安卓中利用xutils框架下载新版本apk

一、概述

  • xUtils 包含了很多实用的android工具。
    xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响…
    xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)
  • 目前xUtils主要有四大模块:

    • DbUtils模块:
      android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
      支持事务,默认关闭;
      可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
      支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
      自动加载外键关联实体,支持延时加载;
      支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。

    • ViewUtils模块:
      android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
      新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
      目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。

    • HttpUtils模块:
      支持同步,异步方式的请求;
      支持大文件上传,上传大文件不会oom;
      支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
      下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
      返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。

    • BitmapUtils模块:
      加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
      支持加载网络图片和本地图片;
      内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
      可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等…

这里只介绍用HttpUtils模块来下载APK文件并安装。

二、准备工作
要想用xutils框架,得先将xutils的jar包引入到工程当中,utils框架下载,下载完成解压后得到一个xUtils-master文件夹,进入文件夹将xUtils-2.6.14.jar包复制粘贴到对应工程的libs文件夹下,具体步骤如下图:
这里写图片描述

  • 使用xutils要加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

三、代码实现

  • 下载apk文件
private void downloadAPK() {

        //1.检查SD卡是否挂载上
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
            //2.获取SD卡的路径,使用File.separator维护"/"或者"\"
            String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
                    + File.separator + "phone.apk";
            //3.发送请求,获取指定APK,放置到指定位置
            HttpUtils httpUtils = new HttpUtils();
            //4.发送请求,传送参数(要下载的apk文件的url,下载成功后存储位置,回调函数)
            httpUtils.download(mDownloadUrl, path, new RequestCallBack<File>() {
                @Override
                public void onSuccess(ResponseInfo<File> responseInfo) {
                    //下载成功,file为下载好的APk文件
                    File file = responseInfo.result;
                    Log.d("xutil","下载成功");
                    //安装apk的方法
                    installAPK(file);
                }

                @Override
                public void onFailure(HttpException e, String s) {
                    //下载失败
                    Log.d("xutil","下载失败");
                }

                @Override
                public void onStart() {//开始下载
                    super.onStart();
                    Log.d("xutil","开始下载");
                }

                @Override
                public void onLoading(long total, long current, boolean isUploading) {
                    super.onLoading(total, current, isUploading);
                    //正在下载
                    Log.d("xutil","正在下载");
                    Log.d("xutil","total:"+total);
                    Log.d("xutil","current:"+current);
                }
            });
        }else{
            Toast.makeText(this, "SD卡不可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
  • 安装下载好的apk文件
/**
     * 开启安装APK页面的逻辑
     * @param file 要安装的APK文件
     */
    private void installAPK(File file) {
        //系统应用界面,安装apk入口,看源码
        Intent intent = new Intent("android.intent.action.VIEW");
        intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
//        intent.setData(Uri.fromFile(file));
//        intent.setType("application/vnd.android.package-archive");

 //切记当要同时配Data和Type时一定要用这个方法,否则会出错    
    intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file),"application/vnd.android.package-archive");

        startActivityForResult(intent,0);
    }

安装APK文件注意事项
当要安装的apk文件本机上存在的某个应用A具有相同包名时,系统会检测要安装的apk文件的签名是否与应用A的签名一致;如果一致,则安装成功,否则安装失败。
我们在平时开发中安装的APK文件都是eclipse或Android suidio等工具自动帮我们的应用赋予签名。下面笔者介绍用as给应用赋予一个独一无二的签名。

  • 选择菜单栏Build–>Generate Signed APK–>Create new…
  • 弹出对话框如图
    这里写图片描述

  • 利用签名文件对应用进行签名
    这里写图片描述

这里写图片描述

  • 注意:签名文件一定要妥善保管,丢失之后,要么对应用进行重新签名,要么新版本应用改包名,二者在现实开发中都会造成非常不好的影响。
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