es6-函数

美女

前言

杭州这周温度达到-5度了,温度下降的蛮快,年会排舞感觉好悬啊,不知到能拍出啥道道来,现在唯一的心愿就是,早点回家,冷也阻止不了我回家的脚步,嗯哼。

我的博客地址 :http://www.aymfx.cn/

引子

ES6函数的改变不算太大,都是一些其他语言早就有的功能,而Javascript一直比较欠缺的,比如函数参数默认值,任意参数的表示法,最大的变化应该是支持箭头函数(其他语言称之为LAMBDA表达式),一种对匿名函数的一种简写方式

函数形参的默认值

es5 模拟默认参数

function sendAjax(url,timeout,callback){
    timeout = timeout || 2000;
    callback = callback || $.noop(); //默认参数

    $.ajax(url).done(function(){
        setTimeout(callback,timeout)
    })

}

上面的赋值操作会存在问题,你懂的,所以引入了es6的默认参数


function add(a=200,b=2){
    return a+b;
}

console.log(add()); //202
console.log(add(2)); //4


console.log(add(null,2)); //2  null是合法值 被当成0
console.log(add(undefined,2)); //202

默认参数对arguments对象的影响

非严格模式下

function temp(first,second){
    console.log(first=== arguments[0]);
    console.log(second=== arguments[1]);
    first = 'c';
    second = 'd'
    console.log(first=== arguments[0]);
    console.log(second=== arguments[1]);
}

temp('a','b')


//true
//VM264:3 true
//VM264:6 true
//VM264:7 true

严格模式下

function temp(first,second){
    'use strict'
    console.log(first=== arguments[0]);
    console.log(second=== arguments[1]);
    first = 'c';
    second = 'd'
    console.log(first=== arguments[0]);
    console.log(second=== arguments[1]);
}

temp('a','b')


//true
//VM264:3 true
//VM264:6 false
//VM264:7 false

非严格模式下,参数与argument的值保持一致,严格模式下arguments与传进来的初始参数保持一致,看看es6默认值存在的话

非严格模式下

function temp(first,second='b'){
    console.log(arguments.length)
    console.log(first=== arguments[0]);
    console.log(second=== arguments[1]);
    first = 'c';
    second = 'b'
    console.log(first=== arguments[0]);
    console.log(second=== arguments[1]);
}

temp('a')

//1
//true
//VM264:3 false
//VM264:6 false
//VM264:7 false

严格模式下

function temp(first,second='b'){
    'use strict'
    console.log(arguments.length)
    console.log(first=== arguments[0]);
    console.log(second=== arguments[1]);
    first = 'c';
    second = 'd'
    console.log(first=== arguments[0]);
    console.log(second=== arguments[1]);
}

temp('a')

// Illegal 'use strict' directive in function with non-simple parameter list

//hhhhhhhhhhhh,不能用,尴尬
默认参数表达式,可以传函数
function getValue(){
    return 5;
}

function add(first,second=getValue()){
    return first+second;
}


console.log(add(1,2)); //3
console.log(add(10));  //15

可以将先前定义好的形参当默认值


function add(first,second=first){
    return first+second;
}

console.log(add(1,2)); //3
console.log(add(10));  //20

反之不行哈

function add(first=second,second){
    return first+second;
}

console.log(add(1,2)); //3
console.log(add(undefined,10));  //second is not defined

//这就是所谓的临时死区TDZ,未初始化之前不可被引用
不定参数 (…keys)
//模仿Underscore.js pick()方法

function pick(object,...keys){
    console.log(arguments.length); //3
    let result = Object.create(null);
    for(let i=0,len=keys.length;i<len;i++){
        result[keys[i]]= object[keys[i]]
    }

    return result;

}


let person = pick({name:'ly',age:'18',sex:'mael'},'age','sex'); 

console.log(person.name); //undefind
console.log(person.age); //18
console.log(person.sex); //mael

不定参数的要求

function pick(obj,...keys,last){} //报错,不定参数必须放在最后后面

//不定参数不能用于对象字面量setter之中

let object = {
    set name(...values){
        //执行逻辑
    }
}
Function 构造函数功能增强 可以使用默认参数和不定参数
const add = new Function('first','second = first','return first+second')

console.log(add(1,2),add(1))  //3 2


var pick = new Function("...args","return args[0]")

console.log(pick(1,2));  //1

展开运算符
//之前求最大值的时候

let values = [25,100,75,56];

console.log(Math.max.apply(this,values));  //100

//有点麻烦,但是用展开运算符的话

console.log(Math.max(...values)); //100

//开不开心,我们可以拿其他值和数组值比较

console.log(Math.max(...values,200)); //200
函数中可以获取函数名称的的属性 name
var func1 = function () {};
// ES5
func1.name // ""
// ES6
func1.name // "func1"
//上面代码中,变量func1等于一个匿名函数, ES5 和 ES6 的name属性返回的值不一样。
//如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字。
const bar = function baz() {};
// ES5
bar.name // "baz"
// ES6
bar.name // "baz"
//Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为 “anonymous” 。
(new Function).name // "anonymous"
//bind返回的函数,name属性值会加上 “bound ” 前缀。
function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "



//还有几个es6的情况

var dosomething = function(){}

console.log(dosomething.bind().name);  //bound dosomething
console.log((new Function()).name);    //anonymous
明确函数的多重用途

js函数有两种内部方式 [[Call]]和[[Construct]],当通过new关键字调用函数时,执行的是[[Construct]]函数,他负责创建一个通常被称作实例的新对象,然后再执行函数体,将this绑定到实例上;如果不同过new则执行[[Call]]函数,从而直接执行代码中的函数体

es5判断函数被调用的方法
function Person(name){
    if(this instanceof Person){
        this.name = name;
    } else{
        throw new Error('必须new才行,嘿嘿')
    }
}

var person = new Person("ly"); //
var notperson =Person("ll"); // 必须new才行,嘿嘿

//但是可以蒙混过关

var notperson =Person.call(peson,"ll"); //

new.target 精准判断
function Person(name){
    if(typeof new.target !== 'undefined'){
        this.name = name;
    } else{
        throw new Error('必须new才行,嘿嘿')
    }
}

var person = new Person("ly"); //
var notperson =Person.call(person,"ll"); //
块级作用域

在es5的时代,当启用严格模式时,下列代码会报错,es6则不会,因为产生了块级作用域,该函数可以在这个if条件语句内部使用,外部依旧是undefined

 "use strict"
 if(true){
    console.log(typeof add); //function
    function add(a,b){
        return a+b;
    }
 }

 console.log(typeof add);  //undefined

但是在非严格模式下,该函数还是会被提升到全局作用域顶部

 if(true){
    console.log(typeof add); //function
    function add(a,b){
        return a+b;
    }
 }

 console.log(typeof add);  //function

重要改变 箭头函数

一些好玩的改变(兴奋状)

  • 没有this,spuer,arguments和new.target绑定
  • 不能通过new关键字调用
  • 没有原型
  • 不可以改变this的绑定
  • 不支持arguments对象
  • 不支持重复的命名参数
箭头函数的语法
let add = (a,b) => a+b;

//实际类似于

let add = function(a,b){return a+b}


//当箭头函数只有一个参数时,不需要括号

let reflrct = value => value

//类似于

let reflrct = function(value){return value}

//不写参数时要加括号

let name = () => 'ly';


//类似于

let name = function(){return 'ly'}


//如果需要写复杂的函数体,则必须这样写

let getName = (fisrtName,secondName) => {
    return firstName+' '+ secondName;
}

//类似于

let getName = function(fisrtName,secondName){
    return firstName+' '+ secondName;
}

//如果想反回一个字面量对象则需要这样写

let person = () => ({
    name:'ly',
    age:18
})

//类似于

let person = function(){
    return {
    name:'ly',
    age:18
}
}

//创建一个立即表达函数

let person = ((name) => ({getName:() => name}))('ly')

//自己还原下看看,嘿嘿

箭头函数没有this绑定
let PageHandler = {
     id:'13579',
     init:function(){
         document.addEventListener('click',function(event){
             this.doSomething(event.type)  //会报错
         })
     },
     doSomething:function(type){
         console.log(type);
     }
}

es5的做法,将会这么做

let PageHandler = {
     id:'13579',
     init:function(){
         document.addEventListener('click',(function(event){
             this.doSomething(event.type)  
         }).bind(this))
     },
     doSomething:function(type){
         console.log(type);
     }
}


但是有了箭头函数的话,就帅多了

let PageHandler = {
     id:'13579',
     init:function(){
         document.addEventListener('click',event => this.doSomething(event.type) 
         )
     },
     doSomething:function(type){
         console.log(type);
     }
}

因为箭头函数是没有this的,所以在处理的过程中,它里面的this取决函数外部非箭头函数的this值

箭头函数不存在arguments绑定所以可以这么操作

 function outer(){
     return () => arguments[0];
 }

 let inner = outer(18)

  console.log(inner()); //18  就是这么骚气,直接访问箭头函数体外函数的arguments

call(),bind(),apply() 都是可以用的,但是改变不了this的值的哈

尾调用的优化(Tail Call)

尾调用指的是函数做为另一个函数最后一条语句被调用,它不会在调用栈上增加新的堆栈帧,而是直接更新调用栈,调用栈所占空间始终是常量,节省了内存,避免了爆栈的可能性,但是es5存在调用栈变得过大则会造成程序问题

尾调用实例


 function add(a,b){

 }

 function max(a,b,c,d){

    //......
     return add(a,c);

 }

优化需要满足以下条件,尾调用才不会创建新栈帧,而是清除并重用当前栈帧

  • 尾调用不访问当前栈的变量(不形成闭包)
  • 尾调用是函数内部的最后一句
  • 尾调用的结果将作为函数值返回 (必须有return fn())

使用场景 尾递归

错误方式

console.time('testForEach');
function factorial(n) {
    if(n<=1){
        return 1
    } else {
        return n*factorial(n-1)  //如果n很大,在不断递归的情况下,会栈溢出,这也不是尾递归
    }
}
var a =factorial(5000);
console.log(a); 
console.timeEnd('testForEach'); // 1.55322265625ms

正确写法

console.time('testForEach');
function factorial(n,p=1) {
    if(n<=1){
        return 1*p;
    } else {
        let result = p*n;
        return factorial(n-1,result)  
}
}
factorial(5000);
console.timeEnd('testForEach'); //0.492919921875ms    测 了10000 居然栈溢出  搞不懂
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