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_瑾玄_
上善若水,百炼成钢
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Android深入浅出之 Audio——第一部分 AudioTrack分析
Android深入浅出之 Audio第一部分 AudioTrack分析本文转自:http://blog.csdn.net/innost/article/details/48228651一 目的本文的目的是通过从Audio系统来分析Android的代码,包括Android自定义的那套机制和一些常见类的使用,比如Thread,MemoryBase等。分析的流程是:l转载 2017-04-28 16:39:28 · 929 阅读 · 0 评论 -
Android视频开发基础(二)
前一篇文章详细介绍了视频的一些基本概念,这些内容与Android系统本身没有密切关系,只是作为熟悉视频领域的一个基础,便于介绍接下来关于Android上视频处理的其他内容。继续来看Android上视频相关的内容。本文转自:http://blog.csdn.net/goodlixueyong/article/details/62447452 Android支持的格式转载 2017-05-31 18:10:46 · 414 阅读 · 0 评论 -
Android视频开发基础(一)
本文转自:http://blog.csdn.net/goodlixueyong/article/details/62058805基本概念码率 码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,单位一般是kbps即千位每秒。码率影响体积,与体积成正比:码率越大,体积越大;码率越小,体积越小。码率还影响清晰度,码率越高清晰度也就越高。需要注意的是码率超过一定数值,对图像的质转载 2017-05-31 18:09:10 · 534 阅读 · 0 评论 -
AudioRecord 流程及源码分析
Android 4.4KitKat AudioRecord 流程分析本文转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/p/4220386.html Android是架构分为三层:底层 Linux Kernel中间层 主要由C++实现 (Android 60%源码都是C++实现)应用层 主要由JAVA开发的应用程序转载 2017-05-25 14:26:14 · 6184 阅读 · 0 评论 -
Android音频框架笔记
Android音频框架笔记 - 上篇 本文转自:http://www.jianshu.com/p/9481b1482367提醒一下,纯个人笔记,你完全可能看晕一、音频数字化基础知识见书,列出知识点如下:声音声波,声音频率、响度, 音调、音色。音响设备中的声道得翻翻初高中的课本了。声音数字化过程声源 -> mic -> A转载 2017-05-25 11:30:13 · 4769 阅读 · 0 评论 -
PCM音量控制(高级篇)
PCM音量控制(高级篇)本文转自:http://blog.jianchihu.net/pcm-vol-control-advance.html这篇文章转载自简述作者:剑痴乎 | 代码为剑,如痴如醉。文章写得不错,转载以作记录,以下是转载原文。以前写过有关PCM的音量控制:http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html。那时阐述了一些概念...转载 2017-05-25 11:26:13 · 13151 阅读 · 0 评论 -
MediaCodec文档翻译
前言之前我们所学习的音视频编解码全都是通过Android已经封装好的MediaRecorder实现的,以后真正在工作中我们很少使用MediaRecorder实现音视频的录制;因为我们接触不了音视频的原始数据,不能对它进行二次处理,比如美颜相机;如今直播的兴起,我们通过直播视频可以看到每一个直播女;我为什么不说直播美女呢!!!原因是我们所看到的视频并不是她们的真是面目;而是经过二次处理后的.转载 2017-01-20 14:38:19 · 701 阅读 · 0 评论 -
AAC的各种规格
博文转自:http://blog.csdn.net/axdc_qa_team/article/details/4271043Hi,又来写点儿小记录心得吧,这次是在准备AAC音频解码的规格中发现和总结出的一些问题,大概的情况在这里简要做一小记,为我们最后确立规格提供参考,当然我对AAC规格的了解还很稚嫩,有些表述不太确切的地方,还请大家指正: 一、规格(profile)问题:wi转载 2017-01-23 17:21:59 · 1341 阅读 · 0 评论 -
AAC的ADTS头文件信息介绍
ADTS是Audio Data Transport Stream的简称。博文转自:http://blog.csdn.net/jay100500/article/details/52955232是AAC音频文件常见的传输格式。有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC文件并不能在PC和手机上播放,很大的可能就是AAC文件的每一帧里缺少了ADTS头信息文件的包装转载 2017-01-23 17:26:00 · 1238 阅读 · 1 评论 -
Android硬编码——音频编码、视频编码及音视频混合
视频编解码对许多Android程序员来说都是Android中比较难的一个知识点。在Android 4.1以前,Android并没有提供硬编硬解的API,所以之前基本上都是采用FFMpeg来做视频软件编解码的,现在FFMpeg在Android的编解码上依旧广泛应用。本篇博客主要讲到的是利用Android4.1增加的API MediaCodec和Android 4.3增加的API MediaMux转载 2017-03-15 10:47:10 · 618 阅读 · 1 评论 -
用MediaCodec实现多段视音频的截取与拼接
视音频编辑中,对多段媒体素材进行截取和拼接是非常常见的操作。截取和拼接实际上是对媒体文件数据重新进行组合的过程。 要实现这些功能,就需要对媒体文件进行编解码操作,即先解码要处理的媒体文件数据,然后再按照某种规则对这些数据进行编码,以生成我们所需的目标。 Android提供的MediaCodec及其相关类为我们提供了所需的方法,这些类主要包括:Me转载 2017-04-06 09:08:12 · 617 阅读 · 0 评论 -
Android Matrix理论与应用详解
Matrix学习——基础知识以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明。首先大家看看下面这个3 x 3的矩阵,这个矩阵被分割成4部分。为什么分割成4部分,在后面详细说明。首先给大家举个简单的例子:现设点P0(x0, y0)进行平移后,移到P(x,y),其中x方向的平移量为转载 2017-08-13 23:12:18 · 354 阅读 · 0 评论