安卓开发 延时的使用

今天在做需求时,要用到延时程序:自己一开始没注意UI更新的问题,直接用了延时代码,如下:

try {
      Thread.currentThread();
      Thread.sleep(5000);// 毫秒
     } 
catch (Exception e) {
}

 但调试时发现UI没有更新,无论延时多久都不起作用,后来才想起来安卓的耗时操作要写在子线程里,所以将代码改成如下写法: 

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
				public void run() {
					// execute the task
					v.dismiss();
				}
			}, 300);
这样写之后,程序达到预期效果。

接下来把网上的方法整理下:

                // 方法1:线程
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				handler.sendMessage(null);// ----告诉主线程执行任务
			}
		}).start();

		// 方法2:延时器
		TimerTask task = new TimerTask() {
			public void run() {
				// execute the task
			}
		};
		Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(task, 1000);

		// 方法3:消息处理机制
		new Handler().postDelayed(new Runnable() {
			public void run() {
				// execute the task
			}
		}, 1000);
好了,以上就是安卓开发中常用的延时方法,实际工作中注意选择合适的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值