(1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。
(2)如何实现呢?目前就记住
A:导包
import java.util.Scanner;
位置:在class的上边
B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:获取数据
int x = sc.nextInt();
(3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。
键盘录入
最新推荐文章于 2023-03-07 20:34:05 发布
(1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。
(2)如何实现呢?目前就记住
A:导包
import java.util.Scanner;
位置:在class的上边
B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:获取数据
int x = sc.nextInt();
(3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。