Socket编程目录:
1、网络基础知识
2、InetAddress类
3、URL
4、TCP编程
5、UDP编程
一、网络基础知识
(一)TCP/IP协议
TCP/IP是目前世界上应用最广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合。也称:TCP/IP协议族或TCP/IP协议栈。
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议
IP:Internet Protocol 互联网协议
TCP/IP模型
5、应用层 HTTP超文件传输协议
FTP文件传输协议
SMTP简单邮件传输协议
Telnet远程登录服务
4、传输层 TCP/IP协议
3、网络层
2、数据链路层
1、物理层
IP地址:(1)每台机器的唯一标识
(2)格式:数字型,例如:192.168.0.1
(二)端口
1、用于不同应用程序
2、端口号范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留
3、IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础
4、http:80 ftp:21 telnet:23
(三)Java中的网络支持:针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类
1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
2、URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。
3、Socket:使用TCP协议
4、Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。
二、InetAddress类
1、InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址
2、没有构造方法——无法直接通过new的方式去创建对象
3、获取本机的InetAddress实例:InetAddress address = InetAddress.getLocalHost(); //.getLocalHost() 返回本地主机
getHostName().getHostAddress()
4、getByName() —— 在给定主机名的情况下确定主机的IP地址
getByAddress()
三、URL
1、URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源地址。
2、URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开。
3、在 java.net 包中,提供了URL类来表示URL。
4、使用URL读取网页内容:
通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流;
通过输入流可以读取、访问网络上的数据。
四、Socket通信
1、TCP协议是面向连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据。
2、基于TCP协议实现网络通信的类
客户端的Socket类
服务器的ServerSocket类
3、实现步骤
(1)创建ServerSocket和Socket;
(2)打开连接到Socket的输入/输出流;
(3)按照协议对Socket进行读/写操作;
(4)关闭输入输出流、关闭Socket。
五、TCP编程
(一)服务器端
1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口;
2、通过accept()方法监听客户端请求;
3、连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息;
4、通过输出流向客户端发送响应信息;
5、关闭相关资源。
(二)客户端
1、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号;
2、建立连接后,通过输出流向服务端发送请求信息;
3、通过输入流获取服务器响应的信息;
4、关闭相关资源。
(四)应用多线程来实现服务器与多个客户端之间的通信步骤
1、服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接;
2、客户端创建一个socket并请求和服务器端连接;
3、服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接;
4、建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话;
5、服务器端继续等待新的链接。
六、UDP编程
1、UDP协议(用户数据协议)是无连接、不可靠、无序的
2、UDP协议以数据报作为数据传输的载体。
3、进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号)然后再将数据报发送出去。
4、相关操作类:DatagramPacket:表示数据报包
DatagramSocket:进行端到端通信的类
5、DatagramPacket(byte[ ] buf , int length) //构造DatagramPacket,用来接收长度为length的数据包
DatagramPacket(byte[ ] buf , int length , InetAddress address , int port)
6、DatagramSocket()
DatagramSocket(int port , InetAddress laddr)
7、close()
getInetAddress()
getPort()
send(DatagramPacket p)
receive(DatagramPacket p)
8、服务器端实现步骤
(1)创建DataGramSocket,指定端口;
(2)创建DatagramPacket
(3)接收客户端发送的数据信息;
(4)读取数据。
9、客户端实现步骤
(1)定义发送信息;
(2)创建DatagramPacket,包含将要发送的信息;
(3)创建DatagramSocket;
(4)发送数据。
Socket
对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所以一般不会关闭流,直接关闭socket即可。