【同步】volatile关键字

volatile是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制


访问volitile变量时,不会执行加锁操作

访问非volitile变量时,每个线程会从系统内存(主内存)拷贝变量到工作内存中,然后修改工作内存中的变量值,操控的变量可能不同,造成混乱。


volatile修饰的变量,是直接拿的主内存的值,就是说这个值永远是最新的,对其他线程是可见的。

volatile的读写操作是原子性的。voalile变量进行频繁的++操作,就会失去原子性。假如线程A和线程B,同时对0进行++操作100次,结果可能小于200.


使用volitile之后,有两个特性:

保证此变量对多个线程的可见性,当某一个线程修改了变量,新值会立即同步到主内存;

禁止指令重排序,内存屏障(保证读和写的原子性,不能被任何其他操作打断):读-LoadLoad-LoadStore;SotreStore-写-StoreLoad。

LoadLoad:后面的读和前面的读,不会重排序

LoadStore:后面的写和前面的读,不会重排序

StoreStore:前面的写和后面的写,不会重排序

StoreLoad:后面的读和前面的写,不会重排序


写完修改了工作内存中的变量,然后把这个变量赋值到主内存;通知旧值失效(缓存(工作内存)失效)。

什么叫作缓存失效机制?

定义一个volatile boolean flag = false;

第一个线程进行写操作,run{while(!flag){System.out.println("一直打印...")}},5秒后(Thread.sleep(5000)),将flag赋值为true;

第二个线程,读到的flag==fasle,那么也会一直打印,如果此时看到flag已经是true了,这个时候,此线程中的工作内存变量(flag==false),会失效。

如果没有采用缓存失效机制,那么线程得到的flag值,不具备时效性,会打印多余的内容,影响结果。

10分钟学会volatile视频地址(点击进入)

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