1、多态:对象的多种形态
引用多态:父类的引用可以指向本类的对象;
父类的引用可以指向子类的对象。
方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类方法。
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法。
2、多态中的引用类型转换
(1)向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换;
(2)向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型;
(3)Instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。
3、抽象类
抽象类钱使用abstract关键字修饰。
应用场景:
a.在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类。这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。
作用:限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。
使用规则:abstract定义抽象类;
abstract定义抽象类方法,只有声明,不需要实现;
包含抽象方法的类是抽象类;
抽象类中可以包含普通方法,也可以没有抽象方法;
抽象类不能直接创建,可以定义引用变量;
抽象方法没有方法体以分号结束。
4、接口
(1)可理解为一种特殊的类,由全局变量和公共的抽象方法所组成。
类是一种具体的实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里面方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
(2)接口定义:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…]
{
零到多个常量定义……
零到多个抽象方法的定义……
}
接口是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议使用public
注意:接口中方法不能有方法体,不能使用private和protected修饰接口
[修饰符] abstract interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…]
{
零到多个常量定义……
零到多个抽象方法的定义……
}
常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final 修饰符,系统也会自动加上。
方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract 修饰符,系统也会自动加上。
(3)使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字,继承父类实现接口的语法:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2…
{
类体部分 //如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法
}
若要继承父类,继承父类必须在实现接口之前;
接口命名,通常以“I”开头作为区分;
接口在使用过程中,还经常与匿名neibulei8配合使用。
匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类里的名称。
语法格式:
Interface i = new Interface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现解饿口的方式");
}
}