cocos js Spine sp.SkeletonAnimation


            在网页上调用需要加载资源完成后在调用  现在有个问题  在网页上显示不出来 也没有抛出异常  在
            simulator下是能显示出来的
            cc.loader.load([".json",
            ".atlas"], 
            function () {
            var spineBoy = new sp.SkeletonAnimation('.json', '.atlas');
            spineBoy.setPosition(cc.visibleRect.width / 2, cc.visibleRect.height / 2);
            spineBoy.setAnimation(0, '动画名字', true);  
            this.addChild(spineBoy, 4);
            this._spineboy = spineBoy;
            spineBoy.setEndListener(function (traceIndex) { //设置结束事件监听器。  动画停止播放时调用
                //cc.log("%d end.", traceIndex);
            });
            spineBoy.setCompleteListener(function (traceIndex, loopCount) { //动画结束事调用-- loopCount 循环的次数  traceIndex动画的索引
                //cc.log("%d complete: %d", traceIndex, loopCount);
            });
            spineBoy.setEventListener(function (traceIndex, event) {
                cc.log(traceIndex + " event: %s, %d, %f, %s", event.data.name, event.intValue, event.floatValue, event.stringValue);
            });
            }, this);   
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