉你在一段代码里,你应该怎么去写才是规范的,成熟的代码它的健壮性、可维护性、扩展性都是质量的提现。

单一职责 TODO降低类的复杂度,才能更好的维护单一职责

单一职责原则(Single responsibility principle),即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1、A2。

单一职责原则注意事项和细节

降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。
提高类的可读性,可维护性
降低变更引起的风险
通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则

接口隔离原则 TODO:接口不应该存在实现类中许多无用的接口(最小接口)

接口隔离原则(Interface Segregation Principle),即客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

比如:类A通过接口 I I I依赖类B,类C通过接口 I I I依赖类D,如果接口 I I I对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要的方法。

依赖倒转原则 TODO:面向接口编程,细节依赖抽象

高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
依赖倒转 (倒置) 的中心思想是面向接口编程。
依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在Java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。
使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

里氏替换原则 TODO 除添加新的方法且完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法

里氏替换原则概述:如果S是T的子类型,那么所有T类型的对象都可以在不破坏程序的情况下被S类型的对象替换。简单来说,子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就是说:当子类继承父类时,除添加新的方法且完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。这句话包括了四点含义:·

子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法;
子类可以增加自己特有的方法;
当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的输入参数)要比父类的方法更宽松;
当子类的方法实现父类的方法(重写、重载或实现抽象方法)时,方法的后置条件(即方法的输出或返回值)要比父类的方法更严格或与父类的方法相等
里氏替换原则的作用:

里氏替换原则是实现开闭原则的重要方式之一;
解决了继承中重写父类造成的可复用性变差的问题;
是动作正确性的保证,即类的扩展不会给已有的系统引入新的错误,降低了代码出错的可能性;
加强程序的健壮性,同时变更时可以做到非常好的兼容性,提高程序的维护性、可扩展性,降低需求变更时引入的风险。

开闭原则 TODO:简单且重要。尽量不要去修改,而是去做扩展,这可能就需要你代码功能做比较好的设计,写一段功能代码如何去做到后期尽量不做修改(bug除外)

迪米特法则 TODO:类与类的依赖,尽量暴露的信息越少越好(private)

迪米特法则(Demeter Principle)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好,核心是降低类之间的耦合。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public 方法,不对外泄露任何信息。避免与非直接朋友的耦合,只与直接的朋友通信,所谓的直接朋友是出现成员变量,方法参数,方法返回值中的类。而出现在局部变量中的类不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类的内部。

比如有学院员工类和学校员工类,然后各有一个管理类有可以获取其所有员工,学校员工管理类有方法打印全部员工。

合成复用原则 TODO:尽量使用聚合和组合的方式,进行解耦,降低耦合性,而不是使用继承(主要还是降低类耦合)

合成复用原则(Composite Reuse Principle)就是是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
合成复用原则同里氏替换原则相辅相成的,两者都是开闭原则的具体实现规范。

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