1.Redis数据库中的每个键值对的键和值都是一个对象。
2.Redis共有字符串、列表、哈希、集合、有序集合五种类型的对象,每种类型的对象至少都有两种或以上的编码方式,不同的编码可以在不同的使用场景上优化对象的使用效率
字符串对象的编码可以是int(保存的整数值),raw(长字节),embstr(短字节)
列表对象的编码可以是压缩列表(短字节),双端列表(长字节)
哈希对象--->编码-->压缩列表,哈希表
集合对象--->编码-->整数集合,哈希表
有序集对象-->编码-->跳跃表,压缩表
3.服务器在执行某些命令之前,会先检查给定键类型判断能否执行指定的命令,检查的是 "值对象"的类型
4.Redis对象系统使用引用计数实现内存回收机制,引用技数还可以对象共享,初始时,服务器程序+键A==2个引用。
5.Redis会共享值为0到9999的字符串对象。只对包含整数值的字符串对象进行共享
6.对象会记录自己的最后一次被访问的时间,这个时间用于计算对象的空转时间。。服务器决定是否回收内存。