前言
花点时间重新复习一遍es6的语法
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var,let, const 三者的区别
var 声明的变量会有变量提升的过程,将被提升到作用域的顶部,或者函数的顶部
let 声明的变量,只能在声明的块作用域中访问和使用,存在于函数内部以及花括号之间的区域
{
let a = 3;
}
console.log(a); //a is not defined
function(){
let a = 3;
}
console.log(a); //a is not defined
const 是用来声明静态变量的,一但设置了值之后就不可改变
const a = 20;
a= 60;
//Assignment to constant variable.
const在对象中是绑定了这个对象,但是对象的内容是可以改变的
const a = {length:2}
a.length = 6;
var 可以重复声明变量 let和const声明的变量不能重新声明
var count = 30;
let count = 40;
VM49:2 Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
临时死区
let和const不会出现变量提升的情况,未定义的值将直接报错,也就产生所谓的临时死区
if(true){
console.log(typeof value); //alue is not defined
let value = "blue"
}
注意这种情况
console.log(typeof value); //alue is not defined
if(true){
let value = "blue"
}
循环中的块级作用域绑定
var fun = [];
for(var i = 0;i<10;i++){
fun.push(function(){console.log(i)})
}
fun.forEach(function(f){f()}) //0VM118:3 10
上面代码输出了10个10,不对的,我们期待是0-9,改成这样的话
let fun = [];
for(let i = 0;i<10;i++){
fun.push(function(){console.log(i)})
}
fun.forEach(function(f){f()}) //0VM118:3 10
以上写法对于 for-in 以及for-of 同样适用
循环中使用const声明
这样会报错
var f = [];
for(const i =0;i<10;i++){
f.push(function(){
console.log(i);
})
} //Assignment to constant variable
但是 for-in 和for-of,由于是绑定元素不会报错,上面在第二次循环修改了变量的值导致报错
var f = [];
obj = {
a:1,
b:2,
c:3
}
for(const key in obj){
f.push(function(){
console.log(key);
})
}
f.forEach(function(f){f()})
//a
//VM184:10 b
//VM184:10 c
f= ['1',2,4,5]
for(const key of f){
console.log(key);
}
//VM204:4 1
//VM204:4 2
//VM204:4 4
//VM204:4 5
全局作用域的绑定
var 在全局中相当于添加了window对象的属性,但是有可能误操作覆盖了已有的全局属性
console.log(window.RegExp); //ƒ RegExp() { [native code] }
var RegExp = "正则表达式"
console.log(window.RegExp); //正则表达式
相对于var来说let和const不会创建一个新的绑定,他会屏蔽window的属性,而不是添加或者覆盖window的属性
console.log(window.RegExp); //ƒ RegExp() { [native code] }
let RegExp = "正则表达式"
console.log(window.RegExp); //ƒ RegExp() { [native code] }
console.log(RegExp) //正则表达式