基本操作增删改查

class TestUserManager
    {
        //得到所有的数据
        public IList<TestUser> GetAllUser()
        {
            using ( var session = NHibemateHelper.OpenSession())
            {
                using(var transaction = session.BeginTransaction())
                {
                    var userList = session.QueryOver<TestUser>();
                    transaction.Commit(); //提交
                    return userList.List();
                }
            }
        }

        //通过userName 得到一条数据
        public IList<TestUser> GetUserByUsername(string username)
        {
            using (var session = NHibemateHelper.OpenSession())
            {
                using (var transaction = session.BeginTransaction())
                {
                    var userList = session.QueryOver<TestUser>().Where(user=>user.Username == username);
                    transaction.Commit(); //提交
                    return userList.List();
                }
            }
        }

        //储存一条新的数据
        public void SaveUser(TestUser user)
        {
            using (var session = NHibemateHelper.OpenSession())
            {
                using (var transaction = session.BeginTransaction())
                {
                    session.Save(user);
                    transaction.Commit(); //提交
                }
            }
        }

        //根据id删除一条数据
        public void DeleteById(int id)
        {
            using (var session = NHibemateHelper.OpenSession())
            {
                using (var transaction = session.BeginTransaction())
                {
                    TestUser user = new TestUser();
                    user.Id = id;
                    session.Delete(user);
                    transaction.Commit(); //提交
                }
            }
        }

        //修改
        public void UpdateUser(TestUser tu)
        {
            using (var session = NHibemateHelper.OpenSession())
            {
                using (var transaction = session.BeginTransaction())
                {
                    session.Update(tu);
                    transaction.Commit(); //提交
                }
            }
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值