UML:简述类图中的各种关系

在团队协作过程中必须要掌握UML(统一建模语言)中的各种图,而图中最常见的就是流程图、时序图、类图,这三个图可以清楚的描述我们想解释的内容。学好类图不仅仅能帮助自己更清楚的梳理业务,还能提高开会效率。今天就和大家一起学习一下怎么画类图。
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模拟一个简单的场景,大家考虑下类图应该怎么画。

场景: 一个公司下面有很多部门,公司和部门是不可分割的。 码农属于一个部门,但是如果部门解散了,码农依然依然是码农。 码农无时无刻在用手机,只有工作时间才会使用 Mac。 Mac 是一种电脑,电脑是“可计算处理器”的一种实现。
类图:
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1. 泛化关系(generalization)

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泛化关系为 is-a 的关系;两个对象之间如果可以用 is-a 来表示,就是泛化关系。

泛化关系用一条带空心箭头的直接表示。如图为例, Mac 和电脑就是泛化关系,通常在程序里面泛化表现为继承于非抽象类。

2. 实现关系(realization)

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实现关系用一条带实心箭头的虚线表示。如图为例,电脑和可计算处理器就是实现关系,通常程序里面实现关系表现为继承抽象类。比如我们平时写的 Readable,Printable等接口的实现。

3. 聚合关系(aggregation)

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聚合关系用一条带空心菱形箭头的直线表示,如图码农和部门就是聚合关系。与组合关系不同的是,整体和部分不是强依赖的,即使整体不存在了,部分仍然存在。如图为例, 部门撤销了,码农换一个工作还是码农嘛。

4. 组合关系(composition)

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组合关系用一条带实心菱形箭头直线表示,与聚合关系一样,组合关系同样表示整体由部分构成的关系,不同之处在于整体和部分是强依赖关系,如果整体不存在了,部分也不复存在。如图为例,如果公司倒闭了,那么何来部门呢?

5. 关联关系(association)

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关联关系通常用一条直线表示,当然如果需要标明方向可以添加箭头。它是描述不同的类对象之间的关系,通常不会随着状态的变化而变化,可以理解为被关联者属于关联者的一部分。如图为例,手机就是码农的一部分,不会因为他上班与否而变化所属关系。通常情况在程序里面以类变量的方式表现。

6. 依赖关系(dependency)

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依赖关系是用一套带箭头的虚线表示,他通常描述一个对象在运行期间会用到另一个对象的关系。如图为例码农只有在工作的时候才会用到 Mac 电脑,所以这种依赖关系是依赖于运行状态的。通常情况下是在程序里面通过构造函数、形参等体现。

7. 总结

我们在绘图过程中一定要非常注意这个线和箭。希望通过下面的打油诗,能够帮助大家来记忆。

实箭泛化虚实现
虚线依赖实关联
空菱聚合实组合
项目沟通图常见

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