Python自学笔记(七)用户输入和while 循环


大多数程序都旨在解决最终用户的问题,为此通常需要从用户那里获取一些信息。例如,假设有人要判断自己是否到了投票的年龄,要编写回答这个问题的程序,就需要知道用户的年龄,这样才能给出答案。因此,这种程序需要让用户输入 其年龄,再将其与投票年龄进行比较,以判断用户是否到了投票的年龄,再给出结果。
在本章中,你将学习如何接受用户输入,让程序能够对其进行处理。在程序需要一个名字时,你需要提示用户输入该名字;程序需要一个名单时,你需要提示用户输入一系列名字。为此,你需要使用函数input() 。
你还将学习如何让程序不断地运行,让用户能够根据需要输入信息,并在程序中使用这些信息。为此,你需要使用while 循环让程序不断地运行,直到指定的条件不
满足为止。
通过获取用户输入并学会控制程序的运行时间,可编写出交互式程序。

一、函数input() 的工作原理

函数input() 让程序暂停运行,等待用户输入一些文本。获取用户输入后,Python将其存储在一个变量中,以方便你使用。 例如,下面的程序让用户输入一些文本,再将这些文本呈现给用户:
parrot.py

message = input("Tell me something, and I will repeat it back to you: ") 
print(message)

函数input() 接受一个参数:即要向用户显示的提示 或说明,让用户知道该如何做。在这个示例中,Python运行第1行代码时,用户将看到提示Tell me something, and I will repeat it back to you: 。程序等待用户输入,并在用户按回车键后继续运行。输入存储在变量message 中,接下来的print(message) 将输入呈现给用 户:

Tell me something, and I will repeat it back to you: Hello everyone! 
Hello 	everyone!

注意 Sublime Text不能运行提示用户输入的程序。你可以使用Sublime Text来编写提示用户输入的程序,但必须从终端运行它们。

1.1 编写清晰的程序

每当你使用函数input() 时,都应指定清晰而易于明白的提示,准确地指出你希望用户提供什么样的信息——指出用户该输入任何信息的提示都行,如下所示:
greeter.py

name = input("Please enter your name: ") 
print("Hello, " + name + "!")

通过在提示末尾(这里是冒号后面)包含一个空格,可将提示与用户输入分开,让用户清楚地知道其输入始于何处,如下所示:

Please enter your name: Eric 
Hello, Eric!

有时候,提示可能超过一行,例如,你可能需要指出获取特定输入的原因。在这种情况下,可将提示存储在一个变量中,再将该变量传递给函数input() 。这样,即便提示超过 一行,input() 语句也非常清晰。
greeter.py

prompt = "If you tell us who you are, we can personalize the messages you see." 
prompt += "\nWhat is your first name? "
name = input(prompt) 
print("\nHello, " + name + "!")

这个示例演示了一种创建多行字符串的方式。第1行将消息的前半部分存储在变量prompt 中;在第2行中,运算符+= 在存储在prompt 中的字符串末尾附加一个字符串。 最终的提示横跨两行,并在问号后面包含一个空格,这也是出于清晰考虑:

If you tell us who you are, we can personalize the messages you see. What is your first name? Eric

Hello, Eric!

1.2 使用int() 来获取数值输入

使用函数input() 时,Python将用户输入解读为字符串。请看下面让用户输入其年龄的解释器会话:

>> age = input("How old are you? ") 
How old are you? 21
>>> age
'21'

用户输入的是数字21,但我们请求Python提供变量age 的值时,它返回的是’21’ ——用户输入的数值的字符串表示。我们怎么知道Python将输入解读成了字符串呢?因为这个数 字用引号括起了。如果我们只想打印输入,这一点问题都没有;但如果你试图将输入作为数字使用,就会引发错误:

>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 21>>> age >= 18
Traceback (most recent call last): 
File "<stdin>", line 1, in <module>
❷ TypeError: unorderable types: str() >= int()

你试图将输入用于数值比较时(见❶),Python会引发错误,因为它无法将字符串和整数进行比较:不能将存储在age 中的字符串’21’ 与数值18 进行比较(见❷)。 为解决这个问题,可使用函数int() ,它让Python将输入视为数值。函数int() 将数字的字符串表示转换为数值表示,如下所示:

>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 21>>> age = int(age)
>>> age >= 18 True

在这个示例中,我们在提示时输入21 后,Python将这个数字解读为字符串,但随后int() 将这个字符串转换成了数值表示(见❶)。这样Python就能运行条件测试了:将变 量age (它现在包含数值21)同18 进行比较,看它是否大于或等于18。测试结果为True 。

如何在实际程序中使用函数int() 呢?请看下面的程序,它判断一个人是否满足坐过山车的身高要求:
rollercoaster.py

height = input("How tall are you, in inches? ") 
height = int(height)

if height >= 36:
	print("\nYou're tall enough to ride!")
else:
	print("\nYou'll be able to ride when you're a little older.")

在这个程序中,为何可以将height 同36 进行比较呢?因为在比较前,height = int(height) 将输入转换成了数值表示。如果输入的数字大于或等于36,我们就告诉用户 他满足身高条件:

How tall are you, in inches? 
71 You're tall enough to ride!

将数值输入用于计算和比较前,务必将其转换为数值表示。

1.3 求模运算符

处理数值信息时,求模运算符 (%)是一个很有用的工具,它将两个数相除并返回余数:

>>>4%3 
1 
>>>5%3 
2 
>>>6%3 
0 
>>>7%3 
1

求模运算符不会指出一个数是另一个数的多少倍,而只指出余数是多少。

如果一个数可被另一个数整除,余数就为0,因此求模运算符将返回0。你可利用这一点来判断一个数是奇数还是偶数:
even_or_odd.py

number = input("Enter a number, and I'll tell you if it's even or odd: ") number = int(number)
if number % 2 == 0:
	print("\nThe number " + str(number) + " is even.")
else:
	print("\nThe number " + str(number) + " is odd.")

偶数都能被2整除,因此对一个数(number )和2执行求模运算的结果为零,即number % 2 == 0 ,那么这个数就是偶数;否则就是奇数。

Enter a number, and I'll tell you if it's even or odd: 42 
The number 42 is even.

1.4 在Python 2.7中获取输入

如果你使用的是Python 2.7,应使用函数raw_input() 来提示用户输入。这个函数与Python 3中的input() 一样,也将输入解读为字符串。

Python 2.7也包含函数input() ,但它将用户输入解读为Python代码,并尝试运行它们。因此,最好的结果是出现错误,指出Python不明白输入的代码;而最糟的结果是,将运行 你原本无意运行的代码。如果你使用的是Python 2.7,请使用raw_input() 而不是input() 来获取输入。

二、while 循环简介

for 循环用于针对集合中的每个元素都一个代码块,而while 循环不断地运行,直到指定的条件不满足为止。

2.1 使用while 循环

你可以使用while 循环来数数,例如,下面的while 循环从1数到5:
counting.py

current_number = 1
while current_number <= 5:
	print(current_number) 
	current_number += 1

在第1行,我们将current_number 设置为1,从而指定从1开始数。接下来的while 循环被设置成这样:只要current_number 小于或等于5,就接着运行这个循环。循环中 的代码打印current_number 的值,再使用代码current_number += 1 (代码current_number = current_number + 1 的简写)将其值加1。
只要满足条件current_number <= 5 ,Python就接着运行这个循环。由于1小于5,因此Python打印1 ,并将current_number 加1,使其为2 ;由于2小于5,因此Python打 印2 ,并将current_number 加1 ,使其为3 ,以此类推。一旦current_number 大于5,循环将停止,整个程序也将到此结束:

1
2
3
4
5

你每天使用的程序很可能就包含while 循环。例如,游戏使用while 循环,确保在玩家想玩时不断运行,并在玩家想退出时停止运行。如果程序在用户没有让它停止时停止运 行,或者在用户要退出时还继续运行,那就太没有意思了;有鉴于此,while 循环很有用。

2.2 让用户选择何时退出

可使用while 循环让程序在用户愿意时不断地运行,如下面的程序parrot.py所示。我们在其中定义了一个退出值,只要用户输入的不是这个值,程序就接着运行:
parrot.py

❶ prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:" 
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
❷ message = ""while message != 'quit':
		message = input(prompt)
		 print(message)

在❶处,我们定义了一条提示消息,告诉用户他有两个选择:要么输入一条消息,要么输入退出值(这里为’quit’ )。接下来,我们创建了一个变量——message (见❷), 用于存储用户输入的值。我们将变量message 的初始值设置为空字符串"" ,让Python首次执行while 代码行时有可供检查的东西。Python首次执行while 语句时,需要 将message 的值与’quit’ 进行比较,但此时用户还没有输入。如果没有可供比较的东西,Python将无法继续运行程序。为解决这个问题,我们必须给变量message 指定一个 初始值。虽然这个初始值只是一个空字符串,但符合要求,让Python能够执行while 循环所需的比较。只要message 的值不是’quit’ ,这个循环(见❸)就会不断运行。

首次遇到这个循环时,message 是一个空字符串,因此Python进入这个循环。执行到代码行message = input(prompt) 时,Python显示提示消息,并等待用户输入。不管用 户输入是什么,都将存储到变量message 中并打印出来;接下来,Python重新检查while 语句中的条件。只要用户输入的不是单词’quit’ ,Python就会再次显示提示消息并等 待用户输入。等到用户终于输入’quit’ 后,Python停止执行while 循环,而整个程序也到此结束:

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. Hello everyone! 
Hello everyone!

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. Hello again.
Hello again.

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. quit
quit

这个程序很好,唯一美中不足的是,它将单词’quit’ 也作为一条消息打印了出来。为修复这种问题,只需使用一个简单的if 测试:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:" 
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
message = ""
while message != 'quit':
	message = input(prompt)
	if message != 'quit': 
		print(message)

现在,程序在显示消息前将做简单的检查,仅在消息不是退出值时才打印它:

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. Hello everyone! 
Hello everyone!

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. Hello again.
Hello again.

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. quit

2.3 使用标志

在前一个示例中,我们让程序在满足指定条件时就执行特定的任务。但在更复杂的程序中,很多不同的事件都会导致程序停止运行;在这种情况下,该怎么办呢?

例如,在游戏中,多种事件都可能导致游戏结束,如玩家一艘飞船都没有了或要保护的城市都被摧毁了。导致程序结束的事件有很多时,如果在一条while 语句中检查所有这些 条件,将既复杂又困难。

在要求很多条件都满足才继续运行的程序中,可定义一个变量,用于判断整个程序是否处于活动状态。这个变量被称为标志 ,充当了程序的交通信号灯。你可让程序在标志为True 时继续运行,并在任何事件导致标志的值为False 时让程序停止运行。这样,在while 语句中就只需检查一个条件——标志的当前值是否为True ,并将所有测试(是 否发生了应将标志设置为False 的事件)都放在其他地方,从而让程序变得更为整洁。

下面来在前一节的程序parrot.py中添加一个标志。我们把这个标志命名为active (可给它指定任何名称),它将用于判断程序是否应继续运行:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:" 
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "

❶ active = Truewhile active:
	message = input(prompt)if message == 'quit': 
		active = Falseelse: 
		print(message)

我们将变量active 设置成了True (见❶),让程序最初处于活动状态。这样做简化了while 语句,因为不需要在其中做任何比较——相关的逻辑由程序的其他部分处理。只 要变量active 为True ,循环就将继续运行(见❷)。

在while 循环中,我们在用户输入后使用一条if 语句来检查变量message 的值。如果用户输入的是’quit’ (见❸),我们就将变量active 设置为False ,这将导 致while 循环不再继续执行。如果用户输入的不是’quit’ (见❹),我们就将输入作为一条消息打印出来。

这个程序的输出与前一个示例相同。在前一个示例中,我们将条件测试直接放在了while 语句中,而在这个程序中,我们使用了一个标志来指出程序是否处于活动状态,这样如 果要添加测试(如elif 语句)以检查是否发生了其他导致active 变为False 的事件,将很容易。在复杂的程序中,如很多事件都会导致程序停止运行的游戏中,标志很有 用:在其中的任何一个事件导致活动标志变成False 时,主游戏循环将退出,此时可显示一条游戏结束消息,并让用户选择是否要重新玩。

2.4 使用break 退出循环

要立即退出while 循环,不再运行循环中余下的代码,也不管条件测试的结果如何,可使用break 语句。break 语句用于控制程序流程,可使用它来控制哪些代码行将执行,哪些代码行不执行,从而让程序按你的要求执行你要执行的代码。

例如,来看一个让用户指出他到过哪些地方的程序。在这个程序中,我们可以在用户输入’quit’ 后使用break 语句立即退出while 循环:
cities.py

prompt = "\nPlease enter the name of a city you have visited:" prompt += "\n(Enter 'quit' when you are finished.) "while True:
	city = input(prompt)
	if city == 'quit': 
		break
	else:
		print("I'd love to go to " + city.title() + "!")

以while True 打头的循环(见❶)将不断运行,直到遇到break 语句。这个程序中的循环不断输入用户到过的城市的名字,直到他输入’quit’ 为止。用户输入’quit’ 后,将执行break 语句,导致Python退出循环:

Please enter the name of a city you have visited: 
(Enter 'quit' when you are finished.) New York 
I'd love to go to New York!

Please enter the name of a city you have visited: 
(Enter 'quit' when you are finished.) San Francisco 
I'd love to go to San Francisco!

Please enter the name of a city you have visited: 
(Enter 'quit' when you are finished.) quit

注意 在任何Python循环中都可使用break 语句。例如,可使用break 语句来退出遍历列表或字典的for 循环。

2.5 在循环中使用continue

要返回到循环开头,并根据条件测试结果决定是否继续执行循环,可使用continue 语句,它不像break 语句那样不再执行余下的代码并退出整个循环。例如,来看一个从1数 到10,但只打印其中偶数的循环:
counting.py

current_number = 0
while current_number < 10:
❶	current_number += 1
	if current_number % 2 == 0:
		continue 
		
	print(current_number)

我们首先将current_number 设置成了0,由于它小于10,Python进入while 循环。进入循环后,我们以步长1的方式往上数(见❶),因此current_number 为1。接下 来,if 语句检查current_number 与2的求模运算结果。如果结果为0(意味着current_number 可被2整除),就执行continue 语句,让Python忽略余下的代码,并返回 到循环的开头。如果当前的数字不能被2整除,就执行循环中余下的代码,Python将这个数字打印出来:

1
3
5
7
9

2.6 避免无限循环

每个while 循环都必须有停止运行的途径,这样才不会没完没了地执行下去。例如,下面的循环从1数到5:
counting.py

x=1
while x <= 5:
	print(x) 
	x+=1

但如果你像下面这样不小心遗漏了代码行x += 1 ,这个循环将没完没了地运行:

# 这个循环将没完没了地运行! 
x=1
while x <= 5:
	print(x)

在这里,x 的初始值为1 ,但根本不会变,因此条件测试x <= 5 始终为True ,导致while 循环没完没了地打印1 ,如下所示:

1
1
1
1
--snip--

每个程序员都会偶尔因不小心而编写出无限循环,在循环的退出条件比较微妙时尤其如此。如果程序陷入无限循环,可按Ctrl + C,也可关闭显示程序输出的终端窗口。

要避免编写无限循环,务必对每个while 循环进行测试,确保它按预期那样结束。如果你希望程序在用户输入特定值时结束,可运行程序并输入这样的值;如果在这种情况下程序没有结束,请检查程序处理这个值的方式,确认程序至少有一个这样的地方能让循环条件为False 或让break 语句得以执行。

注意 有些编辑器(如Sublime Text)内嵌了输出窗口,这可能导致难以结束无限循环,因此不得不关闭编辑器来结束无限循环。

三、使用while 循环来处理列表和字典

到目前为止,我们每次都只处理了一项用户信息:获取用户的输入,再将输入打印出来或作出应答;循环再次运行时,我们获悉另一个输入值并作出响应。然而,要记录大量的用户和信息,需要在while 循环中使用列表和字典。

for 循环是一种遍历列表的有效方式,但在for 循环中不应修改列表,否则将导致Python难以跟踪其中的元素。要在遍历列表的同时对其进行修改,可使用while 循环。通过将while 循环同列表和字典结合起来使用,可收集、存储并组织大量输入,供以后查看和显示。

3.1 在列表之间移动元素

假设有一个列表,其中包含新注册但还未验证的网站用户;验证这些用户后,如何将他们移到另一个已验证用户列表中呢?一种办法是使用一个while 循环,在验证用户的同时 将其从未验证用户列表中提取出来,再将其加入到另一个已验证用户列表中。代码可能类似于下面这样:
confirmed_users.py

# 首先,创建一个待验证用户列表
# 和一个用于存储已验证用户的空列表
❶ unconfirmed_users = ['alice', 'brian', 'candace']
confirmed_users = []
# 验证每个用户,直到没有未验证用户为止
# 将每个经过验证的列表都移到已验证用户列表中 while unconfirmed_users:
❸current_user = unconfirmed_users.pop()
	print("Verifying user: " + current_user.title()) 
	❹confirmed_users.append(current_user)
# 显示所有已验证的用户
print("\nThe following users have been confirmed:") 
for confirmed_user in confirmed_users:
	print(confirmed_user.title())

我们首先创建了一个未验证用户列表(见❶),其中包含用户Alice、Brian和Candace,还创建了一个空列表,用于存储已验证的用户。❷处的while 循环将不断地运行,直到列 表unconfirmed_users 变成空的。在这个循环中,❸处的函数pop() 以每次一个的方式从列表unconfirmed_users 末尾删除未验证的用户。由于Candace位于列 表unconfirmed_users 末尾,因此其名字将首先被删除、存储到变量current_user 中并加入到列表confirmed_users 中(见❹)。接下来是Brian,然后是Alice。

为模拟用户验证过程,我们打印一条验证消息并将用户加入到已验证用户列表中。未验证用户列表越来越短,而已验证用户列表越来越长。未验证用户列表为空后结束循环,再打印已验证用户列表:

Verifying user: Candace 
Verifying user: Brian 
Verifying user: Alice

The following users have been confirmed: 
Candace
Brian
Alice

3.2 删除包含特定值的所有列表元素

在第3章中,我们使用函数remove() 来删除列表中的特定值,这之所以可行,是因为要删除的值在列表中只出现了一次。如果要删除列表中所有包含特定值的元素,该怎么办呢?

假设你有一个宠物列表,其中包含多个值为’cat’ 的元素。要删除所有这些元素,可不断运行一个while 循环,直到列表中不再包含值’cat’ ,如下所示:
pets.py

pets = ['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat'] 
print(pets)
while 'cat' in pets: 
	pets.remove('cat')
print(pets)

我们首先创建了一个列表,其中包含多个值为’cat’ 的元素。打印这个列表后,Python进入while 循环,因为它发现’cat’ 在列表中至少出现了一次。进入这个循环后,Python 删除第一个’cat’ 并返回到while 代码行,然后发现’cat’ 还包含在列表中,因此再次进入循环。它不断删除’cat’ ,直到这个值不再包含在列表中,然后退出循环并再次打 印列表:

['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat'] 
['dog', 'dog', 'goldfish', 'rabbit']

3.3 使用用户输入来填充字典

可使用while循环提示用户输入任意数量的信息。下面来创建一个调查程序,其中的循环每次执行时都提示输入被调查者的名字和回答。我们将收集的数据存储在一个字典中,以便将回答同被调查者关联起来:
mountain_poll.py

❶
❷
❸
responses = {}
# 设置一个标志,指出调查是否继续 
polling_active = True
while polling_active:
# 提示输入被调查者的名字和回答
❶name = input("\nWhat is your name? ")
response = input("Which mountain would you like to climb someday? ")
# 将答卷存储在字典中 
❷responses[name] = response
# 看看是否还有人要参与调查
❸repeat = input("Would you like to let another person respond? (yes/ no) ")
	if repeat == 'no': 
	polling_active = False
# 调查结束,显示结果
print("\n--- Poll Results ---")for name, response in responses.items():
	print(name + " would like to climb " + response + ".")

这个程序首先定义了一个空字典(responses ),并设置了一个标志(polling_active ),用于指出调查是否继续。只要polling_active 为True ,Python就运 行while 循环中的代码。

在这个循环中,提示用户输入其用户名及其喜欢爬哪座山(见❶)。将这些信息存储在字典responses 中(见❷),然后询问用户调查是否继续(见❸)。如果用户输入yes ,程序将再次进入while 循环;如果用户输入no ,标志polling_active 将被设置为False ,而while 循环将就此结束。最后一个代码块(见❹)显示调查结果。

如果你运行这个程序,并输入一些名字和回答,输出将类似于下面这样:

What is your name? Eric
Which mountain would you like to climb someday? Denali 
Would you like to let another person respond? (yes/ no) yes

What is your name? Lynn
Which mountain would you like to climb someday? Devil's 
Thumb Would you like to let another person respond? (yes/ no) no

--- Poll Results ---
Lynn would like to climb Devil's Thumb. 
Eric would like to climb Denali.

四、小结

在本章中,你学习了:如何在程序中使用input() 来让用户提供信息;如何处理文本和数字输入,以及如何使用while 循环让程序按用户的要求不断地运行;多种控制while 循环流程的方式:设置活动标志、使用break 语句以及使用continue 语句;如何使用while 循环在列表之间移动元素,以及如何从列表中删除所有包含特定值的元素;如何 结合使用while 循环和字典。

在下一章中,你将学习函数。函数让你能够将程序分成多个很小的部分,其中每部分都负责完成一项具体任务。你可以根据需要调用同一个函数任意次,还可将函数存储在独立的 文件中。使用函数可让你编写的代码效率更高,更容易维护和排除故障,还可在众多不同的程序中重用。

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