介绍
建造者模式是将一个对象的建造过程分为很多步骤,分配不同的“工人”,也就是建造者,由建造者协同合作来达到创建对象的目的。
在建造者模式中存在一个director,一个builder的总体(比如用一个builder代替许多builder,具体的build操作通过buildPart实现),而builder又可以分为许多具体的builder。
director通过指定builder去build不同的part最终得到一个对象。
实例:
比如我想要得到一张游戏地图map,地图上有许多元素,比如有树木和草地,就可以将树木和草地分别分配给相应的builder,然后由director去指引builder进行工作,依次建造好树木和草地,最终得到一张map地图。