自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 聊一聊游戏前端和普通前端的异同

最近,我刚入职了一家上市公司,做游戏开发实习。我的工作是用 TypeScript 和公司内部开发的引擎来搞游戏开发。之前,我一直在 Web 前端的领域,这次跳到游戏前端,感觉既新鲜又挑战十足。今天我就来聊聊游戏前端和 Web 前端的异同,特别是从我最近的实习体验中得到的一些体会。

2024-09-09 16:23:00 1042

原创 larave8 实现一个数据库里批量生成测试数据的接口

最近写一个二手商城的小程序的后台接口,开发初期数据库里的商品数据太少,对前端的页面显示开发有些影响,便希望可以批量生成一些数据用于显示提示以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考我是专门做了一个接口,前端只需填写需要生成的数量就可以自动在数据表里生成对应数量的商品数据1、定义路由2、使用工厂模型批量生成我想要的数据(我是在模型里定义的addData方法)returnresReturn(0,'每次的数量不能大于150');}if(!Salebookhttpshttps。.........

2022-07-28 04:50:05 397

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除