Android中的服务Service初步(1)

我们知道在Android开发中UI线程是主线程,在主线程不能进行耗时操作
所以当我们访问接口或者现在的时候都需要开启线程
在这样的环境下 handler AsyncTask就是用来解决这样的问题的,还有一种方法就是Service 我们可以将一下耗时操作放在服务中,来避免ANR错误。
Service有如下两个特征
//1.并不依赖于用户可视的UI界面(当然,这一条其实也不是绝对的,
// 如前台Service就是与Notification界面结合使用的);
//2.具有较长时间的运行特性。
/**
* 一般而言,从Service的启动方式上,可以将Service分为Started Service和Bound Service。
* 无论哪种具体的Service启动类型,都是通过继承Service基类自定义而来。在使用Service时,
* 要想系统能够找到此自定义Service,无论哪种类型,都需要在AndroidManifest.xml中声明,
*
* 注:如果自定义Service没有在AndroidManifest.xml中声明,
* 当具体使用时,不会像Activity那样直接崩溃报错,
* 对于显式Intent启动的Service,
* 此时也会给出waring信息“IllegalArgumentException: Service not registered”,
* 有时候不容易发现忘了声明而一时定位不到问题。
*
* 1.Service本身都是运行在其所在进程的主线程(如果Service与Clinet同属于一个进程,则是运行于UI线程),
* 但Service一般都是需要进行”长期“操作,所以经常写法是在自定义Service中处理”长期“操作时需要新建线程,
* 以免阻塞UI线程或导致ANR;
* 2.Service一旦创建,需要停止时都需要显示调用相应的方法(Started Service需要调用stopService(..)
* 或Service本身调用stopSelf(..), Bound Service需要调用unbindService(..)),
* 否则对于Started Service将处于一直运行状态,对于Bound Service,当Client生命周期结束时也将因此结束。
* 也就是说,Service执行完毕后,必须人为的去停止它
*/
这个东西太复杂了 本文先讲述Started Service

/**
*Started Service生命周期及进程相关
*1.onCreate(Client首次startService(..)) >> onStartCommand >> onStartCommand - optional … >> onDestroy(Client调用stopService(..))
*注:onStartCommand(..)可以多次被调用,onDestroy()与onCreate()想匹配,
*当用户强制kill掉进程时,onDestroy()是不会执行的。
*2.对于同一类型的Service,Service实例一次永远只存在一个,
*而不管Client是否是相同的组件,也不管Client是否处于相同的进程中。
*3.Service通过startService(..)启动Service后,
*此时Service的生命周期与Client本身的什么周期是没有任何关系的,
*只有Client调用stopService(..)或Service本身调用stopSelf(..)才能停止此Service。
* 当然,当用户强制kill掉Service进程或系统因内存不足也可能kill掉此Service。
*4.Client A 通过startService(..)启动Service后,
* 可以在其他Client(如Client B、Client C)通过调用stopService(..)结束此Service。
*5.Client调用stopService(..)时,如果当前Service没有启动,也不会出现任何报错或问题,
* 也就是说,stopService(..)无需做当前Service是否有效的判断。
*6.startService(Intent serviceIntent),其中的intent既可以是显式Intent,
* 也可以是隐式Intent,当Client与Service同处于一个App时,一般推荐使用显示Intent。
* 当处于不同App时,只能使用隐式Intent。
*当Service需要运行在单独的进程中,
* AndroidManifest.xml声明时需要通过android:process指明此进程名称,
* 当此Service需要对其他App开放时,android:exported属性值需要设置为true
* (当然,在有intent-filter时默认值就是true)。
*

//开启和关闭的方法
 serviceIntent = new Intent(StartServiceActivity.this, MyService.class);
 startService(serviceIntent);
 //关闭的方法
stopService(serviceIntent);

自定义Service代码

/**
 * Started Service相对比较简单,
 * 通过context.startService(Intent serviceIntent)启动Service,
 * context.stopService(Intent serviceIntent)停止此Service。
 * 当然,在Service内部,也可以通过stopSelf(...)方式停止其本身。
 *
 * 其中,onBind(...)函数是Service基类中的唯一抽象方法,
 * 子类都必须重写实现,此函数的返回值是针对Bound Service类型的Service才有用的,
 * 在Started Service类型中,此函数直接返回 null 即可。
 * onCreate(...)、onStartCommand(...)和onDestroy()都是Started Service相应生命周期阶段的回调函数。
 *
 * 当Client调用startService(Intent serviceIntent)后,如果MyService是第一次启动,
 * 首先会执行 onCreate()回调,然后再执行onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId),
 * 当Client再次调用startService(Intent serviceIntent),
 * 将只执行onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId),
 * 因为此时Service已经创建了,无需执行onCreate()回调。
 * 无论多少次的startService,只需要一次stopService()即可将此Service终止,
 * 执行onDestroy()函数(其实很好理解,因为onDestroy()与onCreate()回调是相对的)。
 */

public class MyService extends Service{
    public static final String TAG = "MyService";
    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.w(TAG, "in onCreate");
    }
    /**
     *其中参数flags默认情况下是0,对应的常量名为START_STICKY_COMPATIBILITY。
     * startId是一个唯一的整型,用于表示此次Client执行startService(...)的请求请求标识,
     * 在多次startService(...)的情况下,呈现0,1,2....递增。
     * 另外,此函数具有一个int型的返回值,具体的可选值及含义如下:
     *START_NOT_STICKY:当Service因为内存不足而被系统kill后,接下来未来的某个时间内,
     *即使系统内存足够可用,系统也不会尝试重新创建此Service。
     *除非程序中Client明确再次调用startService(...)启动此Service。
     *START_STICKY:当Service因为内存不足而被系统kill后,接下来未来的某个时间内,
     *当系统内存足够可用的情况下,系统将会尝试重新创建此Service,
     *一旦创建成功后将回调onStartCommand(...)方法,但其中的Intent将是null,pendingintent除外。
     *START_REDELIVER_INTENT:与START_STICKY唯一不同的是,回调onStartCommand(...)方法时,
     *其中的Intent将是非空,将是最后一次调用startService(...)中的intent。
     *START_STICKY_COMPATIBILITY:compatibility version of {@link #START_STICKY}
     * that does not guarantee that {@link #onStartCommand} will be called again after
     * being killed。此值一般不会使用,所以注意前面三种情形就好。
     *以上的描述中,”当Service因为内存不足而被系统kill后“一定要非常注意,
     * 因为此函数的返回值设定只是针对此种情况才有意义的,换言之,当认为的kill掉Service进程,
     * 此函数返回值无论怎么设定,接下来未来的某个时间内,即使系统内存足够可用,Service也不会重启。
     *小米手机针对此处做了变更:
     *另外,需要注意的是,小米手机针对此处做了一定的修改。在“自启动管理”中有一个自启动应用列表,
     * 默认情况下,只有少应用(如微信、QQ、YY、360等)默认是可以自启动的,
     * 其他应用默认都是禁止的。用户可以手动添加自启动应用,
     * 添加后的应用中如果Started Service onStartCommand(...)
     * 回调返回值是START_STICKY或START_REDELIVER_INTENT,
     * 当用户在小米手机上长按Home键结束App后,接下来未来的某个时间内,当系统内存足够可用时,
     * Service依然可以按照上述规定重启。当然,如果用户在 设置 >> 应用 >>
     * 强制kill掉App进程,此时Service是不会重启的。
     */
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.w(TAG, "in onStartCommand");
        Log.w(TAG, "MyService:" + this);
        String name = intent.getStringExtra("name");
        Log.w(TAG, "name:" + name);
        return START_STICKY;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.w(TAG, "in onDestroy");
    }
}

结束。。。。

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