Eventbus源码解析

Eventbus源码解析

​ 针对android跨进程、线程通信的优化方案,一定程度上可以代替广播、handler、Intent。

优点

  • 调度灵活,不依赖于context。
  • 可继承。
  • 有事件优先级。
  • 粘性事件机制。
  • 量级较轻。

实现原理

  • getDefault():通过懒汉单例模式获取到对象

     public static EventBus getDefault() {
            if (defaultInstance == null) {
                synchronized (EventBus.class) {
                    if (defaultInstance == null) {
                        defaultInstance = new EventBus();
                    }
                }
            }
            return defaultInstance;
        }
    

    在new对象时,使用builder模式:

    EventBus(EventBusBuilder builder) {
            subscriptionsByEventType = new HashMap<>();
            typesBySubscriber = new HashMap<>();
            stickyEvents = new ConcurrentHashMap<>();
            mainThreadPoster = new HandlerPoster(this, Looper.getMainLooper(), 10);
            backgroundPoster = new BackgroundPoster(this);
            asyncPoster = new AsyncPoster(this);
            indexCount = builder.subscriberInfoIndexes != null ? builder.subscriberInfoIndexes.size() : 0;
            subscriberMethodFinder = new SubscriberMethodFinder(builder.subscriberInfoIndexes,
                    builder.strictMethodVerification, builder.ignoreGeneratedIndex);
            logSubscriberExceptions = builder.logSubscriberExceptions;
            logNoSubscriberMessages = builder.logNoSubscriberMessages;
            sendSubscriberExceptionEvent = builder.sendSubscriberExceptionEvent;
            sendNoSubscriberEvent = builder.sendNoSubscriberEvent;
            throwSubscriberException = builder.throwSubscriberException;
            eventInheritance = builder.eventInheritance;
            executorService = builder.executorService;
        }
    
  • register()实现如下:

    public void register(Object subscriber) {
            Class<?> subscriberClass = subscriber.getClass();
            List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriberClass);//通过反射的方式获取到所有通过注解注册的回调方法
            synchronized (this) {
                for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
                    subscribe(subscriber, subscriberMethod);//这里是具体的注册方法
                }
            }
        }
    

    Subscribe():

    private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod) {
            Class<?> eventType = subscriberMethod.eventType;//获取触发本次消费的事件类型
            Subscription newSubscription = new Subscription(subscriber, subscriberMethod);//创建订阅对象(把注册者和事件消费方法绑定)
            CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType);
            if (subscriptions == null) {
                subscriptions = new CopyOnWriteArrayList<>();
                subscriptionsByEventType.put(eventType, subscriptions);
            } else {
                if (subscriptions.contains(newSubscription)) {//若该事件(注册者和消费方法)已注册,则抛异常
                    throw new EventBusException("Subscriber " + subscriber.getClass() + " already registered to event "
                            + eventType);
                }
            }
    
            int size = subscriptions.size();
            for (int i = 0; i <= size; i++) {
                if (i == size || subscriberMethod.priority > subscriptions.get(i).subscriberMethod.priority) {//轮询的目的是为了按照优先级插入到指定的位置(事件消费队列)
                    subscriptions.add(i, newSubscription);
                    break;
                }
            }
    
            List<Class<?>> subscribedEvents = typesBySubscriber.get(subscriber);//获取该订阅者下的所有订阅事件
            if (subscribedEvents == null) {
                subscribedEvents = new ArrayList<>();
                typesBySubscriber.put(subscriber, subscribedEvents);
            }
            subscribedEvents.add(eventType);//将本事件添加进触发事件列表中
    
            if (subscriberMethod.sticky) {//粘性事件处理
                if (eventInheritance) {
                    // Existing sticky events of all subclasses of eventType have to be considered.
                    // Note: Iterating over all events may be inefficient with lots of sticky events,
                    // thus data structure should be changed to allow a more efficient lookup
                    // (e.g. an additional map storing sub classes of super classes: Class -> List<Class>).
                    Set<Map.Entry<Class<?>, Object>> entries = stickyEvents.entrySet();
                    for (Map.Entry<Class<?>, Object> entry : entries) {
                        Class<?> candidateEventType = entry.getKey();
                        if (eventType.isAssignableFrom(candidateEventType)) {
                            Object stickyEvent = entry.getValue();
                            checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent);
                        }
                    }
                } else {
                    Object stickyEvent = stickyEvents.get(eventType);
                    checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent);
                }
            }
        }
    

    以上就是EventBus注册时的逻辑,接下来我们看看发布事件的时候的逻辑:

  • post():

    public void post(Object event) {
            PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
            List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue;//获取当前线程的消息队列
            eventQueue.add(event);//将本事件添加进消息队列中
    
            if (!postingState.isPosting) {//若当前
                postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
                postingState.isPosting = true;
                if (postingState.canceled) {
                    throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset");
                }
                try {
                    while (!eventQueue.isEmpty()) {//循环遍历事件队列(在这儿可以类比handler机制不过不是死循环,也不存在阻塞,每post一次就进行判断,是否处于posting)
                        postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);//主要的消费逻辑
                    }
                } finally {
                    postingState.isPosting = false;
                    postingState.isMainThread = false;
                }
            }
        }
    

    这个currentPostingThreadState是做什么的呢,我们可以看一下它的声明和实现:

        private final ThreadLocal<PostingThreadState> currentPostingThreadState = new ThreadLocal<PostingThreadState>() {
            @Override
            protected PostingThreadState initialValue() {
                return new PostingThreadState();
            }
        };
    
    

    这里使用了ThreadLocal,说明在每个线程里都会有这个对象的副本。我们接着往下看PostingThreadState是维护什么的类:

    final static class PostingThreadState {
            final List<Object> eventQueue = new ArrayList<Object>();//事件队列,用一个list维护
            boolean isPosting;//是否在发布事件(就是之后的循环遍历是否在执行)
            boolean isMainThread;//是否为主线程,通过判断当前looper是否为MainLooper
            Subscription subscription;//当前的订阅类,上面有说明
            Object event;//当前正在处理的事件
            boolean canceled;//当前事件是否被取消
        }
    

    我们继续看postSingleEvent()方法,这里是事件消费的主要逻辑:

    private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {
            Class<?> eventClass = event.getClass();
            boolean subscriptionFound = false;
            if (eventInheritance) {
                List<Class<?>> eventTypes = lookupAllEventTypes(eventClass);
                int countTypes = eventTypes.size();
                for (int h = 0; h < countTypes; h++) {
                    Class<?> clazz = eventTypes.get(h);
                    subscriptionFound |= postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz);
                }
            } else {
                subscriptionFound = postSingleEventForEventType(event, postingState, eventClass);
            }
            if (!subscriptionFound) {
                if (logNoSubscriberMessages) {
                    Log.d(TAG, "No subscribers registered for event " + eventClass);
                }
                if (sendNoSubscriberEvent && eventClass != NoSubscriberEvent.class &&
                        eventClass != SubscriberExceptionEvent.class) {
                    post(new NoSubscriberEvent(this, event));
                }
            }
        }
    

    这里可以看到最终都会回调postSingleEventForEventType()这个方法,我们继续看这个方法:

    private boolean postSingleEventForEventType(Object event, PostingThreadState postingState, Class<?> eventClass) {
            CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions;
            synchronized (this) {
                subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventClass);
            }
            if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) {
                for (Subscription subscription : subscriptions) {
                    postingState.event = event;//当前正在处理的事件
                    postingState.subscription = subscription;//当前正在轮询的订阅事件
                    boolean aborted = false;
                    try {
                        postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);//事件处理方法
                        aborted = postingState.canceled;
                    } finally {
                        postingState.event = null;
                        postingState.subscription = null;
                        postingState.canceled = false;
                    }
                    if (aborted) {
                        break;
                    }
                }
                return true;
            }
            return false;
        }
    

    我们接着看:

    private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
            switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {//这里就是处理线程模式的不同策略
                case POSTING:
                    invokeSubscriber(subscription, event);
                    break;
                case MAIN:
                    if (isMainThread) {
                        invokeSubscriber(subscription, event);
                    } else {
                        mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
                    }
                    break;
                case BACKGROUND:
                    if (isMainThread) {
                        backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
                    } else {
                        invokeSubscriber(subscription, event);
                    }
                    break;
                case ASYNC:
                    asyncPoster.enqueue(subscription, event);
                    break;
                default:
                    throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
            }
        }
    

    我们从默认的POSTING模式往下看:

        void invokeSubscriber(PendingPost pendingPost) {
            Object event = pendingPost.event;
            Subscription subscription = pendingPost.subscription;
            PendingPost.releasePendingPost(pendingPost);
            if (subscription.active) {
                invokeSubscriber(subscription, event);
            }
        }
    

    我们接着看:

    void invokeSubscriber(Subscription subscription, Object event) {
            try {
                subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event);//最终是通过反射的方法调用事件的处理
            } catch (InvocationTargetException e) {
                handleSubscriberException(subscription, event, e.getCause());
            } catch (IllegalAccessException e) {
                throw new IllegalStateException("Unexpected exception", e);
            }
        }
    

    这样我们可以知道,最后调用方法是通过反射来调用与之对应的消费事件的方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
# 智慧旅游解决方案摘要 智慧旅游解决方案旨在通过新一代信息网络技术和装备,实现旅游服务、管理、营销和体验的智能化。该方案响应国家政策背景,如国家旅游局和工业信息化部的指导意见,以及国家发改委的发展规划,强调数字化、网络化、智能化在旅游业的应用,推动5G和移动互联网技术在旅游领域的创新应用。 方案的建设目标围绕“一个中心、四个方面、五大平台”展开,即以智慧旅游数据中心为核心,面向服务、管理、商务和营销构建智慧景区管理平台、智慧旅游服务平台、智慧旅游商务平台和智慧旅游营销平台。这五大平台将整合全域旅游资源,提升旅游设施,拓展旅游空间,融合旅游产业链,提升旅游服务,定制旅游产品,推进旅游改革。 建设内容涵盖了整体架构的构建,包括智慧服务、智慧管理、电子商务和智慧营销等方面。通过云计算、人工智能、大数据、物联网、5G等技术,实现“云-管-端”服务能力,打造集时间、空间、层次为一体的体验平台。此外,还包括智慧景区管理平台的多个子系统,如视频监控、应急指挥调度、流量监测、舆情监督、线路SOS一键呼救、GIS人车调度、停车场管理、语音广播、环境监测管理、多媒体发布、电子巡更以及指挥调度大屏建设等。 智慧旅游服务平台则包括自助票务系统、人脸识别、扫码购票、景区门户网站、机游、WIFI覆盖系统、数字全景VR、AI机器人、智慧座椅、智慧厕所等,旨在提升游客体验,实现景区的智能化管理和服务。通过这些服务,游客可以享受到便捷的购票、入园、导览和信息服务,同时景区管理者能够更有效地监控和管理景区运营。 智慧旅游商务平台则侧重于旅行社团队申报、电子商城、综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游企业提供全面的商务服务和营销支持。这些平台和系统帮助旅游企业拓宽分销渠道,实现财务管理和订单管理,同时为游客提供便捷的支付和会员服务。 最后,智慧营销平台通过综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游行业提供精准的营销工具和策略。这些工具和策略有助于整合旅游资源,拓宽销售渠道,提升游客体验,实现旅游业务的数字化和智能化。 智慧旅游解决方案通过这些综合性的技术和平台,不仅提升了游客的旅游体验,还为旅游行业的可持续发展提供了强有力的技术支持和数据驱动的决策依据。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值