0.写在前面的话:
参考了hongyang大神的Fragment相关文章,自己整理了一下,买了《Android开发权威指南》,感觉国外的书的思路跟国内的书就是不一样,还是比较喜欢郭神的《第一行代码》。基础知识看了很多遍,但是容易忘,所以还是整理成文章权当记录~
1.Fragment的生命周期
Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。
再来张详细的图:
Fragment比Activity多了几个生命周期的回调方法
- onAttach(Activity) 当Fragment与Activity发生关联的时候调用
- onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle) 创建该Fragment的视图
- onActivityCreated(Bundle) 当Activity的onCreated方法返回时调用
- onDestroyView() 与onCreateView方法相对应,当该Fragment的视图被移除时调用
- onDetach() 与onAttach方法相对应,当Fragment与Activity取消关联时调用
PS:注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现
2.Fragment的使用
2.1 静态使用Fragment
(1)把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。步骤:
- 继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局
- 在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样
(2)代码演示
① MyFragment对应的布局文件item_fragment.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="@color/colorAccent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</RelativeLayout>
② 继承Frgmanet的类MyFragment【请注意导包的时候导v4的Fragment的包】
public class MyFragment extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false);
return v;
}
}
③ Activity对应的布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.usher.fragment.MainActivity">
<fragment
android:id="@+id/myfragment"
android:name="com.usher.fragment.MyFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
2.2 动态使用Fragment
代码演示
① MyFragment对应的布局文件item_fragment.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="@color/colorAccent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</RelativeLayout>
② 继承Frgmanet的类MyFragment
public class MyFragment extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false);
return v;
}
}
③ MainActivity对应的布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.usher.fragment.MainActivity">
<FrameLayout
android:id="@+id/myframelayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
④ MainActivity类
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MyFragment fragment = new MyFragment();
//初始化FragmentManager对象
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
//使用FragmentManager对象用来开启一个Fragment事务
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
//显示fragment
transaction.add(R.id.myframelayout, fragment).commit();
}
}
2.3 Fragment常用API
(1)Fragment常用的三个类:
- android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
- android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
- android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性
(2)获取FragmentManager的方式:
- getFragmentManager()
- getSupportFragmentManager() // v4中
(3)主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add() //往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove() //从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace() //使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide() //隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show() //显示之前隐藏的Fragment
detach() //会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
attach() //重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit() //提交一个事务
注意:
在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望回到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace(),这个和remove,add是相同的效果。
remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。
3.Fragment的回退栈
用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。只有存在多个Fragment之间切换时才需要用上回退栈。
在FragmentOne中调用如下代码切换到FragmentTwo:
FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
replace是remove和add的合体,并且如果不添加事务到回退栈,FragmentOne实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁。
再看在FragmentTwo中调用如下代码切换到FragmentThree:
FragmentThree fThree = new FragmentThree();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(this);
tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
通过tx.hide(this); 先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这个时候再按Back键返回FragmentTwo时,Fragment的视图层不会重建,因此FragmentTwo的数据得到了保留。
4. Fragment与Activity通信
因为所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:
a、如果Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。
c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
(注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。)
因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。
5. 如何处理运行时配置发生变化
当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment。
可以在Activity的onCreate方法中判断savedInstanceState是否为null,如果savedInstanceState == null,则创建新的Fragment,如果savedInstanceState != null说明Activity发生了重建,就不需要再新建Fragment了。
和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。
6. Fragment的startActivityForResult
两个Fragment都有其宿主Activity,希望点击Fragment A可以跳转到Fragment B,并且接受从Fragment B传过来的返回值,那就要调用Fragment.startActivityForResult()。在Fragment中存在startActivityForResult()以及onActivityResult()方法,但是呢,没有setResult()方法,用于设置返回的intent,这样我们就需要通过调用getActivity().setResult(ListTitleFragment.REQUEST_DETAIL, intent)。
注意:要通过宿主Activity作为中介进行通信。即Fragment A直接传递数据给Activity B,Activity B再将数据分配给Fragment B。
7. SingleFragmentActivity
抽象出一个公共的装载Fragment的Activity父类
public abstract class SingleFragmentActivity extends FragmentActivity
{
protected abstract Fragment createFragment();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_single_fragment);
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
Fragment fragment =fm.findFragmentById(R.id.id_fragment_container);
if(fragment == null )
{
fragment = createFragment() ;
fm.beginTransaction().add(R.id.id_fragment_container,fragment).commit();
}
}
}
这样一来Activity只需继承SingleFragmentActivity就可大大简化代码:
public class ContentActivity extends SingleFragmentActivity
{
private ContentFragment mContentFragment;
@Override
protected Fragment createFragment()
{
String title = getIntent().getStringExtra(ContentFragment.ARGUMENT);
mContentFragment = ContentFragment.newInstance(title);
return mContentFragment;
}
}
8. FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter
- FragmentPagerAdapter:对于不再需要的fragment,选择调用detach方法,仅销毁视图,并不会销毁fragment实例。
- FragmentStatePagerAdapter:会销毁不再需要的fragment,当当前事务提交以后,会彻底的将fragmeng从当前Activity的FragmentManager中移除,state标明,销毁时,会将其onSaveInstanceState(Bundle outState)中的bundle信息保存下来,当用户切换回来,可以通过该bundle恢复生成新的fragment,也就是说,你可以在onSaveInstanceState(Bundle outState)方法中保存一些数据,在onCreate中进行恢复创建。
如上所说,使用FragmentStatePagerAdapter当然更省内存,但是销毁新建也是需要时间的。一般情况下,如果你是制作主页面,就3、4个Tab,那么可以选择使用FragmentPagerAdapter,如果你是用于ViewPager展示数量特别多的条目时,那么建议使用FragmentStatePagerAdapter。
9.同一个Activity中的Fragment间的数据传递
ContentFragment 关键代码:
//显示另一个DialogFragment
public void onClick(View v)
{
EvaluateDialog dialog = new EvaluateDialog();
//注意setTargetFragment
dialog.setTargetFragment(ContentFragment.this, REQUEST_EVALUATE);
dialog.show(getFragmentManager(), EVALUATE_DIALOG);
}
//接收返回回来的数据
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == REQUEST_EVALUATE)
{
String evaluate = data
.getStringExtra(EvaluateDialog.RESPONSE_EVALUATE);
Toast.makeText(getActivity(), evaluate, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
EvaluateDialog 关键代码:
// 设置返回数据
protected void returnResult(int which)
{
// 判断是否设置了targetFragment
if (getTargetFragment() == null)
return;
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra(RESPONSE_EVALUATE, mEvaluteVals[which]);
getTargetFragment().onActivityResult(ContentFragment.REQUEST_EVALUATE,
Activity.RESULT_OK, intent);
}