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原创 Union

Union 内的数据共用同一段内存,该结构的内存大小为其最大的数据的大小,如:typedef struct { unsigned char Red; unsigned char Green; unsigned char Blue;}RGB_Typedef; typedef union { RGB_Typedef rgb; // 3字节 unsigned int value; //...

2020-05-07 23:09:51 122

原创 性能优化

最具参考价值的属性是 FPS方案:尽量将控件的 opaque 属性设置为 YES;简化 XIB 文件(XIB 文件是在主线程加载的,Storyboards 就没有这样的问题),使用代码来实现复杂的控件;将耗时的流程放到后台线程执行;在运行中缩放图片是很耗费资源的,特别是 UIImageView 嵌套在 UIScrollView 中的情况下。应在显示图片前调整好图片的大小以适应 UIIma...

2020-04-29 17:03:26 125

原创 RunLoop

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2020-04-25 18:59:52 95

原创 Autorelease Pool

for循环没有Autorelease Pool,enumerateObjects系列的方法内部自动创建Autorelease Pool采用非Cocoa创建的一些线程,不会自动生成Autorelease Pool

2020-04-24 15:20:51 184

原创 Block

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2020-04-21 22:46:51 100

空空如也

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