先来个基础版开开胃,设置定时器,再次触发时如果有就清除,通俗易懂
function debounce(callback, timeout = 1000) {
let shakeTimer = null;
return (...arg) => {
if (shakeTimer) {
clearTimeout(shakeTimer);
}
shakeTimer = setTimeout(() => {
callback.call(this, ...arg)
}, timeout);
};
}
如果想要第一次触发debounce时就立即执行一次callback怎么办?
好办,当shakeTimer为null的时候立即执行就好了呗~看我们的进化版
function debounce(callback, timeout = 1000) {
let shakeTimer = null;
return (...arg) => {
if (shakeTimer) {
clearTimeout(shakeTimer);
} else {
callback.call(this, ...arg);
}
shakeTimer = setTimeout(() => {
callback.call(this, ...arg)
}, timeout);
};
}
这时就会有另一个问题,不知道你们看出来了没有?那就是,只有第一次触发debounce的时候才能立刻执行callback,如果shakeTimer结束后再次触发debounce呢?是不是就没法立即执行了?很多人也都能想到了方法了,那就是在shakeTimer执行成功的时候吧shakeTimer置为null就行了呗~
//...
shakeTimer = setTimeout(() => {
callback.call(this, ...arg);
shakeTimer = null;
}, timeout);
//...
如果延迟执行shakeTimer执行结束后,立马就有出发了一次防抖,那么就会被当做第一次触发,而导致很快就又执行一次callback,这就不是我们想要的防抖了,所以要给延迟触发时修改的shakeTimer=null那里也加一个定时器,在timeout毫秒之后再将它置为null。
//......
shakeTimer = setTimeout(() => {
callback.call(this, ...arg)
setTimeout(() => {
shakeTimer = null;
}, timeout);
}, timeout);
//....
如果多次触发了debounce,并都成功到达了shakeTimer,那么会在后台跑很多个清空shakeTimer的方法,导致某个时间点shakeTimer是会出错的(也就是执行的时候shakeTimer刚好为null,结果本来应该需要中止上次操作的,结果变成立刻执行了),所以要在初始化shakeTimer的时候把successTimer也清空了。防抖超级进化----->变身!!
/**
* 防抖
* @param {function} callback 需要执行的函数
* @param {number} timeout 防抖的时间
*
* 1. 最基础版,设置定时器,如果有就清除
* 2. 如果没有定时器,就直接执行,不用等待
* 3. 代码执行后,需要将定时器清空,以便于再次出发时可以立即执行
* 4. 基于3,如果延迟执行shakeTimer执行结束后,立马就有出发了一次防抖,那么就会被当做第一次触发,而导致很快就又执行一次callback,这就不是我们想要的防抖了,所以要给延迟触发时修改的shakeTimer=null那里也加一个定时器,在timeout毫秒之后再将它置为null
* 5. 如果多次触发了这个定时器,那么会在后台跑很多个这个方法,导致某个时间点shakeTimer是会出错的,所以要在初始化shakeTimer的时候把successTimer也清空了。
*/
function debounce(callback, timeout = 1000) {
let shakeTimer = null;
let successTimer = null;
return (...arg) => {
if (shakeTimer) {
clearTimeout(shakeTimer);
clearTimeout(successTimer);
} else {
callback.call(this, ...arg);
}
shakeTimer = setTimeout(() => {
callback.call(this, ...arg)
successTimer=setTimeout(() => {
shakeTimer = null;
}, timeout);
}, timeout);
};
}
进化完成,可能还会有其他需求,我写的这个方法也不是万能的,具体情况具体分析,可以在基础版上进行更改,祝你们成功写出符合自己项目需求的防抖函数哦~加油!与君共勉!冲鸭!