1.1 in运算符
in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值), 如果包含就返回true,否则返回false
var obj = { p: 1 }
'p' in obj // true
'toString' in obj // true
上面代码中,obj对象上有一个p属性,所以使用in运算符时,得到true,但toString并没有在obj对象上,为什么也返回true呢,这是因为in运算符,不能识别哪些属性是对象自身的,哪些是继承的。因为toString是继承自obj的原型对象,所以会返回true。
1.2 for … in 循环
for … in 循环用来遍历一个对象的全部属性。
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (var i in obj) {
console.log(obj[i]);
}
for … in 循环有两个使用注意点
它遍历的是对象所有可遍历的属性,会跳过不可遍历的属性。
它不仅遍历对象自身的属性,还遍历继承的属性。
如果想得到自身的属性,需要结合hasOwnProperty方法,在循环内部判断一下,某个属性是否为对象自身的属性。
var person = { name: '老张' };
for (var key in person) {
if (person.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key);
}
}
想要得到自身的属性还有另外两种方法:
es5:
利用Object.getOwnPropertyNames(obj)
var person = { name: '老张' }
var props = Object.getOwnPropertyNames(person)
es6:
利用Object.keys(obj)
var person = { name: '老张' }
var props = Object.keys(person)